Street Fighter 6 は現在、ゲーム史上最大の謝罪の一つになりつつある - そしてビデオ ゲームの世界では、多くの開発者が以前のプロジェクトはちょっとした駄作だったと気まずいことを認めなければならなかった。 私は常にそのことを強く支持してきました。 Street Fighter 5、そして時間の経過とともに大幅に改善されているという事実...しかし、SF5とSF6の違いは夜と昼であることは神のみぞ知るです。

もちろん、私はすでにストリートファイター 6 をプレイしました。しかし、このゲームの東京ゲームショウ ビルドとのこの新しい出会いは、少し更新されており、約 XNUMX 時間過ごしたものとは異なります。 今回の新機能は次のとおりです。

  • XNUMX 人の追加のプレイ可能なキャラクターで、このバージョンのゲームの合計は XNUMX 人になります。
  • 新人には、SF4 のジュリ、SF2 の 6 人のキャラクター、ガイルとケン、そして SFXNUMX の新人キンバリーが含まれます。
  • XNUMX つの新しいステージ。 Tian Hong Yuan (伝統的なサイト、おそらく中国) と Carrier Byron Taylor (ガイル ステージ、軍用空母)、ステージの総数は XNUMX になります。
  • Evoで発表されたXNUMX人の新しいコメンテーター。 SF コミュニティのレジェンド、スティーブ "テイスティスティーブ" スコットとジェームス チェン。 彼らは既存のコメンテーターXNUMX名に加わります。

コメンテーターのアートワークは本当にブランドにマッチしていますよね?

この更新されたビルドの最も重要ではないと思われる部分、つまり新しいコメンテーターから始めたいと思います。 そして、そうですね...私は感動しましたか? もちろん、ビデオ ゲームの解説には常に賛否両論が伴います。 それらは反復的で陳腐なものとなり、ミームの対象となることがよくあります(特に伝統的なスポーツ ゲームにおいて)。 しかし、ストリートファイター 6 にはこれらの問題に対する独創的な解決策があり、それはうまくいくかもしれません。

特にスト6は実況者が6種類ではなくXNUMX種類います。 実のところ、これはトーナメントの解説が実際にどのように機能するかにインスピレーションを得たものです。 ある解説者は「実況」に従事し、何が起こっているかの分ごとの特徴に反応しています。 同時に、アクションがそれほど激しくない場合、カラーコメンテーターはジョークや考えを追加します。 これが多くのスポーツにおける解説者の仕事のやり方であり、カプコンはそれを『SFXNUMX』にも取り入れました。

興味深いのは、必要に応じていずれか XNUMX つだけを使用することも、コメンテーターを組み合わせて使用​​することもできることです。 たとえば、現在有色人種の解説者はジェームス・チェンだけですが、チェンとテイスティスティーブ、ヴィシャス、さらには日本語解説者のアルとペアを組むと、試合中に喧嘩を装うことができます。 希望に応じて、解説者が特定の選手の側に立って、より明示的に応援できる設定もあります。

驚くべきは、このシステムがうまく機能することです。 プレイしているときは試合に集中しているので、その良さを理解するのは難しいですが、しばらくの間、8 つの Tier XNUMX CPU が互いに戦うようにゲームを設定し、ただ座って解説を聞いていました。 それは実際に動作します! 前回のビルドと比較すると、カラー解説の追加により多くの新しいことが追加されています。チェンは実際のトーナメントで使用するのと同じスタイルで認識でき、昔のストリート ファイター ゲームのアナウンサーへの参照を執拗に追加し、「一文無しになれ!」と叫びました。 「ラウンドの開始時に。 または「すべてはあなたのスキル次第です!」と、ストリートファイター アルファなどのゲームに言及します。 一方、テイスティスティーブのコメントはより具体的になり、スペース、カウンターの使い方、足、コーナーに追い込まれる危険性などについて言及している。

