Halo Infinite、Halo 3、Halo: Combat Evolved。 どの SF FPS ゲームがあらゆる点で最高のエクスペリエンスを提供するかを言うのは難しいです。 しかし、最高のキャンペーン モード (少なくとも Bungie によって開発されたゲーム) は、Halo: Reach の悲惨なストーリー主導の前日譚に行く必要があります。これは、12 年後に修正されたばかりの XNUMX つの非常に厄介な機能を除いて、ほぼ完璧です。 年。

AI コンパニオンは、常に Halo シリーズの基本的な部分です。 最初のゲームから、フレンドリーなオーストラリアの訛りのある海兵隊のファイアチームが同行し、あなたの側で戦う NPC 兵士が Bungie と 343 Industries FPS の全世界に命を吹き込みます。

ただし、Halo: Reach では、Six と Noble Team の他のメンバーとの友情に完全に焦点を当てたゲームにもかかわらず、AI は Halo の他のイテレーションよりもかなり間抜けな行動をとっているようです。 これは、ゲームプレイだけでなく、物語にも影響を与えます。他の点ではバランスが取れていて好感の持てるコンパニオンが、愚かで不機嫌なボットのように振る舞うからです。

King Feraligatr の Enhanced Reach Friendly AI を発見してください。これは、友好的な AI システム全体をオーバーホールして、Reach エクスペリエンス全体をよりリアルで生き生きとしたものにする新しい Halo mod です。 海兵隊員から ODST、ノーブル チームまで、すべての仲間の NPC が微調整され、アップグレードされました。 「私は、彼のフレンドリーな AI が有能に見え、生きる意志を持っているのが好きな男です」とクリエーターの King Feraligatr は書いています。 「同時に、プレイヤーが主な原動力であり、殺戮力であるべきだということも理解しています。 だから私はバランスを取ります.私の仲間は殺すのが少し上手ですが、彼らの主な焦点は、彼らが生きる意志を持っているように見えること、有能に見えること、そして彼らが邪魔にならないようにすることです.

「Nobleチームが完全な愚か者というよりも、訓練されたスーパーソルジャーのように見えることに注意してください」とモッダーは続け、Haloのリストを概説します。また、すべての NPC がかわす、かわす、およびカバーを使用する可能性が高くなります。

最も興味深いのは、各キャラクターの個性に基づいたノーブル チーム自体に加えられた変更です。 たとえば、エミルは野蛮でたくましく、髑髏の仮面をかぶったスパルタンの男で、敵を攻撃し、力ずくで押しつぶす可能性が高くなります。 改善された Reach AI mod は次の場所でダウンロードできます。 モッドDB.

それ以外の場合は、Halo Infinite のすべてのマルチプレイヤー スキンの場所に関するガイドを確認するか、Halo Infinite コレクション ガイドですべての隠されたグッズを見つけてみてください。 または、Reach について読んでノスタルジックな気分になったら、他の最高の古い PC ゲームをチェックしてください。

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