Se ultimamente hai riscontrato problemi con il matchmaking competitivo in Overwatch 2, non sei il solo. Blizzard ha compiuto passi drammatici per cercare di salvare la narrativa del matchmaking per il suo gioco multiplayer guidato dagli eroi, ammettendo che "corriamo il rischio di sembrare un disco rotto". Invece, il direttore del gioco Aaron Keller ha pubblicato alcune statistiche e grafici di Overwatch 2 per dettagliare esattamente dove il sistema sta fallendo e quali sono i piani attuali per il futuro.

Keller riconosce che il matchmaking è un grosso problema per molti giocatori e ammette che "'Ci stiamo lavorando e sta migliorando' non è il messaggio migliore, soprattutto quando i giocatori si trovano ad affrontare brutte partite." Quindi, invece di limitarsi ad agitare le mani e fare promesse, ci fornisce alcune statistiche come parte del continuo sforzo del team per comunicare meglio con la comunità.

Keller nota che le modifiche apportate la settimana prima "hanno ridotto significativamente il divario di abilità tra i giocatori in una partita per partite con MMR alto e basso". Per dimostrarlo, indica tre grafici (vedi sotto) ed evidenzia due picchi recenti che hanno portato a divari significativi tra i giocatori, con il peggiore 1% dei casi che vede il divario tra i giocatori raggiungere dieci divisioni di rango.

Statistiche di Overwatch 2

Nota che un certo divario di abilità è quasi inevitabile a causa del raggruppamento dei giocatori, che consente anche ai giocatori di livello Master di fare squadra con altri giocatori a cinque divisioni di distanza dalla loro attuale classifica di abilità. Tuttavia, nella stagione 2 di Overwatch XNUMX, una bizzarra modifica apportata dagli sviluppatori a tutti i tipi di code (competitive, non classificate e arcade) ha avuto un effetto decisamente negativo.

Che sia intenzionale o meno, Keller afferma che queste modalità saranno ora trattate separatamente l'una dall'altra, il che significa che il team potrebbe dare la priorità alla riduzione dei tempi di coda per le modalità di gioco casual, ma aumentare l'attenzione sull'ottenimento di una partita attentamente bilanciata in modalità competitiva. Nessuno sa esattamente cosa intendono fare con la nuova modalità competitiva Hidden Heroes, ma immagino che il nome del gioco sia caos.

Keller afferma che il team ora intende "modificare questi valori per colmare il più possibile il divario di competenze in modalità competitiva, tenendo d'occhio i tempi di coda in quella modalità". Aggiunge che il nuovo sistema introdotto nell'ultima patch consente al matchmaker di Overwatch 2 di ordinare i giochi che hanno la stessa differenza di valutazione tra i partecipanti.

Tutti questi dati sono positivi, ma alla fine sono i risultati che contano. Niente allontanerà i giocatori da un gioco multiplayer competitivo come Overwatch 2 più velocemente di un matchmaking selvaggiamente sbilanciato. Personalmente, sarei felice se ai giocatori fosse data la possibilità di dare priorità alle partite più ravvicinate rispetto al matchmaking più veloce: sono disposto a dedicare qualche minuto in più a giocherellare con il mio telefono ogni volta se ciò significa che otterrò partite più ravvicinate e di qualità quando arrivano .

Statistiche di Overwatch 2

Infine Keller Ha aggiunto che la squadra è disposta ad ascoltare il feedback dei giocatori. Indipendentemente dall'argomento, è sicuro affermare che il team di Overwatch 2 è diventato più aperto e sincero riguardo al processo di sviluppo nel 2023, il che probabilmente porterà a un sentimento più caloroso tra la comunità a lungo termine.

Keller sta già rispondendo al feedback su Twitter e rispondese il gioco senza classificazione è troppo sciolto con la sua mancanza di restrizioni di raggruppamento o se la possibilità di giocare con amici di tutti i livelli di abilità in mod casuali è troppo importante per essere persa. È certamente un equilibrio complicato, ma sembra che il team di Overwatch 2 stia esaminando tutte le opzioni per ora.


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