World of Warcraft Classic-ის მოთამაშეები თითქმის ყველაფერს გააკეთებენ, რომ უპირატესობით მოხვდნენ Wrath of the Lich King-ის მომავალ გაფართოებაში. მართალი გითხრათ, გათავისუფლებისთვის მომზადება ერთადერთია, რისი გაკეთებაც ახლა შეგიძლიათ. თუმცა, ზოგიერთისთვის ეს შეიძლება იყოს ტკივილისა და იმედგაცრუების წყარო - იქნება ეს ალტერაკის ველზე მიწათმოქმედება თუ უჭირს (ახლა გაცილებით პატარა) შესვლის ხაზის გავლა.

თუმცა შორსმჭვრეტელი მოთამაშეებისთვის ბოლო სერიოზული პრობლემის გადაჭრის საფუძველი პროფესიებია. ახლავე, თამაშში, მოთამაშეები იბრძვიან მადნობისთვის აზეროტისა და აუტლანდის სამყაროში. ბრძოლის ველებიდან და არენებიდან მოშორებით, იმართება ბრძოლები ნაძარცვის კვანძებისთვის.

ყველას უყვარს სიკვდილის რაინდები! შეამოწმეთ Blizz-ის დოკუმენტი მათ შესახებ აქ.

„ვანილის კლასიკურში რამდენიმე კვანძია და არ იყო არცერთი, როცა თამაში გამოვიდა“, - ამბობს სკუი, 53-ე დონის მღვდელი, რომელიც ნიველირებას უკეთებს Thekal-ის ახალ სერვერზე, რისხვის რისხვამდე რამდენიმე კვირით ადრე. "არსებობს მხოლოდ რამდენიმე ზონა, სადაც შეგიძლიათ მადნის მოპოვება და დონის აწევა, და ამ ეტაპზე, რა ზონაშიც არ უნდა წახვიდეთ, შეხვდებით 3-4 სხვა მოთამაშეს, რომლებიც იმავე მარშრუტზე მიდიან." ისინი ერთ-ერთია იმ ბევრ მოთამაშეს შორის, რომელიც ამჟამად მადანს ამუშავებს, რათა რესურსები სამკაულებსა და/ან ინჟინერიაში გადაიტანოს.

მიზეზი, რის გამოც ეს ორი პროფესია განსაკუთრებით რთულია MMO საფქვავებისთვის, არის ის, რომ ისინი ძალიან კარგად ერკვევიან Lich King-ში. ორივე აძლევს მოთამაშეებს ვაჭრობის ძვირფას ქვებს ან ხელსაწყოების განახლებას, რაც წარმოუდგენელ სარგებელს იძლევა, რაც საშუალებას გაძლევთ იყოთ ერთი ნაბიჯით წინ თანატოლებზე დაზიანების, განკურნების ან სხვა რამის თვალსაზრისით.

რატომ არის მადნის მოპოვება ახლა კამათის საგანი? როგორც სამკაულების დამზადება, ასევე ინჟინერია საჭიროებს ნედლეულ მადანს და ძვირფას ქვებს, რომელთა მიღება მხოლოდ მაღაროდან არის შესაძლებელი. ან აუქციონის სახლში მოგიწევთ თამაშში ოქრო დახარჯოთ რესურსებზე, რომლებიც ამჟამად გაბერილია დიდი მოთხოვნის გამო. ამიტომ, მათთვის, ვისაც არ აქვს დიდი კაპიტალი, განსაკუთრებით ახალ სერვერებზე, სადაც არ არის წლების განმავლობაში შეძენილი სიმდიდრე, მაინინგი საუკეთესო ვარიანტია.

Squee-ის მიხედვით თამაშშიდა ჩურჩულით, „შეგიძლიათ 1 საათი გაატაროთ წრეებში სირბილით და არ ნახოთ ერთი კვანძი“, რაც დამოკიდებულია მხოლოდ იმ მოთამაშეების რაოდენობაზე, რომლებიც მათზე ნადირობენ მსოფლიოში. Azeroth-ს არ აქვს ფრენის უნარი, ამიტომ მათ, ვისაც მიწისზედა ეპიკური სამაგრები (ან პალადინები მათი გადაადგილების დამატებითი სიჩქარით) აქვთ უპირატესობა აქვთ, ხოლო Outland-ში დომინირებს ძვირადღირებული ეპიკური ფრენის სიჩქარე. შედარებისთვის, შაბათ -კვირას დაახლოებით 5 საათში გავათანაბრე ჰერბიზმი. მაღაროელები უზარმაზარი კონკურენციის წყალობით ნახევარ დროში დასრულებას ცდილობენ.

მაშ, რატომ აკეთებ ახლა ამას? რატომ არ უნდა დაველოდოთ მოგვიანებით, როდესაც ხალხი გადავიდა შემდეგ ეტაპზე? თქვენ წარმოიდგინეთ: ჩაძირული ღირებულება მცდარია. როგორც კი დაიწყეს, შესაძლოა დაასრულონ. Squee აცხადებს, რომ "ეს უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ დაკარგული დრო, როდესაც თქვენ ხარჯავთ იმდენ დროს რაღაცაზე, რომ მასზე უარის თქმა უზარმაზარ ფუჭად გეჩვენებათ, ამიტომ, პრინციპში, შეპყრობილი ხართ მისი უბრალოდ დასრულებით."

თუ სიტუაციას გარედან შეხედავ, საინტერესო ხდება, რას ფიქრობს ყველა მსხვერპლი ერთმანეთზე. იქნება ისინი სასტიკი მტრები თუ თანამებრძოლები ერთად იტანჯებიან. გულისამრევ ირონია არ მინახავს მოსვლა, თურმე ეს უკანასკნელია... ძირითადად. „მათ ჩვეულებრივ უხამს სახელებს ვეძახი, რადგან ყველა კვანძში ურტყამდნენ, მაგრამ გასაგებია, ისინი ყველა ერთნაირ მდგომარეობაში არიან. ასე რომ, ჩვენ ყველამ უბრალოდ უნდა შევეგუოთ ერთმანეთს. თუ ისინი არ არიან პალადინები, მაშინ მე მძულს ისინი, რადგან მათ აქვთ გადაადგილების დამატებითი სიჩქარე."

გაზიარება:

სხვა სიახლეები