Þegar 2021 hefst, höfum við glæsilega endurkomu eins besta sérleyfis síðustu 5 ára eða svo. Því miður er Hitman 3 líka endirinn á þessum frábæra þríleik en endirinn er jafn sterkur og byrjunin.

Mér hefur aldrei verið sama um söguþráðinn í nýjustu Hitman leikjunum, en Hitman 3 er sögudrifinn af þeim öllum. Fyrir utan lokastigið geturðu líklega sleppt klippum og komist í gegnum leikinn án truflana ef þér líkar ekki sagan. Hins vegar mæli ég eindregið með því að gefa því séns ef þú sleppir þeim yfirleitt.

Hitman 3 setur okkur í spor Agent 47, sem, ásamt Lucas Gray, er í sínu dramatískasta og ákafara verkefni til þessa: að taka niður Providence, skuggasamtökin sem líkjast Illuminati sem breytti 47 í skrímslið sem hann er. Nú snýst þetta ekki um að efna samninga, heldur um persónulega löngun til að tortíma hópnum sem svipti hinn 47. mannkyninu. Á vissan hátt lítur út fyrir að IO Interactive sé að reyna að spila með sumum þemunum sem þeir kynntu í Absolution.

Þessi saga kemst undir húð 47 ára og þróar hann sem persónu frekar en farkost fyrir skapandi morð. Það er hægt að sleppa einu af mínum uppáhalds augnablikum í leiknum. Það er valfrjáls gegnumbrotspunktur sem þú færð til að hreinsa eitt af stigunum og hann hleypir þér út á göngustíg með regnhlíf. Konan við hliðina á þér spyr þig hvort þú hafir séð stelpuna sem hún á að hitta og fer að velta því fyrir sér hvort hún hafi verið stillt upp. 47 gefur ráð og huggar hana aðeins. Það er ótrúlega lítið, en það er svo dásamlegur snerting sem fékk mig til að meta Agent 47 sem persónu.

Það kostar að greiða fyrir að fjarlægja lög af bæði honum og sýningarstjóra hans Díönu. Saga Hitman 3 er, eins og við var að búast, frekar stutt. Mikið magn af klukkustundum sem þú getur eytt í leikinn er í raunverulegu spiluninni, svo augnablikin sem færa frásögnina verulega áfram eru frekar stutt. Vandamálið er ekki svo mikið í þessu, heldur því að smásaga skapar slakan hraða. Í hvert skipti sem ágreiningur kemur upp virðist hann vera fljótur að leysast. Þú munt heldur ekki geta eytt eins miklum tíma með sumum persónum og þú vilt.

Það er ekki mikill tími í sögu Hitman 3 til að finna virkilega þyngd sumra dramatísku augnablikanna. Það hreyfist á mjög miklum hraða og endar eins fljótt og það byrjar. Auðvitað, eins og ég sagði áður, eru flestir hér í augnablikinu, þannig að það virðist kannski ekki vera mikið fyrir aðra.

Í þessum Hitman þríleik var spilamennskan í öllum leikjum eins, innblásin af hinum ástsæla Hitman: Blood Money. IO velur meira til að bæta en að fullkomna og breyta spilun leiksins, og það er eðlilegt, því það er nú þegar nánast fullkomið. Hins vegar gerir sagan ráð fyrir nokkrum stigum sem hrista upp í formúlunni á áhugaverðari hátt, að því marki að setja 47 á afturfótinn. Það er góð breyting á hraða, en dregur einnig fram nokkra galla gervigreindarinnar.

Þó að IO hafi verið að monta sig af nokkrum gervigreindum endurbótum sem leiða til útgáfu, þá er erfitt að segja hvaða breytingar þeir hafa gert. Markmið fara enn á mjög ströngum brautum og þó að búast megi við því, þar sem ákveðnar aðferðir krefjast nokkurs fyrirsjáanleika til að framkvæma, finnst þeim þær aðeins of járnbrautarbundnar. Ég lenti líka í nokkrum tilvikum þar sem skjólið mitt var sprengt, sem leiddi til skotbardaga. Myndataka var ekki sterkasti punkturinn í þríleiknum, en hann er alveg nothæfur, að gervigreindinni undanskilinni. Þeir hreyfa sig stundum á undarlegan hátt, ráðast alls ekki á þig og fleira.

