Fallout TV 番組の最初のシーズンを完了したら、Fallout: New Vegas の伝承、ストーリー、結末について知る時が来ました。 New Vegas は、ファンの大部分によって現代最高の Fallout ゲームであると考えられており、シリーズの派閥、ストーリー、ゲームプレイへのアプローチが賞賛されており、古典的なアイソメトリック Fallout ゲームとそのゲームのバランスが取れているとの意見もあります。一人称シューティングゲームの続編。

Fallout: New Vegas の世界とゲームプレイに対するユニークなアプローチは、Fallout 3、Fallout 4、Fallout 76 が異なるスタジオによって開発され、New Vegas が開発されたのは、 TheOuterWorlds、Pentiment、そして近日発売予定のAvowedなどのゲーム。その結果、New Vegas には他の現代の Fallout ゲームとは大きく異なる独自の歴史と裏話がかなりあります。

Fallout: New Vegas の派閥と歴史

フォールアウト ニューベガスの歴史

最近の Fallout ゲームの舞台は東海岸ですが、New Vegas は名ばかりの New Vegas とその周辺のモハーベ砂漠が舞台です。Fallout の舞台となっている核戦争の結果、ラスベガスの名残が残っています。周囲のほとんどの場所よりもはるかによく保存されています。また、設定の違いにより、New Vegas には他の Fallout ゲームには登場しない完全に独自の派閥が存在し、登場する既存の派閥はシリーズの他の作品での描写とは大きく異なります。

New Vegas の陰謀の中心は、2 つの主要な派閥、つまり New California Republic (NCR) と Caesar's Legion の間で進行中の戦争です。最初の 2 つの Fallout ゲームで誕生した NCR は、ニューベガスの出来事の時点ではかろうじて機能する国家になっており、主に旧世界のアメリカの政府構造を模倣し、モハーベを併合しようとしていました。地元のデザートレンジャーとの提携のおかげもあり、NCR はなんとかモハーベの一部を保持していますが、ゲームは官僚主義の問題に取り組んでいます。

この地域におけるNCRの主な敵は、古代ローマ文明に倣った派閥であり、一人の独裁者エドワード・サロウ、または「シーザー」が率いる軍団である。ゲーム内で最も明らかに邪悪な派閥であるシーザー軍団は、主にウェイストランド部族の征服され同化された残党から形成されており、そのメンバーは残酷に軍団に奉仕することを強制されたり、奴隷にされたり、殺されたり、磔にされたりしています。ゲーム内の他の派閥とは異なり、軍団は性別によって厳密に区別されています。軍団内の女性は市民というよりも物のように扱われます。

派閥間の複雑な関係

フォールアウトの歴史

ニューベガスの最後の主要派閥は、ニューベガス市自体、またはリーダーのロバート・ハウスが呼ぶところの「ニューベガス自由経済区」です。南北戦争前にロブコ・インダストリーズの最高経営責任者(CEO)を務めたハウス氏は、戦争中に投下された最悪の核爆弾から自分自身とラスベガスとその周辺地域を守り、安全に保つためにリソースを費やした。ニューベガスの出来事が起こるまでに、ハウスは自分自身と、セキュリトロンロボットを自由に使えるウェイストランドの部族から形成された「三家族」によって統治される独立都市として領土を維持しようとしている。

ニューベガスの残りの勢力は、メインストーリーでは比較的小さな役割を果たしており、主にサイドクエストや仲間を通じて明らかになります。たとえば、Brotherhood of Steel はモハーベに存在しますが、この勢力は NCR との戦いの後、大幅に弱体化しました。同様に、エンクレイブは少数の元メンバーを除いてニューベガスには事実上存在しておらず、ブーマーやグレート・カーンなどの他の小規模な派閥は主要な紛争で小さな役割を果たしています。

『Fallout: New Vegas』の歴史と結末

Fallout New Vegasのエンディング

New Vegas の物語は、運び屋であるプレイヤー キャラクターが、New Vegas に届ける任務を負っていたプラチナ チップを求めてベニーという男に頭を撃たれるところから始まりますが、奇跡的に生き残り、グッドスプリングスの小さな町で目覚めます。物語の冒頭で、ベニーはモハーベ川を渡って追跡され、最終的に配達人をニューベガスに導き、そこでハウスと出会う。ハウスは、結局のところ配達の受取人であり、配達人に回収するよう指示した人物であることが判明する。ベニーからのチップ。

チップを取り戻すには、ニューベガスでベニーを殺すか、彼を軍団キャンプまで追跡する必要があります。いずれにせよ、運び屋はシーザーと会い、ハウスの秘密兵器、レギオンキャンプの地下にあるバンカーを発見する。そこではプラチナチップを使ってセクリトロンを生産、アップグレードできる。シーザーの命令で工場を破壊するか、チップでアップグレードすると、いくつかの New Vegas エンディングへの道が開かれ、プレイヤーは主要派閥の 1 つの側につき、モハーベの支配権を獲得できるようになります。

Fallout: New Vegas には主に 4 つのエンディングがあります。NCR、Legion、House、または他の派閥の側につくか、ベニーが改造した「Da Man」Securitron を使用して完全に独立した New Vegas を作成するかです。これらのエンディングのいずれかを達成するには、ブラザーフッド オブ スティール、ブーマーズ、グレート カーンなどのモハーベのさまざまな小規模派閥を破壊するか、その支持を得てから、その派閥のフーバー ダムの戦いに勝利する必要があります。

注意: 各エンディングでは、いくつかの派閥に異なる方法で対処する必要があります。たとえば、ハウス自身以外の結末を達成するにはハウス自身を殺さなければならず、ハウスまたはシーザー軍団の側につくためにはブラザーフッド・オブ・スティールを破壊する必要があります。

Fallout New Vegasのエンディングの説明

フォールアウトの結末

NCR と Legion のエンディングでは、戦いに勝った派閥がモハーベとニューベガスのストリップを支配し、実質的に反対側の派閥を地域から追い出します。 NCRは勝利の場合、より外交的に行動し、地元コミュニティと交渉するが、それでも併合する。一方、軍団は武力で領土を占領し、住民の多くを奴隷にし、シーザーが死亡したりゲームのイベント中に殺された場合はさらに残忍になります。

下院と独立のエンディングでは、NCR と軍団の両方がモハベから追い出されます。ハウスの場合、彼のエンディングにはアップグレードされたセキュリトロンの軍隊が必須です。ハウスはエンディングでほぼ現状を維持し、ニューベガスを支配したが、モハーベに残った主要派閥のほとんどは自力で守ることになった。 「インディペンデント」エンディングは最も不確実です。ゲームのプロット全体にわたる運び屋のさまざまな行動に応じて、完全に独立したニューベガスの運命が変わります。

Fallout: Fallout タイムラインにおける New Vegas の位置

フォールアウト: ニューベガス時間

Fallout: New Vegas の結末が厳密にはシリーズ内での「正典」であることは不明ですが、ゲームの舞台は 2281 年であることが知られており、Fallout 全体の年表の中で 4 番目になります。これまでのところ、Fallout 2287 よりも前にあります ( 2296)とAmazon PrimeのFalloutシリーズ(XNUMX)。特に、Fallout シリーズの最初のシーズンの終わりは、NCR の最初の首都であるシェイディ サンズが破壊されたため、ニューベガスの後に起こる出来事に興味深い意味を持ち、シーズンは破壊されたニューベガスのように見えるショットで終わります。 。

試合・イベント
爆弾が落ちる2077
Fallout762102
Fallout (ゲーム)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
フォールアウト:新しいベガス2281
Fallout 42287
Fallout (シリーズ)2296

最新の Fallout タイトルのほとんどはニューベガスとは反対側の地域を舞台としているため、モハーベ砂漠とその周辺地域はベセスダの手つかずのままであり、ニューベガスやその前作からの開発はほとんどありません。しかし、Fallout シリーズの第 2 シーズンにはニューベガス市が関与し、NCR の全体的な状況を探求する可能性が高いことが明らかになったことから、Fallout: New Vegas の出来事がシリーズ全体にとってより大きな意味を持つ時期が来たのかもしれません。 。


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