מחפש מידע על מצב סיוט ב-Dying Light 2? בדיוק כמו ב-Dying Light המקורי, שעת הלילה ב-Dying Light 2 היא די מפחידה: זה כאשר האויבים הגרועים ביותר נכנסים למשחק, ואם תזהה אותם, יתחיל מרדף שישלח אותך לרוץ על הגגות בחיפוש אחר מקלט. אם זה היה יותר מדי של cakewalk עבורך, אז יש לך מזל: TechLand עומדת להוסיף מצב קושי חדש של Nightmare, וזה הולך לשנות את המצב באופן משמעותי.

בהודעה חדשה על Steam-בדף משחק הזומבים, מנהל הזיכיון של Dying Light 2, Tymon Smektala, מדבר על השינויים הקרובים במצב הקושי Nightmare. זה לא רק הוספת אויבים או הגברת בריאותם; מצב סיוט כולל מכניקה חדשה, מעובדת המחייבת גישה טקטית ומתחשבת יותר.

"כדי לטבול אותך עוד יותר בעולם המפחיד של המשחק שלנו, מצב Nightmare הסיר את רוב מרכיבי ה-HUD", מסביר Smektala. "תצטרך לסמוך על העיניים והאוזניים שלך כדי לזהות אויב ולא להסתמך על סמני ממשק משתמש."

קל לראות שביטול מחווני HUD עבור אויבים מסוכנים יהפוך את Dying Light 2 להרבה יותר מפחיד. היבט אחד במשחק שתמיד היה יותר מתסכל מאשר מהנה עבורי הוא הקופים המייללים שמופיעים בלילה וכשראו אותך, רודפים אחריך בצרחות בכל האזור. עם זאת, קל לזהות אותם, ותמיד יש אייקון מיוחד שמרחף מעל העמדות שלהם, כך שכל תחושת הפתעה או איום נעלמה - אתה רק צריך להימנע מהאזורים האלה.

לדברי המפתחים, הקו-אופ יעבוד קצת אחרת במצב סיוט. "בדרך כלל שיתוף פעולה הופך את המשחק לקל יותר, אבל כאן זה הפוך - הלחימה הופכת לקשה מאוד", מסביר מעצב המשחק יאן ראג'טאר-קרוצ'ינסקי. "הרעיון הוא שעם שיתוף פעולה ותקשורת טובים, אתה יכול להתגבר אפילו על האויבים הקשים ביותר".

אז כן, צפו לאויבים הרבה יותר קשוחים, במיוחד כשמדובר בהדבקות מיוחדות וחומרים נדיפים. אה, והפנס הזה שסמכת עליו? כן, עכשיו זה יהבהב כדי לעשות את זה אפילו יותר מפחיד.

המפתחים אומרים שיש יותר מדי שינויים ב- Nightmare Difficulty מכדי לרשום אותם בנפרד, כך שכולנו נצטרך לפקוח עין מתי הם יגיעו. למרבה המזל, ההמתנה לא תהיה ארוכה - סמקטאלה אומרת שניתן לצפות לעדכון "בעוד כמה ימים בלבד".


אנו ממליצים: מוד VR של World of Warcraft הופך את MMO ליורה

שתף זאת:

חדשות אחרות