Þeir eru ekki eins góðir í sóknarleik og þeir eru bara að fara um að gera atburðarás. Þegar þú kemur þeim úr trans virðast þau eiga erfitt með að aðlagast. Hins vegar, nema þú sprengir þína eigin hlíf, þá er ekki mikil ástæða til að fara í bardaga við gervigreind eins og þetta. Borðin eru næstum ógnvekjandi stór og það eru svo margar leiðir til að klára verkefnið þitt. Þú getur fundið hreiður leyniskytta eða sleppt poka af múrsteinum á höfuðið á einhverjum. Ef einhver grípur þig í miðjum glæp geturðu hent sykurpoka á höfuðið á honum sem veldur ákveðnum heilaskaða. Þú getur jafnvel stjórnað aðstæðum þannig að einhver annar drepi skotmark þitt fyrir þig.

Það komu tímar þar sem mér leið eins og ég væri að keyra mig dýpra og dýpra inn í horn sem ég vissi að væri erfitt að komast út úr. Þetta er leikur um spuna og aðlögun eins og hann snýst um skipulagningu. Þetta er ótrúlega viðbragðsfljótur leikur og það er það sem gerir hann svo skemmtilegan og endurspilanlegan.

Í einu af verkefnunum ferðu í risastórt bú, þar sem einn íbúanna framdi greinilega sjálfsmorð. Fjölskyldan grunar illvirki og leitar til þekkts rannsóknarlögreglumanns til að kanna hvað gerðist. Valfrjálst geturðu dulbúið þig sem einkaspæjara og leikið þína eigin óheillavænlegu útgáfu af Knives Out myndinni. Þú þarft að finna fullt af sönnunargögnum, yfirheyra vitni og setja saman öll smáatriði. Ég mun ekki spilla því, en það eru margar leiðir til að nota þetta þér til framdráttar til að drepa skotmark þitt. Það er ótrúlega spennandi og skapar miklu ríkari og eftirminnilegri upplifun en að dulbúa sig sem meðferðaraðila og kæfa einhvern með kodda. Það er líka frábært, en það sýnir að IO er fær um að halda áfram að þróa formúluna sína á þann hátt sem er stöðugt áhugaverður og skemmtilegur.

Að auki eru nokkrir þættir sem bæta þessi stig. Í Hitman 3 eru allt að 300 NPC á einum stað á sama tíma. Borðin eru þéttskipuð og þú getur fundið fyrir klaustrófóbíu þegar þú leggur leið þína framhjá drukknum veislugestum. Leikurinn gerir þér jafnvel kleift að nota þennan mikla mannfjölda til að blandast inn í hópinn. Þetta skapar ekki aðeins áskorun, heldur einnig lífrænt tæki til að nota þér til framdráttar ef þú verður fyrir áreitni.

Ég skoðaði leikinn á Xbox Series X, þar sem hann fékk enn meiri ávinning. Sjónræni þátturinn er frábær: ótrúleg smáatriði, lýsing og slétt 60 FPS. Það er hæð með nokkuð áberandi rigningu og þú getur séð alla einstaka regndropana á 47, sem búa til litlar ár á skalla hans. Til að bæta við enn meiri fagurfræði eru öll þessi ótrúlegu neonljós sem endurkastast nákvæmlega af pollunum. Það er bara ótrúlegt.

Eftir að þú hefur lokið aðalleiknum er fullt af öðru efni sem bíður þín. Þú getur endurspilað Hitman 1 + 2 (keypt sérstaklega) með því að nota öll nýju vopnin, tólin og uppfærslurnar sem kynntar eru í 3. Það eru líka nokkur hliðarverkefni, eins og leyniskyttadráp og stigmögnunarverkefni sem bjóða þér upp á nýjar áskoranir. Það er nákvæmlega enginn galli við endurspilunarhæfni. Allt frá sögunni til stiganna til hreins innihalds, Hitman 3 er einn af verðmætustu leikjunum til þessa.

Úrskurður

Hitman 3 er án efa hápunktur þríleiksins hvað varðar frásagnargáfu og stighönnun, án þess að skorta gæði og snilld. Þó að hægt sé að klára leikinn áreynslulaust, þá er engin ástæða fyrir því að þú gætir ekki lagt tugi klukkustunda í hann þegar þú hefur unnið hann. Hér er svo mikið efni og nánast ekkert af því vantar.

Þó að Hitman 3 sé niðurstaðan í þríleiknum, þá er ljóst að IO mun koma aftur fyrir hluta 47 eftir að þeir hafa spilað 007 sandkassann í smá stund. áfram til endurkomu þess.

Deila:

Aðrar fréttir