FFXIV 6.25 のリリース日と、Live Letter 73 の厚意により、絶賛されている MMORPG の次の FFXIV アップデートで何が期待できるかについての他の多くの詳細があります. Final Fantasy XIV パッチ 6.25 は、パッチ FFXIV 6.2 Buried Memory による最近の大規模な更新の後、マルチプレイヤー ゲームにさらに多くのコンテンツを追加する必要があります。 プレイヤーは、最愛のキャラクターであるインスペクター ヒルディブランド、さらなる武器のアップグレード クエスト、新しいトライバル クエスト、エキサイティングなノンリニア バリアントおよびクライテリオン ストーリー ダンジョンと一緒に新しい冒険に出かけます。

最も重要なニュースを先に進めましょう。 FFXIV 6.25 リリース日 - 18 月 XNUMX 日. いつものように、ゲーム ディレクターの吉田直樹とコミュニティ プロデューサーの室内俊夫 (率直に言って恐ろしいロポリットのコスプレをしている) が率先して、パッチ 6.2 のリリースから得た教訓と、次の数回のアップデートに対するチームの計画について話します。 吉田は、室内の質問に真剣に答えようとしているが、「あなたがそのように座っているのを見るとできない」と言って、衣装が非常に気を散らすと冗談を言った.

吉田氏は、パッチ 6.2 は「非常にスムーズに進んだ」と考えていると述べています。 彼は、Storm's Crown チャレンジがどのように受け入れられたかに満足していると付け加え、設計は非常に困難でしたが、最近の以前のものはパズルの解決に重点を置いていたため、チームは「より高速でパフォーマンスベースの」戦闘を望んでいたと述べました。 戦います。

吉田氏は、チームがパンデモニウムにキャラクターが戻ってくるのを見て興奮したと述べ、チームが「早く行った」と感じたキャラクターをより深く掘り下げることに興奮していると説明した. 彼は、最近の成功は Final Fantasy XIV は、チームが予算をわずかに増やすことを許可し、戻ってきたキャラクターにフルボイスのセリフを含めることができました。 彼はまた、ワイルド レベルのリリースの遅延に関するフィードバックは「非常に肯定的」であり、チームは将来的にマイナーな変更を加えて「ワイルド レベルのリリースを遅らせる傾向がある」と述べています。

クエストの調整について吉田氏は、6.25は数値調整のみ、6.28はPvPジョブ調整を含む追加の数値調整があり、アクション調整はパッチ6.3まで延期されると説明している. ただし、パラディンの PvP アジトは 6.25 で変更されると彼は指摘しています。 彼は、6.25 調整の主な目標の XNUMX つは、近接プレイヤーの生活を楽にすることを目的として、当たり判定のサイズを大きくした後に、近接ミッションと遠距離ミッションの間のバランスのギャップに対処することであると説明しています。

新しい FFXIV Island Sanctuary モードについて、吉田氏は笑いながら、「海外のプレイヤーは通常、自分のペースでコンテンツを楽しんでいますが、日本のプレイヤーは、タスクを見ればタスクを完了し、それを完了するための方法を最適化しようとする傾向があります」 . 彼は、より自由な島のカスタマイズを求めるプレイヤーのフィードバックに注目し、「それが来ることはわかっていましたが、実装するのは非常に困難です」と述べています. 彼は、チームがプレイヤーが自分の島に庭の住宅アイテムを配置できるようにしたいと考えていると付け加えましたが、機能がいつ到着するかについてのリリーススケジュールは現在ありません.

吉田はまた、ティタニアの新しい武器は派手な効果を持つ究極の武器の傾向を踏襲していると言って、化粧品のデザインについても言及しています. 彼は、実装するのは「それほど簡単ではない」と言っていますが、プレーヤーのフィードバックには、武器や装備の視覚効果をオフにする要求が含まれ始めていると述べています. 同様に、同じシステム メモリを使用するため、ファッション アクセサリーを保持している間はエモートを使用できないと説明し、チームは「これを改善しようとしていますが、時間がかかるでしょう」と述べています。

彼はまた冗談を言っています。 吉田氏は、FFXIV のパッチ 7.0 での新しいグラフィックスの更新により、チームはデザイン作業を改善し続けることができると約束し、室内氏はファンに「フィードバックを提供し続けてください。親切にしてください」と語っています。

パッチ 6.25 自体については、吉田氏は、18 月 XNUMX 日のリリース日以外に追加することはあまりないと述べています。 ティーザーとして、チームは XNUMX つの新しいスクリーンショットを公開しています。そのうちの XNUMX つは、フィールド内に虹の円があるフィールド内の巨大な構造を示しています。 下の草ともう一方の草は、非常にスパイのテーマを与える完全な黒のスーツとフェドーラ帽のコートを着た XNUMX 人のキャラクターを示しています。 吉田は最近のヒット漫画とアニメ「Xスパイファミリー」に言及して、「最近非常に人気のあるXNUMXつのスパイファミリー」について冗談を言います.

FFXIV 6.25 - 新しいスパイの衣装: XNUMX 人のキャラクター、それぞれが黒いスーツとネクタイ、黒い長いコートと黒いフェドーラ帽を着ています。

彼らはまた、それを追加します 北米の新しいデータセンターは、1 月 XNUMX 日に到着する予定です。、最初は 7.0 つの新しいワールドがありますが、5 ではさらに多くのワールドが追加される可能性があります。 これらの新しい世界の住宅抽選は、24 月 XNUMX 日に開始される予定です。 吉田氏によると、新しいデータセンターのメンテナンスは XNUMX 時間続く可能性があるという。

これに続いて、ゲームの XNUMX 人のリード ライターとの長いチャットが続き、FFXIV との歴史とストーリーの作成プロセスについて深く掘り下げます。 スクウェア・エニックスのCEOである松田陽介も放送に参加し、 Final Fantasy XIV は現在、合計 27 万人の登録ユーザーを誇っており、チームは間もなく 28 万人に達すると予想しています。 松田はよしぴーと笑い、過去にはヨシダに 30 万ユーザーを達成するよう冗談めかして圧力をかけたことがあるが、今ではそれは妥当な目標のように思える. 彼らはまた、チームは現在、将来のコンテンツに取り組むためにさらに多くの人を雇っていることにも言及しています.

アップデート 6.25 の詳細については、FFXIV ライブレター 71 で機能の概要を確認できます。また、FFXIV ライブレター 72 でのバリアント ダンジョンとクライテリオン ダンジョン、オミクロン トライバル クエスト、新しいヒルディブランド アドベンチャーの詳細も確認できます。

吉田は最近、FFXIV 7.0 ストーリー企画チーム イベントが終了したことも発表しました。 MMO の別の場所では、プレーヤーは、ゲームの基本クラスに対する FFXIV の最も困難な課題の XNUMX つをソロでクリアしました。 試してみたい場合は、必ずFFXIV Island Sanctuaryガイドをチェックしてください Final Fantasy PC で最高の農業ゲームの仲間入りをしましょう。 オンラインの世界でストーリー主導の冒険が好きなら、最高のシングルプレイヤー MMO も選択しました。

Miuna と Iluna Minori のおかげで 不和 FFXIV ライブストリーム用 (リンクをクリックすると、Discord の招待が開きます)。

ゲームアップデート情報 FINAL FANTASY 14

  1. 発売日 FFXIV 6.25

    18 10月 2022

  2. アップデートには何が用意されていますか?

    ティーザーとして、チームは XNUMX つの新しいスクリーンショットを公開しています。 それらのXNUMXつが示しています フィールドに虹の輪があるフィールドの巨大な構造そして他の番組 スパイをテーマにした XNUMX 人のキャラクター.

シェア:

その他のニュース