Gran Turismo 7-ის შემქმნელი Polyphony Digital თანამშრომლობს Sony AI-სთან, რათა გამოუშვას ახალი AI სახელწოდებით Sophy თამაშში.

Sophy's AI Gran Turismo 7-ში შექმნილია იმისთვის, რომ ყველაზე ნაყოფიერ მრბოლელებსაც კი წინ წამოსწიოს. სოფი ვარჯიშობდა PS5 სარბოლო სიმულატორის მოთამაშეთა ბაზაზე, რათა შეექმნა ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც იგრძნობა, რომ ნამდვილ მოთამაშეებს ეჯიბრებით (მადლობა, Venture Beat (იხსნება ახალ ჩანართში)).

Sophie უკვე ხელმისაწვდომია Gran Turismo 7-ში რბოლისთვის, თუმცა შეზღუდული ხარისხით. მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ წვდომა ახალი Race Together რეჟიმში მთავარი მენიუდან და თქვენ ამჟამად შემოიფარგლებით მხოლოდ რამდენიმე ტრეკით, განსხვავებული სირთულის დონეებით.

რეჟიმი ხელმისაწვდომია მხოლოდ შეზღუდული დროით - დღეიდან მარტის ბოლომდე. თუმცა, Polyphony-მა დაადასტურა, რომ გაითვალისწინებს ამ სესიიდან გამოხმაურებას Sophy-ს გასაუმჯობესებლად და ჩაატარებს თამაშის ვრცელ ტესტირებას მთელი წლის განმავლობაში.

Gran Turismo 7 Sophy AI

”პრიორიტეტული AI, რომელიც ძირითადად უცვლელი დარჩა ბოლო 20 წლის განმავლობაში, ცდილობს დაიცვას ხაზი და გარკვეული ტრაექტორია. ანუ ის ცდილობს მიაღწიოს გარკვეულ სიჩქარეს გარკვეულ წერტილებში“, - ამბობს Sophy პროექტის მენეჯერი პიტერ ვურმანი. ”და ეს ძალიან პროგნოზირებადია. და ეს არ არის საკმარისად სწრაფი მართლაც კარგი (ადამიანი) მძღოლებისთვის."

ვურმანის სიტყვებში ბევრი სიმართლეა. საუკეთესო სარბოლო თამაშები ჩვეულებრივ ადიდებს AI-ს სირთულის დონის მიხედვით. მაგრამ საბოლოო ჯამში, ნებისმიერ სარბოლო თამაშში საუკეთესო მოთამაშეებმა იციან AI შიგნიდან. ეს მათ საკმაოდ მართვადს ხდის ურთულეს დონეზეც კი, და სხვადასხვა უცნაურობების ცოდნამ, რომლითაც უნდა ისარგებლოს, შეიძლება კიდევ უფრო გაადვილოს რბოლა უფრო სტანდარტული ხელოვნური ინტელექტის წინააღმდეგ.

ხელოვნური ინტელექტის მომავალი სარბოლო თამაშებში?

Gran Turismo 7 Sophy AI

Sophy, რა თქმა უნდა, ძალიან ამბიციური პროექტია და ხელოვნური ინტელექტის გაწვრთნილი ნერვული ქსელის გამოყენება, რა თქმა უნდა, რაღაც ახალია სარბოლო თამაშების სფეროში. უახლოესი მაგალითია Forza Motorsport-ის Drivatar სისტემა, რომელიც ყველაფერს აკეთებს იმისთვის, რომ მოერგოს იმ მოთამაშეების ქცევას, რომელზედაც დაფუძნებულია.

თუ Sophy მუშაობს ისე, როგორც დაგეგმილი იყო, ეს შეიძლება იყოს რევოლუციური ცვლილება იმაში, თუ როგორ განავითარებენ მომავალი სარბოლო თამაშები კომპიუტერით კონტროლირებად დრაივერებს. როგორც ვურმანი მიუთითებს, AI-ს შეუძლია ბევრი რამის გაკეთება მხოლოდ წინასწარ განსაზღვრული ქცევებითა და შეზღუდვებით.

Sophy-სთან ერთად, AI-ს აქვს ადამიანის ქცევის ადაპტაციის პოტენციალი. ეს შეიძლება იყოს რისკი, როგორიცაა ჩვეულებრივზე გვიან დამუხრუჭება კუთხეში, ან საუკეთესო დროის პოვნა საბურავის გამოსაცვლელად პიტ ზოლში გასასვლელად.

თუმცა ვნერვიულობ, რომ ზოგიერთი ცუდი ჩვევა შესაძლოა სოფის AI-შიც შევიდეს. GT7-ის ონლაინ სპორტი რეჟიმი, მიუხედავად იმისა, რომ მოწოდებულია სპორტული სათამაშო სტილისკენ, გაჯერებულია ჰიპერ-აგრესიული მოთამაშეებით, რომლებიც ცდილობენ სხვა მოთამაშეების დაზარალებას ჯარიმების თავიდან აცილებით. ხშირად ეს აგრესორის სასარგებლოდ მუშაობს.

დრო გვიჩვენებს, Sophy გადაიქცევა Gran Turismo 7-ის სამაგალითო პროფესიონალ მძღოლად თუ Wacky Races-ის სტილის ბორბლიანი კატასტროფაში. მაგრამ მაინც, მე ვფიქრობ, რომ ეს არის AI ტექნოლოგიის საინტერესო და პროდუქტიული გამოყენება, რომელსაც შეუძლია მოუტანოს არაპროგნოზირებადობის ძალიან საჭირო ხარისხი GT7-ის ერთი მოთამაშის რეჟიმებს.


რეკომენდებული: Bondee-ის ახალი მობილური Metaverse აზიას იკავებს

გაზიარება:

სხვა სიახლეები