სივრცეში ვერავინ შეძლებს თქვენი APM-ის გამოთვლას. ყოველ შემთხვევაში, ვიმედოვნებთ, რომ ასე იქნება კოსმოსური RTS თამაში Sins of a Solar Empire 2, რომელიც შევიდა მისი ადრეული წვდომის პერიოდის პირველ ფაზაში. ტექნიკური გადახედვის ამ პერიოდის განმავლობაში მოთამაშეებს შეეძლებათ სცადონ ერთი მოთამაშის კონტენტი სამეცნიერო ფანტასტიკური სტრატეგიის ერთ-ერთი ფრაქციისთვის, რათა უზრუნველყონ ღირებული გამოხმაურება დეველოპერებისთვის Stardock და Ironclad Games.

«ეს ადრეული წვდომა უფრო ძველი სკოლის ბეტა პროგრამას წააგავს", - განმარტავს Stardock-ის გამომცემლობის დირექტორი ბრაიან კლერი. "მიზანია გამოიყენოს მიღებული გამოხმაურება და გაიმეოროს თამაში ყოველთვიური საჯარო განახლებებით".

დეველოპერები ამბობენ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ პირველი ეტაპი არის „უბრალოდ“ ტექნიკური გადახედვა, Sins of a Solar Empire 2-დან უკვე ბევრია გასაკეთებელი. რუკა მუდმივად იცვლება პლანეტების ორბიტების მიხედვით, კოშკებით იარაღს აქვს ცეცხლის რეალისტური ველები და ჭურვის ტრაექტორია, ხოლო სამყაროების განვითარება შესაძლებელია პლანეტების კოლონიზაციის მძლავრი სისტემის გამოყენებით. თქვენ მოგიწევთ შეებრძოლოთ NPC-ს სხვადასხვა ფრაქციებს, რომლებიც დაგეხმარებათ ან შეგიშლით ხელს გალაქტიკური ბატონობისკენ მიმავალ გზაზე.

ტექნიკური გადახედვის ფაზა ასევე აღნიშნავს ახალი Ironclad Iron Engine-ის დებიუტს, რომელიც დეველოპერის თქმით არის 64-ბიტიანი, ბირთვული ნეიტრალური და მხარს უჭერს "ათიათასობით" ხომალდს შესამჩნევი ეფექტურობის გარეშე.

Stardock-ისა და Ironclad-ის წარმომადგენლების თქმით, საწყისი ტექნიკური გადახედვის ფაზას მოჰყვება მრავალმოთამაშეზე ორიენტირებული ალფა ვერსია, რომელიც დაამატებს კიდევ ორ ფრაქციას - Vasari და Advent. დაბოლოს, ბეტა იქნება „ფოკუსირებული გაპრიალებაზე, ბალანსზე, გამოსწორებაზე და გაუმჯობესებულ ვიზუალურ ერთგულებაზე“.

შეგიძლიათ წინასწარ შეუკვეთოთ Sins of a Solar Empire 2 ოფიციალურ ვებგვერდზე ადრეული წვდომის მისაღებად.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები