Destiny 2 რკინის ბანერი დაბრუნდა, მაგრამ ამჯერად ფანების ფავორიტს აქვს PvE გეიმპლეის დამატებითი ფენა. Fortress, ახალი Cabal-ის თემატიკის რეჟიმი, მსგავსია Control-ის, სტანდარტული ზონის გადაღების რეჟიმის მსგავსი რეჟიმების, რომლებიც პოპულარულია ბევრ ონლაინ მსროლელში. თუმცა მე-19 სეზონის ახალ რეჟიმში Destiny 2 Iron Banner-ის მოთამაშეებმა არა მხოლოდ უნდა შეებრძოლონ ერთმანეთს FPS-ში, არამედ გაანადგურონ კოშკები, რათა დაიჭირონ "მაღალი ღირებულების ზონები", რომლებიც უფრო მეტ ქულას იძლევა, ვიდრე სხვა დაჭერის ზონები.

Destiny 2 Iron Banner არის Crucible-ის ღონისძიება, რომელიც ტარდება სეზონში ორჯერ და შეიცავს თამაშის სპეციალურ რეჟიმებს, აღჭურვილობას და ჯილდოებს, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ ღონისძიებაზე. Crucible's Control რეჟიმში მოთამაშეები იღებენ ქულებს ზონების დაჭერით. მეურვეები იღებენ ორ ქულას თითოეული ზონისთვის, რომელსაც აკონტროლებენ თითოეულ დროში. როდესაც გუნდი აკონტროლებს ორ ზონას, თამაში განიხილავს მათ ზონის უპირატესობას და ანიჭებს ოთხ ქულას თითოეულ დროის სლოტში. როდესაც გუნდი იპყრობს სამივე ზონას, ეს არის ძალაუფლების თამაში და გუნდი აგროვებს ექვს ქულას ყოველი პერიოდისთვის.

ციხე-სიმაგრის რეჟიმში წესები კონტროლის მსგავსია, გარდა იმისა, რომ მატჩის განმავლობაში ორჯერ კაბალის პოდი ეშვება ერთ-ერთ დაჭერის წერტილზე. მოთამაშეებმა უნდა შეებრძოლონ ერთმანეთს და კაბალის კოშკებს ზონის დასაპყრობად. გუნდი, რომელიც ახერხებს კაბალის ზონის ხელში ჩაგდებას, იღებს მეტ ქულას მოკლე დროში.

ეს ახალი რეჟიმი ასევე დაკავშირებულია თამაშის ისტორიასთან. წარსულში, საზოგადოების იმპერატრიცა კაიატლი, რომელიც ახლა ავანგარდთან არის მოკავშირე, გამოხატა თავისი ინტერესი ჯვარცმის მიმართ. როდესაც თაყვანისმცემლებმა ამის შესახებ გაიგეს, ზოგიერთმა მოისურვა რომ ყოფილიყო რკინის ბანერში ჩართულიშესაძლოა ამ აქტივობის გახმოვანებაც კი. როგორც ჩანს, რკინის ბანერში კაბალის კოშკების ჩართვა იყო მისი, როგორც მეომარის რეპუტაციის გასაძლიერებლად, ავანგარდის სახელით PvP ბრძოლაში ჩართვის ნებადართული.


რეკომენდებული: Destiny 2 მეფის დაცემა: იარაღი, ღმერთის გრაგნილები და ჯავშანი

გაზიარება:

სხვა სიახლეები