המפתח Paradox פירט את תיקון Stellaris 3.7.4, שיצא כעת ומביא כמה שינויים ושיפורים מבורכים למשחק האסטרטגיה הגדול של החלל בעקבות שחרורו של Stellaris First Contact DLC מוקדם יותר החודש. השינויים כוללים שיפוץ גדול של אחד המקורות שנוספו ב-DLC, Reckoning, כמו גם את היכולת של ציביליזציות לקיים יחסים קרובים כאשר מלחמה גרעינית מאיימת לפרוץ.

מקור ההתחשבנות הוא אחד משלושה שמופיעים בהרחבה, והוא מתחיל אותך על כוכב שהצליח לעצור פלישה של אימפריה עוינת - למרות שהוא עדיין מחכה לך. התיקון החדש 3.7.4 עבור Stellaris משנה כמה היבטים של מקור זה, מתאים את ההתנהגות של גובי חובות ו-MSI, ואמור להפוך אותו לחלק יותר. MSI מקבלת גם יכולות ימיות נוספות וכמה טכנולוגיות התחלה חדשות, מה שהופך אותן למעט חזקות יותר בסך הכל.

כעת יש סיכוי שתרבויות טרום-FTl עלולות להתמודד עם אירוע "קרוב לטווח", שבו האיום של מלחמה גרעינית הופך קרוב. כורי Starbase זוכים ל-15% הספק נחמד, מה שאמור לעזור למצודות משודרגות להשתמש ביותר חריצי נשק. בינתיים, כוורות המכילות גם ספינות כוכבים וגם מזל"טים קורדיספס מתחילות כעת עם שלוש אמבות מונפשות.

בנוסף, תיקון 3.7.4 עבור Stellaris מתקן מספר באגים, בפרט, האפשרות "חבל בבסיס כוכבים" לא הרסה רכיבים, וחברת Solarpunk נשארה ניטרלית לאחר המתקפה. לא יהיו עוד עונשי אושר על בסיס אבטלה מרמת חיים, שייקבעו כעת לפי שכבת עבודה. הבינה המלאכותית תיצור כעת כראוי בורות של שיבוטים כדי לשמור על המושבות שלו בחיים אם היא תשלוט בצבא שיבוטים, וזה כנראה לטובה.

תיקון 3.7.4 עבור Stellaris

Stellaris Update 3.7.4 הערות לתיקון

להלן הערות התיקון עבור עדכון Stellaris 3.7.4, אשר כבר בחוץ:

שינויים במקור ההחזר

  • אם תביס את גובי החובות שלוש פעמים, MSI תשתמש ביעד מלחמת ההשפלה נגדך במקום לנסות להרוס אותך.
  • גובי חובות כבר לא יטרידו אותך אם אתה במלחמה עם MSI.
  • תיקנו יעדי מלחמה בחשבונאות, כך שלא תוכל להכשיר או להחדיר אימפריות רוצחות.
  • קבלה מעט מוגברת על ידי קפיטולציות של מטרות מלחמת החזר.
  • תיקן מקרה נדיר שבו שרשרת האירועים של אספנים עלולה להיחסם בצורה רכה אם גבאי החובות יובסו על ידי אימפריה אחרת.
  • Empires of Reckoning מקבלים כעת פרס ניחומים אם MSI מושמד על ידי אימפריית Marauder.
  • תוקנה בעיה שבה Empire of Reckoning שמשתמשת ביעד מלחמה של סוף איום (החזר) נגד MSI עלולה להסתיים ביבבה ולא כמתוכנן.

איזון ושיפורים

  • לציוויליזציות שהיו קיימות לפני FTL יש כעת סיכוי לקבל "כמעט החמצה" כאשר מלחמה גרעינית מאיימת לפרוץ.
  • גדל כוח הכור על בסיס כוכב בכ-15%.
  • Mind Hives עם מזל"טים וספינות חללים של קורדיספס מתחילים כעת עם 3 אמבות מונפשות.
  • מודעות FTL אינה יכולה לרדת באופן טבעי מתחת ל-10.
  • מבצע הריגול "להעלות את המודעות" מונע כעת את הירידה הטבעית של המודעות לפני ftl במשך 5 שנים.
  • סיום הטריומווירי לפחד מהחושך ניתן כעת להשגה על ידי הסתננות לממשלת פבוריה.
  • שיפורי MSI על ידי הענקת כוח ימי בונוס וטכנולוגיות התנעה.
תיקון 3.7.4 עבור Stellaris

תיקוני באגים 3.7.4 עבור Stellaris

  • Devastation Beam הורסת כעת כראוי את העולם הבלתי צפוי האחרון (אם הוא משופר על ידי הטבת העלייה של ארכיאומהנדסים).
  • תוקן את פעולת החבלה בבסיס הכוכבים, שהביאה לכך שרכיבי בסיס הכוכבים לא הושמדו.
  • תיקון לאי היכולת לבנות טבעות מסלול בפחד מהחושך.
  • לא ניתן עוד להשיג מספר גלטרונים מ-Reliquaries.
  • כוורות טרום FTL לא ייצרו עוד מוצרי צריכה.
  • תוקנה בעיה שגרמה לחברת Solarpunk לא להתקשר לגלקסיה.
  • תוקנה בעיה שגרמה לחברת Solarpunk להישאר ניטרלית לאחר שהותקפה.
  • תוקנה בעיה שגרמה ל-Sol X ולכוכב הביתי שלך לחפוף.
  • תיקן את הישג היער האפל שאינו מופעל בחלק מהמקרים עקב אינטראקציות עם פורצים.
  • ספינות בנייה ומדע שהושגו על ידי בחירה בהתמחות מקור התחום האימפריאלי מושקות כעת בצורה נכונה עם היפר-drives לאימפריות עם אזרחות Greedy Explorer.
  • תקן אימפריות בינה מלאכותית הבונות מאות תחנות תצפית אם אין לך קשר ראשון.
  • שמות תואר של האימפריה מוצגים כעת עבור גרמנית, סינית פשוטה ורוסית.
  • הסרת סרגל התקדמות מיותר בתצוגת חוסם טהורה.
  • הסרת עונשי האושר מאבטלה מרמת החיים, חלים כעת רק על שכבות עבודה.
  • Clone Army AI יוצר כעת בורות של שיבוטים כדי לשמור על המושבות שלו בחיים.
  • בסיסי כוכבים משקפים כעת כראוי את טווח המגע החדש שלהם על סימון חודשי.
  • טכנולוגיית הארטילריה העתיקה "Saturator" פותחת כעת את קטע "ההר האחורי" עבור ספינות קרב.
  • התפרקות קבועה במערכת טרום-ציפה שאינה מפעילה כראוי אירוע מודעות.
  • אימפריות שאקלס שבורות שהוציאו רובוטים מחוץ לחוק, מנקות כעת כראוי תקלות מכונות ומכניות.
  • ליצירת כוכב לכת יש כעת גם הזדמנות לעורר הגברת מודעות.
  • תקן קריסה כאשר לתצוגה אין ארכיטיפ חוקי
    הוסרה את היכולת להשתמש בפעולה הדיפלומטית "חשוף את עצמך" כשכבר חשפת את עצמך.
  • הסכמי טרום-FTL כגון "תן טכנולוגיה" מוסרים כעת בצורה נכונה ברגע שציוויליזציה שלפני FTL הופכת לחלל.
  • חסם את אירוע השליח "Slacious Affair" מלירות על עולמות ל-FTL.
  • הסירה את היכולת לשדרג בבסיסי כוכבים ניטרליים.
  • תוקנה בעיית לוקליזציה עבור המדינה של פחד מפריד אפל בגרמנית, פולנית וספרדית.
  • הוסיף את הסמל הנכון עבור משנה כיסוי מדיה שלילי.
  • אם לחברה שלפני FTL יש יותר מכוכב אחד, אז אף אחד מהם לא יישאר גלוי לאחר שהחברה תהיה מודעת לחלוטין.
  • אתרי חפירה לא אמורים ליצור עוד חפצים קלים עבור משתמשים שאין להם את ה-DLC Ancient Relics.
  • הסמל של השינוי "הידרדרות בבריאות" תוקן.
  • כעת ניתן לבנות סינגולריות Class 4 כפרס לאירוע.
  • עשה זאת כך שלא תוכל לקבל אופציה באירוע ריגול הדורש מדיניות התערבות שאינה מאפשרת ריגול.
  • אימפריות של רצח עם יכולות כעת להשתמש בזכויות הטמעת מינים המכוונות למין שלהן. זה אמור לתקן מצב שבו קנאי Purifier לא יכולים להטמיע באופן קיברנטי או פסיוני מושבות אבודות, כוכבי לכת מתנתקים וכדומה.
  • הוספת מאפיין הסוואה חסר למסך עיצוב הספינה.
  • חסימת האפשרות של טרפורמציה בזמן שהכוכב נמצא תחת קולוניזציה.
  • תוקנה קריסה בעת טעינת שמירות ישנות.
  • תוקן שגיאת תיאור כלים עם ציים מהסכמי הגנה במלחמה.

מומלץ:

שתף זאת:

חדשות אחרות