TastySteve があなたの Juri を応援するのを聞きたいですか? 問題ない。

これには、XNUMX つの方法のいずれかでアプローチできるように思えます。 まず、それをオフにして、従来のストリートファイター体験を得ることができます. 第二に、ストリームでプレイしている場合、または同じ部屋で他の人とプレイしている場合は、視聴者のためのものとして扱うことができます. 最後に、コメンターのコメントを聞くことで、自分が何を正しく、何を間違っているかを理解できる学習ツールとして使用できます。 これはクールなシステムなので、少しお話したいと思います。 私は新しいコメンテーターを楽しみにしています (Yipes がカラーのコメンテーターになってくれることを心から願っています)。

でも大丈夫、それで十分です。 キャラクターはどうですか? それがどのように再生されるかについてはどうですか? まあ、それはまだ素晴らしいです。 ゲームを変えるドライブ システムなど、ストリート ファイター 6 のコア メカニクスに慣れていない場合は、最初に、これらのシステムを紹介したゲームの最初の紹介を読むことをお勧めします (リンクはページの上部にあります)。 )。 彼らと過ごす時間が少し増えたということは、彼らのことをもう少しよく知ることができるようになったことを意味します。

キンバリーは、すでにエキサイティングな名簿に加わる素晴らしい新選手です。

全体として、ドライブ システムは、ストリート ファイター 5 の V システムの問題の多くに対する、信じられないほどスマートでエレガントな解決策であると本当に感じています。管理するバーが減り、スーパーを除くほぼすべての主要なシステムが XNUMX つにリンクされるようになりました。バー。 慣れるまでに少し時間がかかりましたが、XNUMX 回目のプレイスルーでようやくコツを掴むことができました。つまり、魔法の衝動をよりコントロールできるようになり、意欲の消耗が少なくなりました。

このゲームでは、地上でのゾーニングと中距離の往復運動が一体となって、よりエキサイティングになっているように感じられ、まさに『ストリートファイター 4』に似ています。 また、XNUMX 人のキャラクター (リークによれば、キャスト全体の XNUMX 分の XNUMX 以上) から選択できるため、さまざまなキャラクターの原型に対してシステムがどのように機能するかを理解しやすくなりました。 確かに、私たちはまだグラップラーを見逃しています - さあ、カプコン、「ギーフ」を見せてください!

ガイルは常に慎重なキャラクターであり、ほとんどのスペシャルを実行するために後ろを抑えているため、タンクのようなものです。 SF6ではさらに良い感じです。 私はガイルの専門家ではありませんが、彼は遅いが強力なノーマルを持っているため、敵に攻撃を当てるのは困難です...しかし、一度ヒットすると、敵に超破壊的な地獄を与えることができます。 これは数ラウンド後の彼についての私の意見ですが、より経験豊富なプレイヤーの手にかかれば、彼はさらに大きなモンスターになると確信しています。

高いダメージと残忍なヒットを持つタンク? ガイルですよね。

ジュリはストリートファイター 4 の頃の私のマイナーな定番の 5 つでしたが、SF6 での彼女の反復には苦労しました。そこでは、彼女の火の玉の「ストック」をチャージすることと、ほぼまったく異なるムーブセットがすべてでした。 SF5 のこのアンチヒーローの反復は SF5 に非常に似ていますが、彼女のオリジナル バージョンには私の興味をそそるのに十分な要素があります。 私にとって最も重要な飛び込みバックキックを持っています。 私は彼女が非常に寛大な攻撃判定を持っていることに気づきましたが、彼女は私が自然にドライブ能力を最も乱用し、疲労状態に陥ったキャラクターでもありました - おそらくSFXNUMXのように、彼女の必殺技の多くは少し柔らかく感じられるため、私はEXをよく使います。

キンバリーは大喜びだ。 SF6 は初めてですが、同時に彼女はまったく新しいわけではありません。 この女の子は、ファイナルファイトの主人公でありSFのベテランであるガイの生徒であり、マキやゼクも含む特定の戦闘スタイルを持つキャラクターの一部です。 キンバリーは、SF6 で最もエキサイティングなことは、ついにストリートファイターの続編が再び登場することであることを示しています。 90 年代以降の作品はすべて、少なくとも『ストリートファイター 3』の前編でした。しかし、タイムラインを遡ることで、SF6 では古い世代からインスピレーションを受けたり、訓練を受けた新しい顔を紹介したりする可能性があります。 キンバリーで買えます。

これらの絵のような効果を見てください。

ガイを演じたことがある人なら、キンバリーについての多くのことは漠然と知っているように思えるでしょう...しかし同時に、すべてが完全に異なっているでしょう。 彼女は狡猾で、彼女の罠は爆発するスプレーペイントの形をとることもあります。 テレポートは忍者の煙の中で発生するのではなく、エアロゾル塗料の厚い雲の中で発生します。 彼女のアニメーションはエネルギーと活力に満ちており、マスターの動きの一部を借用していますが、間違いなく彼女自身のキャラクターに非常によく似ています。

それに、彼女は一緒にいるととても楽しい人です。 ある友人が言ったように、彼女は「ボタンばかりで頭脳がない」のです。 もちろん、これは単純に考えたものですが(慎重な思考が必要です)、彼女が攻撃的で攻撃的で投げ捨てるタイプのキャラクターであることを示しています。 プレイするのはとても楽しいし、私よりも優れたプレイヤーの手に渡るのを見るのが待ちきれません。

X線?! モータルコンバットって何?

最後になりましたが、ケン・マスターズ氏は、流出したコンセプトアートでファンから「ほぼケン」というあだ名で呼ばれるような服装をしていたため、非常に期待されていました。 プロットの中で彼に何が起こったのかはまだわかりません - イライザが本当に子供たちを連れて行ったのか、それとも何か他のことが起こっているのか - しかし、新しい未来はケンにとって100%親切ではなかったようで、彼はもう少し汚いままになっています。 『ストリートファイター 5』で登場した、髪を結い、鎧を着た大富豪のケンよりも、ラフで準備ができています。

彼のキャラクターがどのような変化を遂げたとしても、ケンは概して、以前のゲームと同じキャラクターです。 人々は彼がどのようにプレイするかを正確に知っており、その親しみやすさを楽しんでいるので、これはいじるべきではないキャラクターデザインだと思います。 ケンには、コンボターゲットとして他のいくつかのボタンに固執する動きであり、いくつかの対戦ゲームのスーパームーブのXNUMXつ(疾風迅雷脚)を彷彿とさせる迅雷キックを含む、いくつかの新しいキックベースの動きがありますが、それ以外のものはありません。それはかなり親しみのあるものだと感じます。

Ken は、このシリーズのビジュアルを強化する素晴らしいポスターでもあります。 特に、このゲームの顔は本当にゴージャスです。 チームは、『SF5』でケンの顔と髪の状態に関してカプコンが受けた暴行を心に留めているようだ。 ストリートファイター 6 はカラフルでポップで楽しい雰囲気を持っていますが、同時に過去 3 つの XNUMXD SF ゲームよりも現実的で地に足の着いたスタイルを持っています。 それは次から次へと続きます。私のお気に入りがさらにこのスタイルで完成するのを見るのが待ちきれません。

カプコンは、SF5 グラフィックスに関するこのインターネットのいじめをすべて心に留めています。

そうですね、多くの要素を備えたストリートファイター 6 の新しいビルドが顔面に平手打ちされるのは驚くべきことではありません。 これは本当に良いですね。 これは今でも私が2023年に最も期待しているゲームだ。 次は誰になるのか楽しみです。 残念ながら、私のメイン ゲームであるキャミィをすぐに見られるといいのですが...


ストリート ファイター 6 のニュースの詳細については、ストリート ファイター 6 の第一印象や、待望のバックトラッキング ネットコードがゲームにある理由をご覧ください。

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