Full umsögn okkar um Warhammer 40k Darktide verðum að bíða þar til við eyðum meiri tíma með nýjustu útgáfu leiksins (eða þar til almættið vill það), en ég hef séð margt í Horde skotleiknum í pre-launch beta síðustu tvær vikur. Ég hef eytt djöfullegum gróðri í álverum, lagt hald á skotfæri og tekið biskupa af lífi á yfirgefnum neðanjarðarlestarstöðvum. Hins vegar, þróunaraðilinn Fatshark krafðist þess að við notum þessa byggingu ekki sem grundvöll fyrir matsgagnrýni, svo til að skýra: birtingar mínar hingað til eru byggðar á ófullkominni beta byggingu. Darktide.

Venjulega hefði slíkur fyrirvari verið vekjaraklukka, en miðað við útlitið gerði Fatshark bara nákvæmlega það sem hann sagði og notaði tilraunaútgáfuna fyrir ræsingu til að álagsprófa fjölspilunarinnviði þess, bera kennsl á villur og auka smám saman innihald fyrir nýjustu samvinnuleikirnir. Í þessu sambandi er mikilvægt að segja strax að ég átti í vandræðum á tæknilegu hliðinni.

Kerfiskröfur Darktide eru frekar háir, en Ryzen 9 3900x og RTX 3080 Ti á tölvunni minni ættu að vera meira en nóg til að takast á við hvaða nútímaleik sem er. Því miður er það ekki. Á þessum tveimur vikum sem ég var með Darktide, flestar sjósetningar mínar voru þjakaðar af stöðugum hrunum sem leiddu oft til taps á framfarir.

Warhammer 40k kerru Darktide

Hins vegar er von í myrkrinu undir Tertium. Fatshark gaf út nokkrar lagfæringar og opnaði tilraunaútibú, sem, ásamt sameiginlegum bilanaleitarkrafti þúsunda spilara sem deildu ábendingum sínum á spjallborðum, leiddi til mun stöðugra keyrslu þegar tilraunaútgáfunni lauk í gær.

Það var mjög gott, því þegar leikurinn virkar rétt, Darktide - þetta er bara sprenging. Ef þú hefur spilað Vermintide eða Vermintide 2, þá hefurðu nú þegar hugmynd um hvað bíður þín, en umskiptin Darktide í myrkri stillingu inniheldur Warhammer 40k nægilega mikilvægar breytingar til að réttlæta ferðina.

Þú spilar sem einn af hjörð af „refuseniks“ - fangar sem færðir eru um borð í skip Imperial Inquisitor, Morningstar, til að framkvæma verkefni í Dirty Dozen-stíl í Hive-borginni Tertium, sem sýnir merki þess að vera sýkt af Chaos. Leikurinn hefur ekki tilbúnar persónur eins og Vermintide's Ubersreik Five, í staðinn þarftu að velja flokk, sérsníða útlit þitt og rödd og velja nafn. Þú heldur síðan til Morningstar, þar sem þú velur verkefni, kaupir búnað og klárar að lokum viðbótarsamninga fyrir sérstök verðlaun.

Warhammer 40k endurskoðun Darktide

Það eru sjö gerðir af verkefnum, allt frá viðgerðarvinnu til beinna drápa. Hins vegar felast þau öll í því að berjast í neðanjarðarbýflugnunum, vinna sig í gegnum viðhaldsgöng, raka fráveitur og fornar fyllingar sem löngu eru þaktar nýjum lögum borgarinnar.

Þeir eru undantekningarlaust uppfullir af spjallandi, ofbeldisfullum hópum óvina sem óreiðumenn eiga. Annar munur frá Vermintide er að lið þitt af fjórum skipstjórnarmönnum getur verið skipað hvaða samsetningu persónuflokka sem er, sem allir geta haldið sínu striki í hinum mikla návígisbardaga sem getur brotist út hvenær sem er. Þú munt líka stöku sinnum lenda í erfiðari smáforingjum, eins og Plague Ogryns og Nurgle Beasts, og að taka þá niður mun alltaf krefjast teymisvinnu.

Þó að uppstillingin sé mun slakari að þessu sinni, Darktide heldur áherslu sinni á hópvinnu. Ef þú flýtir þér áfram - eða það sem verra er, dettur á eftir - þá er hætta á að sérstakir óvinir eins og Seekers eða Plague Hounds verði fyrirsát, þar sem enginn er nálægt þér til að bjarga þér. Darktide bætir einnig við nýjum hvata til að halda saman: ef þú heldur þig saman við liðsfélaga þína færðu buff sem kallast "samheldni" sem eykur lækningu þína og vörn.

Warhammer 40k endurskoðun Darktide

Allir fjórir flokkarnir spila á gjörólíkan hátt, en aðeins eftir að þú eyðir nægum tíma í að þróa þá. Sem nýliðar einkennast þeir fyrst og fremst af sérstökum hæfileikum sínum, en eftir því sem þú öðlast traust öðlast þú rétt til að kaupa nýjan sérhæfðan búnað og getu til að breyta líkamsbyggingu þinni með einstökum buffs. Það var ekki fyrr en ég náði XNUMX. stigi með psyker psyker sem ég fékk aðgang að fyrsta stafnum mínum, sem fyllir vígbúnaðarraufina og gerir mér kleift að kasta kröftugum boltum af undiðorku. Það er gaman að líða eins og bekkurinn sé farinn að opna sig og þróa einstaka hæfileika sína, en að komast á þann stað með hverjum flokki fjögurra getur verið frekar erfitt.

Ég elska hvert nýtt vopn sem ég tíni til á leiðinni, frá auðmjúku sapperskóflunni til ótrúlega fullnægjandi boltabyssunnar. Óreiðuöflin eru enn ósátt daginn sem Ogryn Skullbreaker minn sótti um fyrsta handsprengjuvarpann sinn: Ég mun heyra grát hjörð sem nálgast, og ég mun undirbúa mig og lenda nokkrum sprengihringjum beint í miðjunni, blása bólusótt og skrum í strauma af eitruðum ichor. og lirfur. Þessir hlutir verða aldrei leiðinlegir.

Ég mun hafa eitthvað um það að segja Darktideþegar ég eyði smá tíma með nýju stöðugu útgáfunni. Í millitíðinni, áður en þú kafar inn í leikinn, skaltu skoða tæknileg vandamál sem leikmenn lentu í í tilraunaútgáfunni. Ég vona að Fatshark hafi tekist að leysa þær flestar, því þetta er eitthvað það skemmtilegasta í 40k alheiminum til þessa – þegar það virkar.

Mælt:

Deila:

Aðrar fréttir