ერთ-ერთმა იაპონელმა მოთამაშემ FFXIV-ში საკმაოდ განსაცვიფრებელი შედეგით დაასრულა ერთ-ერთი ყველაზე რთული სოლო გამოწვევა კრიტიკოსების მიერ აღიარებულ MMORPG-ში - კიდევ უფრო მკაცრი ტრიალით თავზე. თუ გითამაშია Final Fantasy XIV, თქვენ შეიძლება წააწყდეთ მის Deep Dungeon სისტემას. მათი გამოტოვება ადვილია, მაგრამ ეს გიგანტური თაღლითების მსგავსი დუნდულები ყველაზე საინტერესო და მომთხოვნი გამოწვევის რეჟიმებს შორისაა, რომელსაც მრავალმოთამაშიანი თამაში სთავაზობს.

განსახილველი ღრმა დუნჯი, სახელად Heaven on High, შედგება 100 სართულისგან, რომელიც სავსეა უკიდურესად ძლიერი მტრებითა და ავტორიტეტებით. მოთამაშეების შესვლა იწყება პერსონაჟის 61-ე დონეზე (განცალკევებულია მათი მთავარი თამაშის პროგრესისაგან) და უნდა გაიაროს გზა სართულებზე წინსვლისას, მაგრამ სიკვდილი ნიშნავს თქვენი სირბილის დასასრულს, რაც აიძულებს თქვენ ჩამოხვიდეთ პირველი სართულიდან.

ეს გამოწვევა განკუთვნილია ოთხი მოთამაშისთვის, მაგრამ ზოგიერთმა ყველაზე თავდადებულმა მოთამაშემ მოახერხა მისი დასრულება მარტო - გამოწვევა, რომელსაც ხშირად ექვს-რვა საათს სჭირდება ყოველი მცდელობა. Deep Dungeons-ის ნებისმიერ დუნდულში - Heaven on High ან მისი წინამორბედი Palace of the Dead-ის წარმატებით გატარება თქვენ მიიღებთ იშვიათ ტიტულს, რომელიც ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე პრესტიჟულ ტიტულად MMO საზოგადოებაში იმ თავდადებისა და ოსტატობის გამო, რომელიც საჭიროა დავალების შესასრულებლად. . .

თუმცა, მომხმარებელი Fania Eckert მიდის ერთი ნაბიჯით წინ. არ დაკმაყოფილდნენ უბრალოდ Heaven in Heaven-თან მოკავშირეების გარეშე ბრძოლით, მათ გადაწყვიტეს გამოწვევა გაეწიათ თამაშის ცხრა ძირითადი კლასიდან თითოეულის გამოყენებით. მარტივად რომ ვთქვათ, როდესაც იწყებ როგორც 1 დონის მოთამაშე FFXIV-ში, იწყებ მოგზაურობას, როგორც "კლასი", როგორიცაა გლადიატორი ან თაუმატურგი. 30 დონეზე, თითოეული კლასი ვითარდება თავის შესაბამის "პოზიციაში" - Paladin და Black Mage, როგორც ადრე მოყვანილ მაგალითებში. დიდწილად, ეს არის ძველი სისტემის რელიქვია, რომელიც მიტოვებული იყო; თანამედროვე FFXIV ქვესტებს, როგორიცაა Endwalker's Sage და Reaper, არ აქვთ საბაზისო კლასი.

თუმცა, საბაზისო კლასების არჩევა მათ სამუშაო ფორმებზე ნიშნავს, რომ ფანიას აკლია რამდენიმე მნიშვნელოვანი უნარი, რომლებიც დამახასიათებელია მეორადი ფორმისთვის. ამ შემთხვევაში, ეს ნიშნავს, რომ ისინი არსებითად ზღუდავენ საკუთარ თავს კიდევ უფრო მეტად, ისედაც სასაცილო ამოცანის თავზე, რომ დაძლიონ Deep Dungeons სოლო. თუმცა, მათ მიაღწიეს წარმატებას წმინდა ზარი ცხრავე ორიგინალური FFXIV კლასზე.

მომხმარებლები ჩართულია FFXIV Reddit მიღწევაზე დიდი პატივისცემით რეაგირებდა. ერთ-ერთი განმარტავს: „განსაკუთრებით მელეის კლასებში, ეს მოითხოვს მტრების ოსტატურ როტაციას, რათა მათ არ შეეძლოთ ავტომატურად შეტევა ან შესაძლებლობების გამოყენება. ამის გაკეთება 10+ წუთის განმავლობაში ძალიან რთულია.” სხვები აღნიშნავენ, რომ ეკიპაჟთან დაახლოებაც კი უჭირთ, ერთ-ერთ კომენტარს აღნიშნავენ: „მე ვერ ვახერხებ ეკიპაჟის 71-ე სართულის გავლას“.

მიუხედავად იმისა, რომ FFXIV-ის მომავალ 6.25 პატჩში არ არის მოსალოდნელი ახალი Deep Dungeon, ის წარადგენს ახალ Criterion Dungeon სისტემას, რომელიც ადრე იყო აღწერილი FFXIV Live Letter 72-ში.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები