Diablo-ს შემქმნელი და ყველა დუნდულის მეფე დევიდ ბრევიკი ამბობს, რომ ის არ მიიღებს იგივე მიდგომას საკულტო RPG სერიების მიმართ, როგორც Activision Blizzard, მაგრამ კომპანიის ახალი ჯოჯოხეთური თამაშები მაინც სადღესასწაულო მიზეზია.

მიჩნეული იყო პოპულარული ARPG-ის შემქმნელად, ბრევიკი იყო Blizzard North-ის პრეზიდენტი 1993 წლიდან 2003 წლამდე და ასევე იყო მთავარი პროგრამისტი ორიგინალური Diablo თამაშის, მოგვიანებით კი მისი გაგრძელების პროექტისა და დიზაინის წამყვანი.

იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად შეიცვალა Diablo და სათამაშო პეიზაჟი ჰაკერებისა და სლეშერ ქაოსის ძველი კარგი დღეების შემდეგ, მე ვკითხე ბრევიკს, რას ფიქრობდა ის მიმართულებაზე, რომელსაც Blizzard იღებს სერიალის შესახებ, განსაკუთრებით, თუ გავითვალისწინებთ მის უახლეს ნაწილს Diablo Immortal-თან დაკავშირებულ კამათს.

”კარგი, ეს არ არის ის მიმართულება, რომლისკენაც წავიდოდი, მაგრამ არჩევანი არ მაქვს. მე დავტოვე Blizzard და ეს მათი IPა, რათა მათ შეეძლოთ წავიდნენ იმ მიმართულებით, რაც სურთ, ”- ამბობს ის. ვფიქრობ, მათ კარგი სამუშაო გააკეთეს Diablo-სთან და მოუთმენლად ველი ამ IP-ში უფრო მეტს."

„ვფიქრობ, მართლაც ძნელია, როცა ადამიანები დღეს Diablo-ს ადარებენ Diablo 2-ს“, განაგრძობს ის. „უპირველეს ყოვლისა, ადამიანები მიდრეკილნი არიან უყურებენ Diablo 2-ს ვარდისფერი სათვალეებით, რაც ართულებს რაიმე ახალი პროდუქტის შედარებას იმასთან, რაც ხალხს ასე სიყვარულით ახსოვს.

”მეორე, Diablo 20-ის გამოსვლიდან 2 წლის განმავლობაში, თამაში ძალიან შეიცვალა: კონკურენცია, პროდუქტების რაოდენობა, ინდუსტრიის სიმწიფე, განათლება თამაშის თეორიაში - ყველა ეს ფაქტორი ართულებს რაიმე რევოლუციურის შექმნას.”

ის ასევე აღიარებს, რომ Diablo Immortal-ის მიკროტრანზაქციის მარშრუტი არც ის იქნებოდა „მიმართულება, რომლისკენაც ქვევით წავიდოდა“, მაგრამ არ ფიქრობს, რომ მისმა წარუმატებლობამ შეასუსტა აჟიოტაჟი Diablo 4-ისთვის.

„Diablo კვლავაც ძალიან პოპულარულია საზოგადოებაში. ხალხს უყვარს IP და ისტორიები. Diablo 3 ძალიან შეიცვალა მისი გაშვების დღიდან და ძალიან პოპულარულია; მილიონობით ადამიანმა ითამაშა და სარგებლობდა Diablo 3. როგორც ჩანს, ადამიანებსაც ძალიან მოსწონთ Diablo Immortal, და მიუხედავად იმისა, რომ ბიზნეს მოდელის შესახებ უთანხმოებაა, თამაში, როგორც ჩანს, კარგად მუშაობს."

„საბოლოოდ, Blizzard-ის ახალ პროდუქტებს ჯერ კიდევ აქვთ მძვინვარე, თავდადებული გულშემატკივართა ბაზა“, - ამტკიცებს ის. ”ისინი ყოველთვის დიდი მოვლენებია და მე ვერ ვხედავ, რომ ეს მალე შეიცვლება.”

ბრევიკმა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ შეუერთდება XD Inc. როგორც საკონსულტაციო პროდიუსერი Torchlight: Infinite, Torchlight 2-ის მემკვიდრე. თამაში ამჟამად ხელმისაწვდომია Early Access-ში Steamდა მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩაეფლონ ლეპტისის მღელვარე სამყაროში კომპიუტერზე და მობილურზე.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები