開発者 Paradox は、現在リリースされている Stellaris パッチ 3.7.4 について詳しく説明しました。このパッチは、今月初めの Stellaris First Contact DLC のリリースに続き、宇宙大戦略ゲームにいくつかの歓迎すべき変更と改善をもたらします。 変更には、DLC で追加された起源の XNUMX つである Reckoning の大幅な見直しや、核戦争が勃発する恐れがあるときに文明が緊密な関係を持つことができる機能が含まれます。

Reckoning Origin は拡張版に収録されている 3.7.4 つのうちの XNUMX つで、敵対的な帝国による侵略を何とか阻止した惑星から始まりますが、それでも敵対帝国があなたを待っています。 Stellaris の新しい XNUMX パッチは、このオリジンのいくつかの側面を変更し、債権回収者と MSI の動作を調整し、よりスムーズになるはずです。 MSI は追加の海軍能力といくつかの新しい初期技術も取得し、全体的に少し強化されています。

FTI以前の文明は、核戦争の脅威が差し迫った「近い将来」の出来事に直面する可能性がある。 Starbase Reactor は 15% の優れたパワー バフを受け、アップグレードされた城塞がより多くの武器スロットを使用できるようになります。 一方、スターシップと冬虫夏草の両方を含む巣箱は、XNUMX つのアニメーションアメーバから開始されるようになりました。

さらに、Stellaris のパッチ 3.7.4 では多くのバグが修正されており、特に「Sabotage a Starbase」オプションではコンポーネントが破壊されず、攻撃後もソーラーパンク社会は中立を保っていました。 生活水準からの失業に基づく幸福度のペナルティはなくなり、失業率は職業階層によって決定されます。 AI は、クローン軍を制御している場合、コロニーを存続させるためにクローンの容器を正しく作成するようになりました。これはおそらく良いことです。

Stellarisのパッチ3.7.4

Stellaris アップデート 3.7.4 パッチノート

Stellaris 3.7.4 アップデートのパッチ ノートは次のとおりです。 すでに出ています:

回収元​​の変更

  • あなたが債権回収者を XNUMX 回倒した場合、MSI はあなたを属国化しようとする代わりに、あなたに対して屈辱の戦争目標を使用します。
  • あなたがMSIと戦争をしている場合、債権回収者があなたを悩ませることはもうありません.
  • Reckoning の戦争目標を修正し、キラー帝国を属国化したり教化したりできないようにしました。
  • 仕返しの戦争目標の降伏者による受け入れがわずかに増加しました。
  • 借金取り立て者が別の帝国に敗北した場合に借金取り立て器のイベントチェーンがソフトブロックされる可能性があるまれなケースを修正しました。
  • MSIがMarauder Empireによって破壊された場合、Empires of Reckoningは慰めの賞を受け取るようになりました.
  • MSI に対して End Threat (Payback) ウォー ターゲットを使用している Empire of Reckoning が、意図したものではなく、泣き言を言ってしまう可能性がある問題を修正しました。

バランスと改善

  • FTL以前に存在した文明は現在、核戦争勃発の脅威にさらされたときに「ニアミス」に陥る可能性がある。
  • スターベース リアクターの出力を約 15% 増加。
  • Cordyceps Drones と Starships を使用した Mind Hive は、アニメーション化された Amoeba 3 個から開始するようになりました。
  • FTL 意識が自然に 10 を下回ることはありません。
  • スパイ活動「意識向上」により、ftl以前の意識の自然低下を5年間防止できるようになりました。
  • Fear of the Dark の Triumviri エンディングは、Fevorian 政府に潜入することで達成できるようになりました。
  • ボーナスの海軍力と開始技術を与えることにより、MSI を改善しました。
Stellarisのパッチ3.7.4

Stellaris のバグ修正パッチ 3.7.4

  • Devastation Beam は、最後の予期せぬ世界を適切に破壊するようになりました (Ascension of Archaeoengineers 特典によって強化された場合)。
  • Starbaseのコンポーネントが破壊されないというStarbase Sabotage操作を修正しました。
  • Fear of the Dark で軌道リングを構築できない問題を修正。
  • Reliquary から複数の Galatron を取得することはできなくなりました。
  • FTL以前の巣箱はもはや消費財を生産しません。
  • ソーラーパンク ソサエティが銀河系に属さない問題を修正しました。
  • 攻撃を受けた後、ソーラーパンク社会が中立のままになる問題を修正しました。
  • ソル X と故郷の惑星ベータが重複する問題を修正しました。
  • 略奪者との相互作用により、場合によっては Dark Forest の実績がトリガーされない問題を修正しました。
  • Imperial Domain オリジンのスペシャライゼーションを選択して取得した建設船と科学船は、Greedy Explorer の市民権を持つ帝国のハイパードライブで正しく起動するようになりました。
  • ファーストコンタクトを持っていない場合、AI 帝国が何百もの観測ステーションを建設する問題を修正してください。
  • ドイツ語、簡体字中国語、ロシア語の帝国形容詞が表示されるようになりました。
  • 純粋なブロッカー ビューで不要な進行状況バーを削除します。
  • 生活水準から失業による幸福度ペナルティを削除し、現在は労働層にのみ適用されます。
  • クローン軍 AI はコロニーを存続させるためにクローンの容器を作成するようになりました。
  • スターベースは、毎月の目盛りで新しいタッチ範囲を適切に反映するようになりました。
  • 古代の大砲技術「サチュレーター」により、戦艦の「バック マウンテン」セクションがアンロックされます。
  • プレフロート システムの declosion が認識イベントを適切にトリガーしない問題を修正しました。
  • ロボットを非合法化した壊れたシャックルズ帝国は、機械や機械のポップを正しくクリアするようになりました。
  • 惑星をテラフォーミングすると、意識ブーストをトリガーするチャンスもあります。
  • ビューに有効なアーキタイプがない場合のクラッシュを修正
    すでに自分自身を明らかにしているときに「自分自身を明らかにする」外交アクションを使用する機能を削除しました。
  • 「テクノロジーを与える」などの FTL 以前の協定は、FTL 以前の文明が宇宙旅行になると正しく削除されるようになりました。
  • 「Salacious Affair」特使イベントがワールド上で FTL に向けて発砲するのを阻止しました。
  • 中立スターベースでアップグレードする機能を削除しました。
  • ドイツ語、ポーランド語、スペイン語でのダーク分離主義者の恐怖の国のローカライズの問題を修正しました。
  • Negative Media Coverage 修飾子に正しいアイコンを追加しました。
  • FTL以前の社会に複数の惑星がある場合、社会が完全に認識した後、それらのいずれも見えなくなる.
  • Dig Site は、Ancient Relics DLC を持っていないユーザーに対してマイナーなアーティファクトを生成しなくなりました。
  • 「健康状態の悪化」モディファイアのアイコンが修正されました。
  • Class 4 Singularity をイベント報酬として建造できるようになりました。
  • スパイ行為を許可しない介入ポリシーが必要なスパイイベントでオプションを取得できないようにしました。
  • ジェノサイド帝国は、自分たちの種を対象とした種同化権を使用できるようになりました。 これにより、Purifier の狂信者が失われた植民地や離脱した惑星などをサイバネティックまたはサイオニックに同化できない状況が修正されるはずです。
  • 欠けていた迷彩特性を船の設計画面に追加します。
  • 惑星が植民地化されている間、テラフォーミングの可能性をブロックします。
  • 古い保存をロードするときのクラッシュを修正しました。
  • 戦争中の防衛協定からの艦隊に関するツールチップ エラーを修正しました。

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