Bungie-ის უახლესი თამაშის განახლება მოიცავს ცვლილებებს matchmaking-ში Destiny 2 Crucible, შექმნილია უკეთესი კავშირისა და მატჩის სიჩქარის უზრუნველსაყოფად მაღალკვალიფიციური FPS მოთამაშეებისთვის, ნათქვამია ოფიციალური Bungie Help Twitter ანგარიშიდან ტვიტში.

„ჩვენ ვიღებთ მიზანმიმართულ ცვლილებებს Control's matchmaking სისტემაში. ჩვენი მიზანია გავაუმჯობესოთ მატჩების და კომუნიკაციის სიჩქარე მაღალი უნარების ჯგუფების მოთამაშეებისთვის.” ნათქვამია ტვიტერში.

ის ასევე შეიცავს შენიშვნას, რომელიც აცნობებს მოთამაშეებს, რომ თუ მათ შეექმნათ რაიმე პრობლემა ამ ცვლილებასთან დაკავშირებით, მათ შეუძლიათ გაგზავნონ ისინი Bungie-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე. დახმარების ფორუმი.

Bungie არ ამბობს ზუსტად რა ცვლილებები განხორციელდა, მაგრამ განახლება ეხება საკითხს, რომელიც შეიძლება გახდეს მუდმივი პრობლემა კონკურენტულ მსროლელებში.

თამაშის დეველოპერები ხშირად ახორციელებენ უნარებზე დაფუძნებულ მატჩს, რათა უზრუნველყონ დაბალანსებული კონკურენცია. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ადამიანი მიიჩნევს, რომ ეს კონცეფცია არასამართლიანია რეიტინგული თამაშების მიღმა, ამ სახის მატჩის შეთანხმება თამაშს სასიამოვნოს ხდის ჩვეულებრივი და ნაკლებად გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ჩვეულებრივ შეადგენენ თამაშში მონაწილეთა უმრავლესობას.

თუმცა, ეს შესწორებები ხშირად ნიშნავს იმას, რომ უმაღლესი დონის მოთამაშეებს ხშირად უწევთ მატჩების ლოდინი დიდი ხნის განმავლობაში, სანამ თამაში ცდილობს მათ დაამთხვიოს ოპონენტებთან, რომლებსაც ასევე შეუძლიათ მაღალი დონის ოსტატობის კონკურენცია. ეს მოთამაშეები შეიძლება ასევე თამაშობდნენ მატჩებს სხვა რეგიონის ვინმეს წინააღმდეგ, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს შეყოვნება და რეგისტრაციის პრობლემები.

ამიტომ, მატჩის შეთანხმების პროცესში განმეორება ზოგადად მისასალმებელია, რადგან მას შეუძლია დააბალანსოს კომპრომისი ხანგრძლივი ლოდინის დროებსა და სუსტ კონკურენციას შორის. ეს განსაკუთრებით ეხება მოსახერხებელი თამაშის რეჟიმს, როგორიცაა Control, რომელიც, მიუხედავად PvP-ისა, სულაც არ არის მაღალი კონკურენტუნარიანი აქტივობა და ამიტომ მიმართავს ყველა დონის მოთამაშეს.

ბუნგის დაწყება გადახედეთ მის უნარებზე დაფუძნებულ მატჩების სისტემას მე-18 სეზონის დასაწყისში. თამაშის დეველოპერი იმედოვნებს, რომ გააგრძელებს გამეორებას მე-19 სეზონის განმავლობაში, სანამ გუნდი არ იგრძნობს, რომ მატჩების სისტემა ოპტიმალურია როგორც გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, ასევე ახალწვეულებისთვის.

Bungie-მ ასევე გააცნო რამდენიმე სხვა გამოსწორება ცხელი გამოსწორება 6.2.5.1. გამორჩეული პუნქტები მოიცავს: გამოსწორებას სიტუაციის გამოსასწორებლად, როდესაც Mindmage's Ambition (Adept) არ დაეცემა ორი ბონუსებით სტატისტიკის მარცხენა სვეტში, შესწორება Headless-ების რაოდენობის შესამცირებლად, რომლებიც უნდა დაამარცხონ Haunted Lost Sectors-ში გარკვეული ტრიუმფის მისაღებად. და რამდენიმე უმნიშვნელო ცვლილება დაკარგულის ფესტივალის ღონისძიების რუკაზე.


რეკომენდებული:

გაზიარება:

სხვა სიახლეები