A Plague Tale: Requiem მიმოხილვა. შემდეგი თაობის GPU-ების სრული სიმძლავრის გამოყენება შუასაუკუნეების საფრანგეთში 300 000 ვირთხისგან შემდგარი შეკვრის ვიზუალიზაციისთვის, თავისთავად საკმაოდ კარგი ხრიკია. ის ფაქტი, რომ Asobo Studio მხოლოდ მას იყენებს, როგორც საფუძველს ადამიანური ჭკუისმოყვარეობის შესახებ ამოუცნობი კატასტროფის ფონზე, შთამბეჭდავი წარმატებაა: და თითქოს ეს საკმარისი არ იყო, მათ ეს ორჯერ გააკეთეს. A Plague Tale: Requiem, თამამი და ბრწყინვალე შემდგომი 2019 წლის უდანაშაულობა.

პირველმა თამაშმა დაიმსახურა შედარება God of War-თან და The Last of Us დაბრუნდა მათი გამოშვების დროს და ადვილი გასაგებია, რატომ: ყველა ეს თამაში არსებითად 20-საათიანი მართვადი ქვესტია, რომელიც თამაშდება, როგორც ამაღელვებელი საგზაო მოგზაურობა ათეული ან მეტი თავების განმავლობაში. მაგრამ Sony-ის ფულის შლანგის გარეშე, რომელიც თქვენს ტელევიზორზე ფულს ასხურებს, როგორც პარკინგის შარდს, ისეთი შეგრძნება იყო, რომ Plague Tale კონკურენციას ვერ გაუწევდა. მას კი მიენიჭა შესაფერისი მეტსახელი "ჩვენი წარსული", როგორც ბევრი ხუმრობდა წინასწარი გადახედვის ეტაპზე.

პირველი თამაშის მოვლენების შემდეგ, ამიცია და ჰიუგო ძლივს გადაურჩნენ თავიანთ უნიკალურ ტრავმას.

მაგრამ ამიციასა და ჰიუგოს ისტორია, გაუცხოებული და-ძმები, რომლებიც ერთმანეთს ეკიდებიან, როდესაც მათ ირგვლივ სამყარო იშლება დაკბილულ ქვესკნელში, სცილდება ასეთ მცირე შედარებებს. დასამახსოვრებელი პერსონაჟების ძირითადი შემადგენლობით, ლამაზად რეალიზებული ლოკაციებით და ერთი შეხედვით გაუთავებელი ხრიკებით ბავშვობიდან ნაცნობ თამაშში „სართული არის ლავა“, სწრაფად გახდა ყველასთვის ნათელი, რომ ჭირის ზღაპარი არ არის გადამდები, არამედ სერიოზული. ნამუშევარი, რომელიც ძალიან კარგად შეიძლება დადგეს Triple-A გიგანტებთან.

რეკვიემში, ამ იდეების ძალა ენიჭება დაუკავშირებელ, დიდბიუჯეტიან მკურნალობას, რაც მას იმსახურებს. შედეგი არის ღირსეული გაგრძელება, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ არ არის სრულყოფილი (ზოგჯერ მისი სხვადასხვა სისტემა უფრო მეტად ეჯახება, ვიდრე ურთიერთქმედება), ადასტურებს, რომ Plague Tale საგა უფრო მეტად იმსახურებს შედარებას Sony-ის ამ ფლაგმანურ თამაშებთან და არის ისეთივე კარგი, როგორც Assassin's. Creed-ის საგა, როდესაც საქმე ეხება ისტორიული თავგადასავლების ვიწრო ველს სულელური ფანტაზიით, სადაც თქვენ სცემთ პაპს.

მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველი თამაში უფრო ინტიმური იყო (მინიმუმ ისეთივე ინტიმური, როგორც ბნელი ასაკის ვირთხების აპოკალიფსები შეიძლება იყოს), გაგრძელება მშვენივრად მუშაობს როგორც კომპანიონი: არანაკლებ საშინელი, მაგრამ ძალთა ბალანსის ცვლილებით, რაც გმირებს სამხედრო რელსებზე აყენებს, ოდნავ აბრუნებს თავდაპირველი ისტორიის დომინანტური მტრების წინააღმდეგ.

ეს არსებითად არის Freaky Tale, რომელიც იღებს საკუთარ გაგრძელებას ჯეიმს კამერონისგან. რა აბსოლუტური სიამოვნებაა.


A Plague Tale: Requiem ხვალ გამოვა Game Pass ამისთვის PC и Xbox სერია X | ს, Steamდა PS5.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები