Mig hefur klæjað í að skrifa umsögn um Overwatch 2 alveg síðan Blizzard tilkynnti að almenna fyrstu persónu skotleikurinn þeirra væri að fá framhald. Með Overwatch húðflúr og ástríðu fyrir öllu sem viðkemur Widowmaker, er leikurinn orðinn stór hluti af persónulegu og atvinnulífi mínu, sem gefur mér fyrsta „stóra pásu“ mitt í leikjamiðlum. Svo væntingar mínar til Overwatch 2 eru frekar miklar - ekki mikið frábrugðnar restinni af samfélaginu.

Overwatch 2 mun að lokum innihalda PvE leik, en hann kemur ekki fyrr en 2023. Í bili munum við aðeins geta spilað PvP leik, og það er allt sem ég gæti fengið fyrir það. endurskoðun líka. Fyrir mig mun PvE vera stór hluti af því sem Overwatch 2 gerir eða brýtur, svo mér líður svolítið eins og ég sé bara að horfa á helminginn af því sem leikurinn hefur upp á að bjóða. Þangað til þá, ef þú ert á eftir villtum hugsunum um einu sinni (næstum) hálf-atvinnumaður og ákafur Overwatch áhugamaður, hér er Overwatch 2 PvP samantekt okkar.

Því stærri, því betra

Í ljósi þess að við höfum ekki fengið neinar nýjar hetjur síðan omnic DPS Echo sló í gegn í Overwatch 1 árið 2020, hafa þrjár nýjar persónur Overwatch 2 vakið athygli á sumum öðrum eiginleikum leiksins.

Kiriko, kjarkmikil japönsk stuðningshetja sem fléttast saman við dúettinn Shimada Genji og Hanzo, er fyrsta stigið í bardagapassanum, svo það er auðvelt að opna hana þegar hún er sleppt. Hún er mjög skemmtileg að spila, sérstaklega sem aðalbardagamaður. Heilun hennar er mjög lík Moiru; þú heldur vinstri músarhnappi inni og skýtur röð af heilunartáknum á bandamenn. Með því að hægrismella geturðu kastað banvænum ninjastjörnum sem geta hálshöggvið óvini með tveimur skotum, sem er heilmikill skaði fyrir heilara.

Hins vegar er ultimate hennar enn skemmtilegra. Fallega líflegur og ótrúlega kraftmikill, Kiriko kastar töfrandi grænbláum ref sem hleypur í gegnum röð hefðbundinna torii hliða, flýtir fyrir leikmönnum og eykur endurhleðsluhraða þeirra. Það hefur aldrei verið eins skemmtilegt að lenda á síðum og jarðýtu óvini, svo ég get sagt að ég mun spila много Kiriko. Hún bætir bráðnauðsynlegri fjölbreytni við frekar fámennan stuðningspott - fagnið læknar, Blizzard hefur hlustað.

Það er eitt nýtt kort: Esperanza, töfrandi portúgalskt þorp sem er staðsett meðal skógivaxinna fjalla. Því miður birtist kortið alls ekki í lauginni minni á meðan á takmörkuðum leikgluggum mínum stóð fyrir útgáfu, en það lítur út fyrir að vera efnilegt, með fullt af krókum og kima sem og svölum og upphækkuðum pallum sem eru fullkomnar fyrir leyniskyttur.

Framtíðin er núna (eins konar)

Hin stóra viðbótin við leikinn er áðurnefnt Battle Pass, röð ólæsanlegra verðlauna sem gefa þér allt frá nýjum hetjum eins og Kiriko til nýtískulegrar goðsagnakenndu skinns fyrir félaga sinn í laumuspilaranum Genji. Battle Pass er ágætis verð að mínu mati miðað við hversu góð flest verðlaunin eru, en það gerir ekkert byltingarkennd miðað við önnur. Þetta ætti að hjálpa til við að koma í veg fyrir innihaldsþurrkann sem eyðilagði fyrsta leikinn, en bardagapassar hafa verið fastur liður í tekjuöflun þjónustuleikja í nokkur ár núna, þar sem Fortnite gerði hugmyndina vinsæla árið 2017/18. Overwatch 2 færir grunnleikinn inn í nútímann í beinni þjónustu, en það er ekki mikið annað að segja umfram það.

Það er svipuð saga þegar kemur að uppfærslum við HÍ. Þú getur nú ýtt á Tab til að sjá stigatöflu með drápum, dauðsföllum og stoðsendingum, sem kemur í stað pirrandi leikmannaspila í lok Overwatch 1 leikja sem segja þér einfaldlega hversu mörg dráp þú hefur gert án þess að gefa upp heildar sundurliðun. Það eru líka miklu fleiri pingar núna, svo þú getur fljótt merkt bandamenn, alveg eins og þú gætir í Apex Legends þegar það var hleypt af stokkunum árið 2019. Það er gaman að hafa þessa eiginleika, en aftur, það er ekkert byltingarkennd hér - þeir lyfta bara leiknum. til að flýta fyrir samkeppnisaðilum þínum.

PvP í Overwatch 2 lítur venjulega svona út; þetta eru litlar lagfæringar á grunnleiknum sem gætu í raun bara verið meiriháttar efnisplástur. Þetta eru vissulega fínar breytingar, en ekkert markvert til að ná athygli þinni.

Overwatch 2 umsögn: Kona með svart hár stendur í bleikum og hvítum hefðbundnum japönskum kjól og heldur á tákni með lista yfir verðlaun neðst á skjánum

Einhver með fimm stafla af DPS?

Það sem vekur athygli þína er hraður leikurinn - aðallega vegna þess að það er bókstaflega eina röðin sem opnast frá upphafi. Já krakkar, þið megið ekki spila hlutverka röðina fyrr en þið hafið spilað fimm leiki í opnu röðinni. Þó að það virðist ekki vera of mikið, þá er sú staðreynd að þú getur ekki bara kafað í dálítið pirrandi - ég ЃЃ ‡ ёёЊ ætlunin er að kynna fólk varlega fyrir leikinn, en þetta á á hættu að vinna bug á eigin tilgangi þess að veita mjúka færslu. Engum hlutverkum er úthlutað í QP, svo leikmenn geta spilað eins og þeir vilja - þú getur haft lið með fimm stuðningsmönnum, fimm skriðdrekum eða fimm DPS. Þó að það hljómi fyndið, þá er martröð að standa frammi fyrir fimm staflaðum liðum sem eru í raun þegar að leika OTP hlutverkin sín og þú munt þurrkast út frekar fljótt.

Svo kemur loginn - "þú hefðir átt að velja Mercy rawr" og allt það. Ef þetta væri í fyrsta skipti sem þú spilar Overwatch 2 myndi ég fyrirgefa þér að taka það úr sambandi við tölvuna þína og vera búinn með það. Að neyða fólk í opna biðröð gerir það bara líklegra og ég get ekki fundið út hver ávinningurinn ætti að vera. Þetta er óvelkomin breyting fyrir gamla og nýja aðdáendur, og virðist algjörlega sigra tilgang leiksins. Hlutverkaröð Blizzard neyðir þig til að hugsa um hvaða samsetningar virka, hvaða heilari virkar best með Genji eða hvaða tankur virkar best með Eichenwald. Quick Play er ókeypis klúður og virðist í heildina vera undarleg leið til að kynna þér grunnatriði leiksins.

Ég viðurkenni að 5v5 breytingin er mikill plús, sérstaklega fyrir DPS spilara. Þeir neyða þig til að vera árásargjarnari, en tryggja líka að þú sért stefnumótandi, sérstaklega þar sem nýja stigataflan mun láta bandamenn þína vita ef þú ert að fæða. Fyrir græðara er þetta meiri áskorun en bara að lækna tankinn í vasa, þar sem þeir munu taka mikinn skaða, en það munu DPS spilarar þínir líka gera. Að auki þarftu að önda og kafa til að fá ekki haus fyrir slysni. Þetta er smá aðlögun fyrir skriðdreka, en miklar breytingar á bæði nýjum og núverandi persónum gera hlutverkið öflugt. Það er ekkert betra en að sleppa ulti Junker Queen á hóp grunlausra DPS spilara - treystu mér.

Overwatch 2 í núverandi ástandi er ekki slæmt, en ekki frábært heldur. Bætt notendaviðmót og bardagapassi setur það á par við keppinauta eins og Apex Legends og Valorant, og viðbótin við Kiriko bætir bráðnauðsynlegu kryddi við löngu gleymt aukahlutverk. En fyrir utan það hefur lítið breyst.

Overwatch 2 í núverandi ástandi er ekki slæmt, en ekki frábært heldur. Bætt notendaviðmót og bardagapassi setur það á par við keppinauta eins og Apex Legends og Valorant, og viðbótin við Kiriko bætir bráðnauðsynlegu kryddi við löngu gleymt aukahlutverk. En fyrir utan það hefur lítið breyst.

Overwatch 2 umsögn: Kona með stjörnur og ninjahundamerki á brjósti sér lítur á vélmenni

Í fyrstu beta birtingum okkar sögðum við að Overwatch 2 fyndist meira eins og meiriháttar uppfærsla en fullkomið framhald. Viðhorf á netinu sagði mikið það sama. Eftir nokkrar tilraunaútgáfur í viðbót og nokkurn tíma á endurskoðunarþjóninum höfum við ekki spilað neitt til að skipta um skoðun - og það er svolítið letjandi. PvP í Overwatch 2 er eins og Overwatch 1 með nokkrum bjöllum og flautum (og pirrandi Open Queue kerfið).

Þó að ég vona enn að PvE efnið muni gefa leiknum það nýja líf sem hann þarfnast, mun hluti af mér verða fyrir vonbrigðum - og það er ömurlegt. Ég ætti að vera spenntur, en ég er bara „nei“, mögulega versta tilfinning sem hægt er að hafa yfir nýjum leik.

Auðvitað er riddaralið hér, en er það nóg til að endurvekja Overwatch? Ekki aðeins vegna PvP skjás.

Overwatch 2

Þó Overwatch 2 bæti mörgum hetjum og eiginleikum við hinn helgimynda FPS leik Blizzard, þá finnst PvP þess meira eins og einföld efnisuppfærsla en fullgild framhald.

6

Deila:

Aðrar fréttir