რეჟისორი ჩად სტაჰელსკი დარწმუნებულია, რომ მისი ადაპტაცია Ghost of Tsushima შეიძლება დაემთხვეს HBO-ს სერიალის კრიტიკულ წარმატებას. The Last Of Us. სტაჰელსკი უხელმძღვანელებს Sucker Punch Studios-ის 2020 წლის ცნობილი სათავგადასავლო ვიდეო თამაშის ადაპტაციას მას შემდეგ, რაც შეუერთდება Sony Pictures/PlayStation Productions-ის კოპროდუქციას 2021 წელს. ცუშიმას აჩრდილი მოგვითხრობს ჯინ საკაის, სამურაის მეომრის და საკაის კლანის დარჩენილი წევრის შესახებ, რომელიც მე-12 საუკუნეში ცუშიმას კუნძულზე მათი წინსვლის დროს მონღოლთა ძალებს უპირისპირდება.

-თან საუბრის დროს ბრობიბლი სტაჰელსკი ამბობს, რომ დარწმუნებულია, რომ მისი სრულმეტრაჟიანი ადაპტაცია Ghost of Tsushima-ს შეუძლია გაამართლოს ხარისხი The Last Of Us. რეჟისორმა განაცხადა, რომ Ghost of Tsushima-ს პოტენციურად შეიძლება ჰქონდეს წარმატებული მიღება, რომელიც კონკურენციას გაუწევს HBO-ს ჰიტს. The Last Of Us თამაშის თემების გადაღებაზე, უპირველეს ყოვლისა, აქცენტის წყალობით. ნახეთ რა თქვა ცუშიმას აჩრდილის რეჟისორმა სტაჰელსკიმ ქვემოთ:

ვიმედოვნებ, რომ The Last of Us ნათელს მოჰფენს ვიდეო თამაშების მომავალ ადაპტაციებს. მე ვმუშაობ Rainbow Six, Ghost of Tsushima-ზე. ორივე ფანტასტიკური პროექტია, რომელიც ნამდვილად განხორციელდება. მაგრამ Ghost… მას აქვს საოცარი ამბავი. ეს არის ფილმი სამურაი სამურაის წინააღმდეგ. დიდი თემა აქვს. ჩვენ გვაქვს დიდი ბიძგი ამისთვის და დიდი ინტერესი, რადგან Last of Us ამტკიცებს, რომ დიახ, ფილმებზე ვიდეო თამაშის წყევლა მოხსნილია. ეს შეიძლება გაკეთდეს. თქვენ უბრალოდ უნდა მისცეთ მას სიყვარული და ყურადღება.

როგორც The Last Of Us დააწესა ახალი სტანდარტი ვიდეო თამაშების ადაპტაციისთვის

Ghost of Tsushima-ს დირექტორი

წლების განმავლობაში, ვიდეო თამაშების ადაპტაციას ხშირად ექცევა დიდი ყურადღება იმის გამო, რომ მათ ეკრანზე გამოიტანეს პოპულარული ისტორიები. მრავალი ადაპტაციის შემთხვევაში, მათ შორის Paul W. S. Anderson სერიალის Resident Evil და სამარცხვინო 1993 Super Mario Bros.. ფილმში, ძირითადი გადახრები საწყისი მასალისგან, მოჰყვა მოთამაშეების კრიტიკას, ხოლო აუდიტორიამ ვერ მოახდინა ინვესტიცია სიუჟეტში, რომელშიც წყაროს მასალის მიმზიდველობის ნაწილი მოთამაშის მონაწილეობით იყო განპირობებული. ამის გამო, Ghost of Tsushima და სხვა ბოლოდროინდელი ადაპტაციები ხშირად აწყდებიან მძიმე ბრძოლას, რათა თავიდან აიცილონ წინა წარუმატებლობა.

წინა მცდელობებთან შედარებით The Last Of Us ცდილობდა მოეწონებინა როგორც არსებული ვიდეო თამაშების გულშემატკივრები, ისე აუდიტორია, ბალანსის დამყარებით სიზუსტესა და ვიდეო თამაშის ნარატივის ეკრანებზე ხელმისაწვდომ ფორმატში გადატანით. ადაპტაციასთან ერთად The Last Of Us და უშუალოდ თამაშიდან აღებული დიალოგით და ორიგინალურ სათაურში ჩართული რამდენიმე მსახიობის კასტინგით, HBO-ს სერია ასევე ხაზს უსვამს კაცობრიობის აღდგენისა და ტრაგედიის შემდეგ გადაადგილების თემებს ახალი სიუჟეტებით. Იმდენი, The Last Of Us შეიძლება კარგი მოდელი იყოს ცუშიმას მოჩვენება.

Ghost of Tsushima-მა მიიღო კრიტიკოსების მოწონება მისი სიუჟეტისთვის გამოსვლისთანავე, სწრაფად გახდა საყვარელი მოთამაშეებს შორის, როგორც წლის თამაშის პრეტენდენტი, ნაწილობრივ მისი მოთხრობის წყალობით. სტაჰელსკის გადაწყვეტილება, ფოკუსირება მოახდინოს ძირითადი ნარატივისა და თემატური ელემენტების ხელახლა შექმნაზე, შესაძლოა საუკეთესო არჩევანი აღმოჩნდეს ფილმის გადასაღებად, რომელიც მოეწონება როგორც თამაშებს, ასევე კინომაყურებლებს. პლუს, The Last Of Us აუდიტორიისთვის ვიდეო თამაშების ადაპტაციის პოტენციალის დემონსტრირებით, უფრო მეტი მაყურებელი, რომელიც არ იცნობს PlayStation-ის სათაურს, შეიძლება უფრო დაინტერესებული იყოს მომავალი ადაპტაციისთვის.


რეკომენდებული: რაინ უილსონმა გააკრიტიკა The Last of Us ანტიქრისტიანული მიკერძოებისთვის

გაზიარება:

სხვა სიახლეები