Pentiment, ისტორიული, ნარატიული სათავგადასავლო თამაში Fallout: New Vegas და Pillars of Eternity-ის რეჟისორი ჯოშ სოიერი და Obsidian, გამოდის 15 ნოემბერს. თამაშის გამოშვების წინ სოიერი და დეველოპერების გუნდი საუბრობენ იმაზე, თუ როგორ გვეხმარება Pentiment-ის ფერწერული, წიგნის მსგავსი ხელოვნების სტილი და შრიფტების გამოყენება მე-16 საუკუნის, საზოგადოებაზე ორიენტირებული ისტორიის გადმოცემაზე, რომელიც მოიცავს ადამიანის ცხოვრების 25 წელს.

"თამაშის 25 წლის განმავლობაში გატარების იდეა ძირითადად წარმოიშვა ჩემი სურვილიდან, მეჩვენებინა, თუ როგორ მოქმედებს მოთამაშის მიერ გაკეთებული ცვლილებები და არჩევანი საზოგადოებაზე უფრო ხანგრძლივ პერიოდში, ვიდრე ჩვეულებრივი დრო, რომელშიც თამაში ტარდება." ”, - განმარტავს სოიერი. ასე რომ, სანამ თამაში იწყება თქვენი გმირის, სააბატო მხატვრის ანდრეას მალერთან, რომელსაც დაევალა გამოიძიოს სტუმარი დიდგვაროვანის მკვლელობა, ეს მხოლოდ დასაწყისია.

სტამბის მოსვლასთან ერთად იწყება სოციალური აჯანყების პერიოდი. პროდიუსერი ალეკ ფრეი აღნიშნავს: „უფრო და უფრო მეტი ადამიანი ხდება განათლებული და ეს ფაქტიურად გვაცვლის ჩვენ, როგორც ადამიანებს“. ტექსტი ფუნდამენტურ როლს ასრულებს პენტიმენტების თხრობაში - ხმის ამოღების გარეშე, ანდრეასის ინტერპრეტაცია ხალხის შესახებ, რომელსაც ხვდება, აისახება შრიფტებში, რომლებიც გამოიყენება მათი დიალოგის დასაწერად.

„ვფიქრობ, შრიფტებმა, რომლებიც ჩვენ შევქმენით, დიდი როლი ითამაშეს პერსონაჟებისთვის ხმის განსხვავებული გემოს მიცემაში“, - ამბობს სამხატვრო ხელმძღვანელი ჰანა კენედი და განმარტავს, რომ შრიფტები მინიჭებული იქნება იმის მიხედვით, თუ როგორ აღიქვამს ანდრეასი ყოველ ახალ ადამიანს, რომელსაც ხვდება. იგი აღწერს, რომ თუ რამე შეცვლის მის აღქმას, "მაშინ შრიფტი შეიცვლება, რათა უკეთ ასახავდეს ვინ არის სინამდვილეში".

თამაშის ხელოვნების სტილი ძირითადად არის 3D სახე, რომელიც კენედიმ თქვა, რომ ნაწილობრივ შთაგონებულია მე-XNUMX საუკუნის ბოლოს ენციკლოპედია ნიურნბერგის ქრონიკა. იგი აღწერს, თუ როგორ იმუშავა გუნდმა მისი წიგნიერი ესთეტიკის აღსაბეჭდად, ქაღალდის ტონით, რომელიც ფერებში ჩანდა. სოიერი აღნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ხელოვნება მთლიანად XNUMXD ჩანს, თავები რეალურად ანიმაციურია XNUMXD-ში. ”ჩვენ ნამდვილად ვცდილობდით ხაზი გავუსვათ თავის მოძრაობას,” - ამბობს ის, ”განსაკუთრებით როდესაც საქმე სახეებს ეხებოდა, გამონათქვამების გადმოცემა ძალიან მნიშვნელოვანი იყო.”

თქვენ ასევე შეძლებთ მონაწილეობა მიიღოთ მინი-თამაშების დიდ რაოდენობაში, თუმცა, ისევ და ისევ, ისინი ემსახურებიან თამაშის ნარატივს და არა სერიოზულ გამოწვევებს. კენედი ამბობს, რომ ისინი „არ არის გამიზნული, რომ იყოს ფუნქციურად რთული, ისინი არ არიან თამაში თამაშში, ისინი უბრალოდ ნარატივის დამატებაა“. ფრეი და სოიერი ახსენებენ ფუნთუშების ჭრის მინი-თამაშს, რომელშიც მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ რაც შეიძლება მეტი ცომი. "მე მინახავს ბევრი ადამიანი დახარჯავს ნახევარ საათზე მეტს, რადგან მათ სურთ, რომ ეს იყოს სრულყოფილი", - ამბობს ფრეი სიცილით.

Pentiment გამოდის 15 ნოემბერს და ხელმისაწვდომი იქნება აბონენტებისთვის პირველივე დღეს PC Game Pass ასევე რეგულარული შესყიდვისთვის Steam. სრული ვიდეო კულისის მიღმა შეგიძლიათ ნახოთ ქვემოთ:

გაზიარება:

სხვა სიახლეები