"Helvíti er annað fólk." Lokaðar saman inni í litlu herbergi, læra aðalpersónur skáldsögu Jean-Paul Sartre, No Exit, smám saman að það að horfa, horfa á og vera snúið af öðru fólki er sérstök tegund martraðarkenndar refsingar. Þegar þú skrifar um tölvuleiki er það ekki oft sem þú getur vísað til franskrar heimspeki eða kvöl sálræns þrýstings. En hér kemur Solium Infernum, nýr herkænskuleikur sem gerist í helvíti, þar sem meðferð og svik eru mun hættulegri en vopn. Undir áhrifum frá leikjum eins og Doom, Civilization og Dark Souls, mætir Solium Infernum þér gegn mannlegum leikmönnum í baráttu um hásæti helvítis - Lúsífer hefur horfið á dularfullan hátt og velja verður nýjan valdhafa í helvíti. Þetta byrjaði allt aftur árið 2009.

„Upprunalega útgáfan af Solium Infernum var hönnuð af hinum dularfulla Vic Davis frá Cryptic Comet,“ útskýrir stofnandi League of Geeks og (nýr) sköpunarstjóri Solium Infernum, Ty Carey. Þetta var ótrúlegt afrek fyrir sjálfstæðan einstaklingsframleiðanda sem hafði enga reynslu í iðnaðinum að gera tilraunir í „stafrænu borðspilinu“. Hún fór aldrei út Steam, og var aðeins selt í gegnum vefsíðu Vika. Hann var klaufalegur hvað varðar útlit og viðmót, en hann var með tígul í jörðinni.

„Solium Infernum sló í gegn í kjarnahópi þar sem ást hans á borðspilum, indie herkænskuleikjum og skrítnu helvítis efni virtist fullkomlega þríhyrningslaga,“ heldur Carey áfram. „Þetta var upplifun sem ég vildi endilega deila með heiminum. Svo ég... elti Vic aðeins, sendi honum árlega tölvupósta þar sem hann spurði hvernig leyfið gengi. Þegar við vorum með teymi tiltækt að leita að næsta starfi, þá hoppuðum við á það.“

Með því að spila sem einn af átta „Archistratigues“, sem hver um sig hefur sínar sérstakar bardagaeiningar og hæfileika, geturðu orðið helvítis höfðingi helvítis. Opið stríð er valkostur, en diplómatía, undirferli og pólitísk átök eru öflugustu vopn Solium Infernum.

Í fyrstu sýnishorninu okkar sáum við hvernig í aðeins átta hreyfingum - og án einnar bardagafundar - þú getur snúið straumnum í allan leikinn. Ímyndaðu þér sjálfan þig sem Machiavelli, eða, til að nota nútímalegri tilvísun, Littlefinger úr Game of Thrones. Sterkustu leikmennirnir í Solium Infernum verða áfram í skugganum og toga í alla strengi án þess að nokkur viti af því.

„Solium Infernum einbeitir sér ekki að grunnbyggingu eða hreinum landvinningum,“ segir Carey, „heldur mikilli pólitískri samkeppni og ráðabruggi, þar sem upplýsingar og leyndarmál eru í raun mjög öflug, og að nota diplómatískar „hreyfingar“ til að gera keppinauta viðkvæma er leið til að flytja áfram."

стратегия про Ад

„Leikurinn gerir þér kleift að komast inn í hausinn á andstæðingnum, reyna að svindla á honum og yfirstíga hann. Þetta gerist vegna þess að allir leikmenn gefa skipanir sínar á sama tíma, sem þýðir að þú verður að geta spáð fyrir um áætlanir andstæðingsins. Þetta er alvarlegur vitsmunalegur leikur með háum húfi. Spurningin er, hversu lúmskur geturðu orðið?"

Ef þú fangar höfuðborg helvítis, Pandemonium, og heldur henni í nógu margar beygjur, muntu vinna. En Solium Infernum er með annað, flóknara kerfi þar sem þú getur smám saman unnið þér aðdáun skrifræðiskonunnar og verið skipaður leiðtogi þökk sé því hversu slægur og stjórnsamur þú ert.

Hver leikmaður er með „Prestige“-mæli, sem endurspeglar hversu virtir þeir eru meðal helvítis ríkisstjórnarelítunnar. Hækktu það nógu hátt með því að halda ákveðnum mikilvægum svæðum á kortinu eða með því að skora pólitísk stig yfir keppinauta þína, og helvítis fulltrúadeildin mun kjósa þig í hásæti Lúsífers. Hins vegar, ef þú verður fyrir niðurlægingu eða mistekst að spá fyrir um ill áætlanir keppinauta þinna, mun álit þitt verulega minnka.

Segjum að þú sért að keppa á móti tveimur öðrum Archfins. Þú getur boðið sjálfan þig fram sem vasal til eins þeirra, í raun gengið inn í sáttmála og orðið hluti af innsta hring þeirra. Síðan, fyrir helvítis þinginu, geturðu gagnrýnt eða móðgað annan leikmann, þvingað hann til að annað hvort sætta sig við niðurlægingu þína og missa álit eða bregðast við vanvirðingu þinni með því að lýsa yfir stríði.

Solium Infernum 2023

Ef þeir taka agnið, munt þú hafa tekist að snúa hinum tveimur Archdemons gegn hvor öðrum. Á meðan þeir skiptast á að rífast um smámuni, styrkir þú herinn þinn og fer í átt að Pandemonium.

„Kjarni Solium Infernum hefur alltaf verið djöfullegur sálfræðileikur sem þú spilar á móti andstæðingum þínum,“ útskýrir Carey. „Þetta er eitthvað sem margir leikir reyna að tileinka sér, en virðast oft missa marks með tilliti til hvers konar ráðabrugga sem geta komið upp eða hvernig félagslegt gangverki virkar. Það eru til fullt af borðspilum sem bjóða upp á áhugaverða félagslega dýnamík, eða uppátæki og blöff vélfræði, en tækni-tölvuleikir fara almennt ekki inn í þau rými.“

„Upprunalega Solium Infernum var frábært í að búa til félagslegan hraðsuðupott með púðurtunnum og við vildum koma því á framfæri og jafnvel finna leiðir til að undirstrika það. Árangur fyrir okkur lítur út eins og samsæri fólks í bakgrunni leiksins, bæði í honum og utan hans, frá sjónarhóli félagsverkfræði.“

„Það passar líka við Hell stillinguna,“ segir Carey. „Ólíkt glundroða elds og brennisteins er helvíti að festast í skriffinnsku skriffinnsku og vinna í gegnum það. Það er eitthvað ögrandi við að viðra kvartanir þínar fyrir Alþingi helvítis eða móðga keppinauta þína á fimlegan hátt fyrir Conclave. Áköfustu pólitíkin virðast vera rekin á hnífssegg og bíða eftir því sem er að fara að brjótast út í ofbeldi.“

Solium Infernum

En auðvitað er algjört stríð enn mögulegt. Hver erkivinur hefur persónulega hersveit sem er algjörlega helguð honum. Þú getur líka keypt nýjar einingar á Solium Infernum Bazaar, í raun uppboðshúsi þar sem hver Archfiend býður í hollustu ýmissa djöflaflokka.

„Það eru til fullt af helvítis einingum þarna úti,“ segir Carey, „með mismunandi efnahagsreikningum (sumar gætu verið betri í sóknarárásum en til dæmis melee eða galdravarp) og fríðindum sem breyta leik. Þeir eru boðnir nokkuð af handahófi í gegnum uppboðshúsið, sem þýðir að þú munt sjá og takast á við gjörólíkar hersveitir í hverjum leik."

Solium Infernum er einnig með varanlegt "wrap card". Í samræmi við hina klassísku hugmynd um helvíti, þar sem reglur eðlisfræði og raunveruleika gilda ekki lengur, er heimur Solium Infernum næstum eins og lítil kúla - ef óvinurinn er að stilla upp hersveitum í austri skaltu fletta nógu langt og sama herdeild verður í vestri. Það er hvergi hægt að þrýsta bakinu við vegginn, það er engin leið til að styrkja sig í einni, órjúfanlegri stöðu. Helvíti er annað fólk. Í Solium Infernum umkringja óvinir þínir þig stöðugt.

„Að spila Solium Infernum hefur verið lýst sem „að missa sjálfan sig í köldu dýrð erfiðrar ákvörðunar,“ segir Carey. „Við köllum þetta herkænskuleikinn frá helvíti, eða stundum, í gríni, Dark Souls stefnunnar, því hann setur þig í mjög erfiða og pirrandi aðstæður. Skrúfurnar snúast í kringum þig - því við erum í helvíti.“

Solium Infernum

Þó að einn spilari sé fáanlegur er kjarninn í Solium Infernum hægur, ósamstilltur PvP. Hver leikmaður getur slegið inn hreyfingu sína, yfirgefið leikinn og beðið eftir andstæðingum sínum. Enginn veit hvað aðrir eru að gera fyrr en beygju er lokið - farðu inn í leikinn, taktu þitt skref, komdu svo aftur í leikinn daginn eftir til að sjá hvað allir aðrir hafa gert og ákveða hvernig á að bregðast við.

Svipað og langvarandi póstskák, gerir leikurinn tímafátækum spilurum kleift að njóta umfangsmikilla stefnumótandi leikja, sem styrkir áherslu Solium Infernum á skipulagningu, svik og pólitíska framkomu.

„Það eru ekki margir leikir sem bjóða upp á ósamstillta, langvarandi leikjaupplifun,“ útskýrir Carey. Við sköpuðum setninguna „skipuleggja í svefni“ til að þýða að leikurinn verði hjá þér eftir að þú lokar honum - þú munt hugsa um næstu hreyfingar þínar og áætlanir andstæðingsins á meðan þú liggur vakandi í rúminu á nóttunni.“

„Það gefur þér líka tækifæri til að gera stuttar hreyfingar reglulega í leiknum, sem er frábært ef þú hefur ekki tíma fyrir klukkustunda æfingu, þó þú getir gert það líka. Þú færð tilkynningu um að flutningurinn þinn sé tilbúinn og þá ferðu inn í leikinn og ferð, sem getur aðeins tekið nokkrar mínútur ef þú hefur þegar hugsað í gegnum áætlanir þínar fyrirfram.“

Þó að enn eigi eftir að ákveða útgáfudag fyrir Solium Infernum, mun tæknisýning leiksins hefjast árið 2023, sem League of Geeks vonast til að muni leyfa fyrir lifandi endurgjöf frá mögulegum leikmönnum. Þú getur tekið þátt í umræðunni í gegnum Solium Infernum Discord. League of Geeks ætlar einnig að birta forritaraskráningu reglulega Steam, þar sem þú getur nú þegar bætt Solium Infernum við óskalistann þinn.

„Það er eitthvað sérstakt við Solium Infernum sem þú átt á hættu að eyðileggja þegar þú tekur það í sundur og setur það saman aftur, jafnvel með bestu ásetningi,“ segir Carey. „Við leitum að augljósustu myndum núnings, ruglings eða margbreytileika og sjáum hvort það sé til sléttari aðferð - að horfa í gegnum linsu nútíma hönnunar, með því að nota fleiri áratugi leikjafræði sem eru liðnir frá upprunalegu Solium.

„Nýja Solium Infernum mun hafa sína eigin einstöku tilfinningu. Það verður öðruvísi, en það er allt í lagi. Og að vita ekki nákvæmlega hver þessi tilfinning verður er mjög áhugavert.“


Mælt: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks tilkynnir nýjan leik settan fyrir útgáfudag 2023

Deila:

Aðrar fréttir