L'ultima volta che abbiamo guardato il gioco di sopravvivenza indie Dead Matter, la versione alfa che QI Software stava per spedire ai sostenitori ha incontrato alcune difficoltà inaspettate. Due anni dopo, il progetto sembra essere cresciuto in modo esponenziale, ha reclutato sviluppatori esperti e ha tracciato un solido percorso verso un lancio in accesso anticipato su Steam.

Ambientato in una zona remota dell'Alberta, in Canada, Dead Matter aveva obiettivi ambiziosi fin dall'inizio: un piccolo team voleva combinare i dettagli inquietanti di un gioco di incursioni come Escape from Tarkov con un gioco open world sistemico come Project Zomboid. Tuttavia, dopo un round di crowdfunding, i sostenitori desiderosi di mettere le mani su una prima versione alpha del gioco sono rimasti delusi quando il sito QI è andato in tilt.

Tuttavia, dopo un inizio così negativo, QI Software ha lavorato sodo durante la pandemia. In un nuovo video, gli sviluppatori rivelano di aver assunto diversi veterani esperti nello sviluppo di giochi e di aver ampliato il team. Insieme hanno sviluppato una strategia per il lancio del gioco in accesso anticipato su Steam, e sebbene non sia stata ancora fissata una data di rilascio, la società afferma che arriverà "presto".

Il video mostra anche alcuni dei miglioramenti apportati a Dead Matter nell'ultimo anno. Il sistema di illuminazione è stato migliorato e il team utilizza il sistema MetaHuman di Unreal Engine per creare modelli di zombi e sopravvissuti più realistici.

Il sistema di bottino è stato completamente revisionato, i container ora generano bottino casuale che ha senso per l'area in cui si trova il container. Ad esempio, una cassa in una capanna di caccia genererà un bottino casuale che ti aspetteresti di trovare in una capanna di caccia, e questo sarà diverso da quello che potresti trovare in una cassa di una casa di città in una città.

Quest'anno, il team ha anche portato l'intero gioco Dead Matter su Unreal Engine 5, che secondo QI Software aiuterà a semplificare i flussi di lavoro: nel linguaggio degli sviluppatori, questo significa semplificare il lavoro.

Quando Accesso anticipato, la mappa completa non verrà inclusa inizialmente. Invece, il team ha deciso di limitare il lancio in accesso anticipato alla città di Dead Man's Flats e alle aree circostanti, che secondo loro lasceranno ancora molto spazio per l'esplorazione.

I sostenitori hanno rilasciato regolarmente versioni alfa di Dead Matter negli ultimi due anni, ma tutti gli altri dovranno attendere il lancio dell'accesso anticipato. Nel frattempo, ci sono molti altri giochi di zombi in cui tuffarsi durante la stagione di Halloween.

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