Dopo la Gamescom, in cui Xbox si è concentrata principalmente sui giochi di grandi nomi in uscita abbastanza presto, sembrava che avremmo aspettato un bel po' di tempo per nuove notizie su alcuni dei titoli Xbox in arrivo più grandi e misteriosi. Tuttavia, di tanto in tanto riceviamo una piccola sorpresa: questo è stato anche il caso di Perfect darkdove Matt Booty di Xbox ha parlato brevemente dell'atteso riavvio durante il panel PAX West.

Buti, che è il capo dell'ormai invaso Xbox Game Studios portfolio di sviluppatori e giochi, ha affermato che il riavvio del franchise Perfect Dark dovrebbe essere gestito "con molta attenzione", osservando che tali giochi "non sempre invecchiano bene". E, sai, Booty ha ragione. Ma la cosa successiva che ha detto è curiosa e, per quanto mi riguarda, è sbagliata.

"Quello che penso sia fantastico di Perfect Dark, ciò che è fantastico di Joanna Dark è la fantasia di super spia, le cose da spia, come Bourne Identity, James Bond", ha spiegato Booty.

"È sempre un bel meme su cui le persone vogliono fare affidamento, ma ancora una volta, dobbiamo assicurarci che sia fatto nel modo giusto, quindi mi limiterò a limitarmi alla parola 'con molta attenzione'".

Useremo davvero tutte queste "simulazioni immersive"?

Sbagliato, probabilmente è ingiusto. Penso che tutto ciò che dice Booty sia accurato... ma è accurato solo per circa la metà dell'originale Perfect Dark. O per dirla in un altro modo, Perfect Dark è un gioco di spionaggio e presumibilmente parla di una donna di James Bond. Ma questa è letteralmente e figurativamente solo una parte della storia, e qualsiasi riavvio del franchise deve coprire l'intero originale per catturare ciò che lo ha reso così amato.

Sto parlando, ovviamente, del fatto che "Perfect Darkness" è un po' strano. Non è solo Bond o Bourne, e questo è vero fin dall'inizio. La scena di apertura del gioco si svolge su un veicolo volante futuristico che sfreccia attraverso una città futuristica illuminata al neon direttamente da Blade Runner. La tua missione è salvare un misterioso dottore caduto nelle grinfie di una società malvagia, anche se quando scopri il dottore, si scopre che non è affatto un essere umano, ma una complessa intelligenza artificiale, racchiusa in una specie di laptop volante . Perfect Dark è fantascienza a tutti gli effetti.

È anche un gioco dannatamente divertente. A partire da una visita all'Area 51, dove salvi un saggio ed esilarante alieno "grigio" di nome Elvis, che in seguito indossa un giubbotto a strisce di stelle. Presto Perfect Dark diventa simile a Halo e GoldenEye. L'agente Dark si trova su navi aliene ostili e alla fine lancia un attacco al pianeta alieno ostile. Niente sta trattenendo.

Elvis, uh, è entrato nell'edificio.

Non fraintendermi: le cose di spionaggio sono una parte enorme di Perfect Dark. Penso anche che le tradizionali missioni di spionaggio siano le migliori del gioco. Le tre prime missioni al quartier generale di DataDyne sono eccellenti, così come proteggere il tuo capo Carrington durante un attacco alla sua villa privata. Chicago rimane la mia missione preferita, con un design dei livelli molto user-friendly, un'atmosfera intrisa di pioggia con musica indimenticabile e Joe che si pavoneggia in un impermeabile Deckard.

Tuttavia, fa tutto parte di un gioco più ampio, e credo davvero che gran parte di ciò che rende Perfect Dark un grande gioco - e un gioco migliore di GoldenEye, non preoccuparti di commentare diversamente - sia la sua ampiezza. Usa lo spionaggio e lo spionaggio come trampolino di lancio per una storia più ampia e selvaggia e, così facendo, si eleva oltre un semplice clone di Bond con un protagonista diverso. A quel tempo, suppongo che avesse senso - Rare probabilmente voleva sia evocare che distinguere il suo nuovo personaggio da Bond e il suo lavoro su GoldenEye - e l'ambientazione fantascientifica in piena regola e gli imbrogli extraterrestri gli hanno permesso di fare esattamente questo.

Questo, ovviamente, non è tutto e non sempre. Per me è più importante che questo riavvio di Perfect Dark non sia solo un'aggregazione di tendenze attualmente popolari in stile Tomb Raider, ma che esplori la struttura del gioco originale (in particolare le sue missioni senza tempo, ma gestibili e multiuso) e trovi un modo per adattarlo con successo al design del gioco moderno. L'esempio recente più vicino è il brillante riavvio di IO Interactive della serie Hitman, che ora sta lavorando su Bond, quindi sembra che il futuro di Joanna e James sia ancora connesso.

È un suggerimento su dove potrebbe essere ambientata la nostra storia finale?

Quello che abbiamo visto finora dal nuovo Perfect Dark è interessante. Il trailer, sebbene breve e CG, dipinge chiaramente un'immagine del mondo. Il pianeta è devastato da condizioni meteorologiche terribili e disastri naturali e l'umanità chiede aiuto alle stesse mega-corporazioni che probabilmente hanno causato questi problemi in primo luogo. Vediamo accenni alla sorveglianza dei droni, scorci di un laptop (che a sua volta è rappresentativo delle brillanti modalità di fuoco delle armi del PD) e parliamo anche di segreti mentre la telecamera fa una panoramica su un laboratorio chiaramente top secret. Fin qui tutto bene.

Tuttavia, tutto questo potrebbe essere solo una storia di fantascienza del prossimo futuro e rimanere relativamente banale. Posso facilmente immaginare una versione di questo gioco che giochi tutto in un modo relativamente diretto, come un oscuro racconto di fantascienza ammonitore su una combinazione di una lenta apocalisse climatica in corso e il potere in fuga delle società ironicamente finanziate dalla sanguinaria Microsoft. Apprendiamo qualcosa del tipo, shock-horror, che le società stanno attivamente accelerando e istigando disastri per espandere la loro sfera di influenza e tutto il resto. Spero davvero che non sarà solo questo.

Anche se non sarà una sorpresa tanto quanto lo era nel gioco originale, dove l'influenza aliena era davvero fuori dal comune, spero che queste società stiano estraendo la loro tecnologia per il cambiamento climatico dalla Terra, o addirittura facendo accordi segreti con nefasti alieni dietro le quinte. . Questa è la stronzata che voglio vedere. Questa è la parte principale di ciò che Perfect Dark è per me. Questo era praticamente assente da Zero dato che era un prequel, e quello era onestamente uno dei miei grossi problemi con la storia di quel gioco.

Quindi sì. Hai ragione, Matt Booty: una delle cose interessanti di Joanna Dark è la fantasia da superspia di lei e lei come risposta a 007. Ma questa è solo una parte del fascino di Perfect Dark, e alcuni degli elementi potrebbero non essere così sexy sulla carta oggi come lo sono alla fine degli anni Novanta.

, sono una parte importante dell'identità della serie. Spero che rimangano nel riavvio.

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