Að skrifa umsögn fyrir Marvel's Midnight Suns reyndist vera ógnvekjandi verkefni. Þetta er að hluta til vegna þess hversu skemmtilegt það er í þessu taktíska RPG, en ég get líka ekki hætt að hugsa um hvernig á að spila það. Eftir að hafa eytt um tíu klukkustundum í að spila ofurhetjuleikinn get ég ekki beðið eftir að fara aftur að búa til ný kort, spjalla við ofurkrafta vini mína og njóta þess að mér finnst mjög gaman að berja Hydra-þrjóta eins og fasista píñata. .

Þessi kláði er grundvöllur leiks í Marvel's Midnight Suns. Þú undirbýr liðið þitt fyrir komandi verkefni með því að pússa þilfar þeirra með uppfærslum, fara út á vígvöllinn til að sparka í einhverja illvíga rassa og fara svo heim til að spjalla og slaka á áður en þú endurtekur á morgun. Þetta er ávanabindandi lykkja sem ætti að finnast XCOM aðdáendur kunnugleg og þótt þessi leikur líkist forvera sínum að þessu og öðru, þá er hann alls ekki afrit af honum.

Persónu- og leikjayfirlit yfir Marvel's Midnight Suns

Til að byrja með, í stað þess að keyra sýninguna frá hliðarlínunni sem andlitslaus, raddlaus vera, muntu taka þátt í bardaga ásamt hópnum þínum sem „Veiðarinn“. Þú ert einn af síðustu meðlimum fornrar ættar, vakinn af alda svefni til að aðstoða voldugustu hetjur jarðar í baráttu þeirra gegn Lilith, móður djöfla.

Firaxis lýsir veiðimanninum með stolti sem „fyrstu sérsniðnu hetjunni í Marvel alheiminum,“ sem gerir þér kleift að sérsníða útlit hans, persónuleika og leikstíl að þínum smekk. Hæfni til að setja stimpil þinn á veiðimanninn kemur best fram í samtölum við liðsfélaga, þar sem val þitt á samræðum hefur oft áhrif á samskipti hetjanna. Það er líka að vissu leyti ánægjuleg óskauppfylling í leiknum þegar þú gengur til liðs við barnauppáhald eins og Blade og Spider-Man á vígvellinum. Það er furðu spennandi og ánægjuleg reynsla að ramma inn illmennin til að klára þau eða bjarga skinninu þeirra með einu af þínum eigin brellum.

Marvel's Midnight Suns umsögn

Að öllu þessu sögðu vildi ég að persónusköpunarverkfæri The Hunter væri öflugra. Í mínu tilfelli gat ég ekki búið til ofurhetjuna sem ég hafði í huga vegna skorts á rennibrautum til að hjálpa til við að fínstilla útlit hennar. Fyrir vikið valdi ég að fara með lagerútlitið þeirra, sem er óneitanlega frekar flott. Og þó að sumir kunni að kvarta yfir skorti á raddleiksvalkostum, þá finnst mér persónulega að leikarar fyrir hverja líkamsgerð séu nógu góðir.

Reyndar eru gæði raddbeitingar og skriftar fyrir hverja persónu mjög góð, sem er mjög gott miðað við að þú munt eyða jafn miklum tíma í að tala við þessar persónur og að berjast við hlið þeirra. Persónuleikar hverrar ofurhetju eru skemmtilega fjölbreyttir og vel útfærðir, sem gerir hið hlýja og sérvitringa eðli Doctor Strange að fullkominni andstæðu við hörku og kulda Magik.

Það kom mér skemmtilega á óvart að Marvel's Midnight Suns er með frábæran húmor, samtölin koma oft fram bros á vör og fá mig oft til að hlæja. Þetta létti mig svolítið þar sem ég hafði áhyggjur af því að Firaxis gæti verið að taka á sig sama of gamansama tóninn og í Marvel Cinematic Universe. Sem betur fer valdi verktaki þess í stað að láta bæði persónurnar og einlínuna anda, á fimlegan hátt á milli rólegra augnablika íhugunar og kjánalegra djöfullegra tilvísana í soufflé.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Samræðuatriðin væru enn skemmtilegri ef myndefni leiksins væri skýrara. Leikurinn lítur vel út. á eigin vegum, en miðað við XCOM 2 er það ekki mikið betra. Það hefur ákveðna „síðustu kynslóð“ tilfinningu yfir honum þrátt fyrir nútíma grafíktækni eins og geislaskugga og lokun umhverfisins, og Marvel's Midnight Suns kerfiskröfur endurspegla það.

Þessar hnökrar eru mest áberandi í persónumódelum og hreyfimyndum, þar sem Tony Stark þjáist mest: húðáferð sem minnir á plastlínu. Annars staðar geta liðsfélagar þínir birst svolítið stífir í samræðum, líkamar þeirra endurtaka sömu aðgerðalausa hreyfimyndina í hring með hverri nýrri línu.

Mál sem þessi eru kannski einkennandi fyrir skort á reynslu Firaxis af RPG. Stúdíóinu til hróss hefur það hins vegar tekist að finna mikilvægustu byggingareiningarnar og það sem það skortir er meira en bætt upp fyrir af reynslu þess í mikilvægasta þættinum: að búa til hugsi taktísk bardagakerfi. Eins og XCOM áður, krefjast bardaga í Marvel's Midnight Suns góðrar stefnu. Þau eru eins og þraut í þróun sem krefst þess að þú metir vígvöllinn í hverri umferð og reiknar út hvernig best sé að nota auðlindir þínar til að lifa af núverandi lotu, sem stundum breytir þeim í alvöru þraut.

Yfirlit yfir hæfileika Marvel's Midnight Suns

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Hæfni í Marvel's Midnight Suns koma í formi spila, fimm þeirra eru í boði fyrir þig í upphafi hverrar umferðar. Þessir hæfileikar eru búnir til af handahófi byggt á stokkunum sem þú smíðar fyrir hverja hetju þína og er skipt í þrjár gerðir. Árásirnar skýra sig að mestu sjálfar, sem gerir þér kleift að skaða óvini og einnig beita stundum neikvæðum áhrifum eins og blæðingum. Færni felur í sér fjölbreytt úrval af áhrifum, þar á meðal buffs, debuffs, hæfileikann til að spila aukaspilum og fleira. Hetjuhæfileikar eru öflugustu verkfærin í vopnabúrinu þínu, sem gefur þér forskot í bardaga með gríðarlegu tjóni eða gefur þér öflugt forskot.

Það mun taka þig nokkurn tíma að aðlagast þessum tilviljunarkennd, sérstaklega ef þú kemur til Marvel's Midnight Suns með enga anti-XCOM fordóma fyrir dyrum, en það mun ekki taka meira en nokkrar mínútur fyrir bardagann að byrja að virka. Það sem mér líkar mest við er að mér finnst ég hafa meiri stjórn á aðstæðum, vitandi að hæfileikar mínir munu alltaf hitta markið. Það er ekki skynsamlegt fyrir ofurhetjur að gera lítið tjón eða missa af, og það er miklu ánægjulegra en að þurfa að lúta í lægra haldi fyrir duttlungum 69% möguleika á að lemja þrátt fyrir að karakterinn minn standi frammi fyrir óvininum.

Og það tekur ekki einu sinni tillit til þess hversu flottir þessir hæfileikar líta út. Ég elska það sérstaklega þegar Ghost Rider sprengir óvini þína bókstaflega í eld í Hell Charger vöðvabílnum sínum. Miðað við sjónarspilið af þessum upphaflegu hetjudáðum, hlakka ég til að byggja upp sambönd við alla eins mikið og mögulegt er til að opna endanlega hæfileika þeirra, Midnight Sun.

Marvel's Midnight Suns stikla

Ályktun

Tilhlökkun mín nær til leiksins í heild, þar sem ég get ekki beðið eftir að sjá hvenær aðrar ofurhetjur munu ganga til liðs við Midnight Suns og hvaða jafn æðislegu ofurillmenni við munum mæta saman. Mér líður eins og núna, eftir langan lærdóm, sé ég virkilega að komast inn í grópinn og ef svona heldur áfram gæti Firaxis mjög vel átt annan besta herkænskuleikinn.

Þú getur búist við því að Marvel's Midnight Suns umsögnin okkar berist skömmu fyrir útgáfudag leiksins, svo fylgstu með!

Deila:

Aðrar fréttir