Hér er það sem ég bjóst ekki við að fara í þennan leik: Umsögn um Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward hefur nú sitt eigið „press F to pay homage“ augnablik, bara verra á næstum öllum mögulegum máta.

Herferð í Call of Duty: Modern Warfare 2

Um það bil þegar herferðin er hálfnuð, finnurðu sjálfan þig að elta hryðjuverkamann í gegnum garða og hús bandarísks landamærabæjar. Öðru hvoru mun hræddur þorpsbúi skjótast út bak við dyrnar og krefjast þess að þú farir tafarlaust, og þegar þetta gerist birtist kveðja efst á skjánum: "Haltu inni hægri músarhnappi til að minnka stigmagnann." Samkvæmt Call of Duty er besta leiðin til að róa reiðan þorpsbúa að veifa byssu í andlitið á þeim.

Þetta er ekki bara farcical hnappur hvetja; það er tilraun til að koma fullkomnum skýrleika á aðstæður sem eru í eðli sínu sóðalegar. Þú beinir ekki banvænu vopni að saklausum manni, þú stigmögnun ástand. Sömuleiðis eyðir þú megninu af sögunni í að rífa í sundur þorp og bæi í erlendum löndum á meðan þú ert að elta hryðjuverkamann, en liðið frjósar alveg þegar það grípur gaurinn, þar sem það væri ólöglegt að annað hvort drepa eða handtaka hann. Þeir hafa ekkert að segja um einstaka dauða og eyðileggingu meðal almennra borgara á leiðinni, heldur mjög há og kraftmikil skilaboð strax á dauðastund. Það er eins og einhver hafi skilið eftir minnismiða í handritinu: "Við skulum kannski klippa nokkra af þessum stríðsglæpum, það er í lagi ef við gerum það ekki."

Modern Warfare 2 heldur sig við margar af þeim verkefnategundum og aflfræði sem voru kynntar í MW 2019, en hefur misst allan áhuga á vafasömu siðferði nútíma átaka. Leikurinn hefur brot og úthreinsunarverkefni, en næstum allir sem þú mætir eru annað hvort bardagamenn eða þykjast vera það þangað til þeir draga byssu á þig. Og ef þú skýtur óvart borgara, þá verður það samstundis misheppnuð verkefni; þú þarft ekki að endurupplifa það augnablik eða jafnvel horfa á dauðann, þetta er bara snögg endurstilling, eins og að slá á vitlaust skot á skotsvæði.

Umsögn um Call of Duty: Modern Warfare 2

Þess í stað beinist Modern Warfare 2 að persónum Task Force 141. Við sjáum Price taka að sér leiðtogahlutverk, Gaz verður sjálfsöruggari, Ghost verður minna eigingjarn og Laswell stígur út á vígvöllinn. Þetta lýsir sér á nokkra vegu. Í fyrsta lagi eru miklu fleiri útvarpssamtöl og samtöl í miðju verkefni sem þróa persónuleika hverrar persónu. Í öðru lagi eru nú nokkrir lykilatriði í söguþræði sem eru færðir í söguatriði frekar en í fyrstu persónu. Þetta er eins og sérsveitarmelódrama þar sem gruggugir og dularfullir harðjaxlar læra mikilvægi þess að vinna saman.

Og það gæti verið verðugt verð að borga ef persónurnar - þó þær hafi verið frábærlega sýndar af Modern Warfare 2 leikarahópnum - væru ekki bara svolítið leiðinlegar. Það er bara svo mikið sem þú getur gert með hópi fólks sem er næstum alltaf sammála hvert öðru og getur alltaf bjargað deginum í sameiningu. Við verðum að treysta á illmennin til að byggja upp spennu og því miður lenda flestir snúningar eins og blautur vefur.

Verkefni í nútíma hernaði 2

Til hliðar eru verkefnin í Modern Warfare 2 í raun nokkuð góð. Þú ferð á milli opinna laumu-sandkassa og þéttari danshúsa, stoppar á nokkurra leiða fresti fyrir eitthvað allt annað, eins og að veita eldstuðning frá skipi eða Mad Max-stíl hraðbrautareltinga þar sem þú kafar á milli bíls. framan á súlunni.

Modern Warfare 2 umsögn: að skjóta LMG úr glugga í Mexíkó

Á þeim sjaldgæfu augnablikum þegar þú finnur þig óvopnaður er nýr vélvirki sem lætur þig leita að lími, málmum og öðrum tilviljunarkenndum efnum og smíða síðan gróf verkfæri og gildrur. Þú getur búið til verkfæri til að opna skúffur og hurðir, einnota skífur, naglasprengjur og fleira, en þessi vélfræði neyðir þig aldrei til að taka erfiðar ákvarðanir og það er oft auðveldara að laumast bara þangað til þú finnur vopn. Þetta er frábær gómhreinsiefni í fyrstu en síðari þættir draga úr hraða herferðarinnar.

Byssuleikurinn er beittur og áhrifaríkur og hægu og erfiðu hasarmyndirnar líta út eins fimlegar og þær gerðu í All Ghillied Up, en það er eins og hlutfallið í kjarna þessarar reyndu og sönnu formúlu sé aðeins óviðjafnanlegt í þetta skiptið í kring. Það eru verkefni þar sem þú stjórnar byssum AC-130 þyrlu, skýtur ýmsum byggingar-eyðileggjandi skotfærum á vondu kallana á jörðu niðri og næsta verkefni felur í sér hraðbrautareltingu. Jú, það er aðeins meiri hasar, en samanlagt líður þetta eins og þrjú virkisturnverkefni í röð.

Þegar raunverulegur byssubardagi hefst er hann fljótlega truflaður af annað hvort klippimynd eða laumuspil. Það er meira stopp-byrjun en nokkur annar COD leikur í seinni tíð og hápunktarnir eru útþynntir með of leiðinlegum laumuverkefnum. Ég hef aldrei spilað Call of Duty áður og hélt að það væri gaman að fá meira raunverulegt byssuspil, þannig að í þeim efnum brýtur Modern Warfare 2 nýjan völl fyrir seríuna. Þetta er ekki ein af bestu herferðum Call of Duty, en hún hefur nokkur góð augnablik.

Call of Duty: Modern Warfare 2 endurskoðun: sprengja Mexíkóskar kartelinn úr AC-130 þyrlu

Skot og vopn í Call of Duty: Modern Warfare 2

Ef það er einhver bandvefur á milli herferðarinnar og fjölspilunarleiksins, þá er það að þeir treysta báðir á frábæra skottækni sem er útfærð í Modern Warfare 2019. Vopn gnýr og uppsveifla, og þú getur heyrt hvert skot bergmála um umhverfið frá steyptum breiðgötum og rekast í laufblöð. . Blikar, gufa og reykur fylla skjáinn í hvert skipti sem þú ýtir í gikkinn - það er einstaklega ánægjulegt. Og það kemur aldrei á kostnað hinnar frægu sléttleika Call of Duty.

Sjálfvirk myndataka lítur út fyrir að vera hávær, frekja og óstöðug, en undir öllu þessu sandi og blása liggur slík nákvæmni: Markmið þitt virðist alltaf vera fullkomlega nákvæm, þrátt fyrir hrökkið sem þú ert að berjast við og allar breytingar sem þú gerir á vopninu með því að nota breytingaverkfæri Gunsmith , áþreifanlegt. Veldu léttari stokk og þyngri bæli og þú munt finna muninn á hraðari breytingum frá því að miða yfir í skot og spretthlaup yfir í skot, en nú er riffillinn þinn svo þungur að hann sveiflast mikið þegar reynt er að ná hreinu skoti og vaggar þegar hleypa.

Þó að þessi kerfi virki enn frábærlega í Modern Warfare 2, þá hefur þeim verið pakkað inn í einn ruglingslegasta og óreiðulegasta bekkjargerðarvalmynd í mörg ár, og kannski nokkru sinni. Ákveðin vopn í Modern Warfare 2 eru nú hluti af vopnapallinum, þannig að slípandi festingar fyrir AK-innblásna Kastov 762 árásarriffil munu að lokum leiða til þess að svipuð vopn eins og Kastov 545, RPK og Kastov-74u opnast. En það er ekki eins einfalt og að hámarka ræsiriffilinn; til að fá Kastov-74u þarftu að klára ákveðinn fjölda stiga í hverju vopni á milli þess og 762 í vopnapallinum.

Modern Warfare 2 umsögn: vopnapalltré fyrir Kastov riffilinn

Til að gera hlutina enn ruglingslegri, þá eru fullt af almennum vopnafestingum sem hafa sérstakar kröfur um opnun, þannig að ef ég vil útbúa uppáhalds rauða punkta sjóntækið mitt á hámarksstigi Kastov 762, þá þarf ég að eyða nokkrum klukkustundum í að jafna mig. upp vopnið ​​sem ég er að nota.Ég ætla ekki að nota það.

Í öðru tilviki þar sem Infinity Ward er að reyna að laga kerfi sem var ekki bilað, hafa fríðindi einnig verið endurgerð í fríðindapakka. Þú byrjar núna með tvö fríðindi og munt opna tvö fríðindi í viðbót þegar líður á leikinn. Hins vegar eru öll bestu fríðindin, til dæmis „Ghost“, sem gerir þér kleift að taka ekki eftir ratsjám óvina, opnuð um miðjan leik. Þetta hefur leitt til þess að UAV Recon Drone hefur orðið bæði auðveldasta og áhrifaríkasta drápsvopnið, þar sem það er ómögulegt að fela sig á fyrri hluta leiksins.

Hreyfingartækni eins og að hoppa fyrir horn og hætta við glærur hafa verið fjarlægðar úr leiknum til að gera byssuleikinn auðveldari, raunsærri og aðgengilegri fyrir nýja og frjálslega leikmenn. Hvað þér finnst um þessa breytingu fer eftir því hvernig þú lítur á hæfileikastigið þitt, en ég held að það hafi skilað sér í stöðugri leik.

Call of Duty: Modern Warfare 2 umsögn: Santa Sena Border Crossing

Kort og stillingar í Modern Warfare 2 endurskoðun

Því miður er Modern Warfare 2 með eitt versta kjarna fjölspilunarkortið í seríunni, auk sterkra keppinauta um versta Call of Duty kortið. allra tíma í formi Santa Sena landamærastöðvarinnar. Meira um þetta síðar, en vandamálið með restina af sundlauginni er kunnuglegt: flest Kort Modern Warfare 2 voru byggð á raunverulegum stöðum og voru varla aðlöguð að hraðskreiðum fjölspilunarleik Call of Duty. Þriggja akreina hönnun, sem áður var brauð og smjör COD korta, eru sjaldgæf í MW2, og þegar þau birtast eru þau venjulega í óþægilegu, ílangu eða útbreiddu formi.

Það er stöðug tilfinning að óvinurinn sé næstum alltaf við hlið þér eða jafnvel fyrir aftan þig, sjaldan fyrir framan. Að spila hlutbundnar stillingar eins og Headquarters á sumum löngum eða breiðum kortum er hreinn masókismi, þar sem þú getur fundið sjálfan þig í miðju kortinu og jafnvel beint fyrir framan óvini. Háar byggingar, húsþök og svalir veita miklu fleiri tækifæri fyrir leyniskyttur, en hornin sem þessir leikmenn hafa í boði ná stundum alla leið til óvinahrogna.

Modern Warfare 2 Review: Sniping the Enemy in Multiplayer

Santa Sena er versta dæmið. Kortið er staðsett á milli tveggja landamæraeftirlitsstöðva, þannig að þú ert í raun að berjast á milli yfirgefna bíla á þjóðvegi sem er aðalakrein þín. Það eru tvær akreinar til viðbótar á annarri hliðinni, en báðar eru ótrúlega mjóar. Það er hægt að sprengja alla bíla í loft upp með sprengiefni, sem fjórfaldar sprengiradíus sprengjusprengju, þannig að þú ert alltaf einu algjörlega handahófskasti frá því að vera sendur til baka til að endurvarpa. Og þegar þessi farartæki eru eyðilögð er hægt að skjóta beinagrind þeirra í gegn eða nota til skjóls; þetta er slæmt miðað við hversu snjallir Call of Duty spilarar eru í að nýta sér örsmá horn.

Þú þarft annað hvort að spila rússneska rúllettu með bíla sem springa og óteljandi beygjur á aðalbrautinni, eða þvælast í gegnum tvær minni brautir sem eru jafn viðkvæmar fyrir sprengiefninu ruslpósti og vélbyssum. Og vegna þess að kortið er svo langt, ef þú ert að spila í HQ, þá eru spawn valkostir þínir svo takmarkaðir að þú munt reglulega spawna beint fyrir framan eða fyrir aftan óvini.

Call of Duty: Modern Warfare 2 umsögn: bardaga á fjölspilunarkorti

Stærri stillingar eins og Invasion og Ground War líkjast vel stórum stríðsleikjum Battlefield, en kortin sleppa þeim aftur: það eru of mörg tækifæri fyrir leyniskyttur og uppsetningin gerir sigurliðum kleift að drepa andstæðinga bókstaflega eins og þeir birtast. .

Þessi mál tala um skort á fínleika og fágun sem sést í gegnum Modern Warfare 2. Það eru læst viðhengi sem hafa engin opnunarskilyrði, sem gerir það ómögulegt að fá þau. Þú getur útbúið tvöfalda XP-tákn, en ekkert segir þér hvort þeir séu enn virkir eða hversu lengi. Leikurinn hefur enga kastalann, engin leikmannaskrár, engin áskorunarvalmynd, svo leikmenn geta ekki einu sinni fylgst með K/D hlutfalli sínu. Aðdáendur harðkjarnahamsins verða að bíða í nokkrar vikur þar til hann berist sem hluti af seríu XNUMX, og þeir sem vilja kafa inn í nýja Gunsmith titilinn verða að finna hann óvirkan vegna villu.

Spec Ops glímir við svipað vandamál. Það eru aðeins þrjú verkefni í boði við sjósetningu, sem tók mig um það bil 2 klukkustundir að klára, en gæði þeirra eru mun meiri en tilraunirnar 2019. Gervigreind óvinarins er samt ekki nógu áreiðanleg til að treysta á ef þú og vinur ert að reyna að lauma skýrum markmiðum á risastórum kortum í Warzone-stíl, en það er fátt hér sem mun fullnægja samvinnuspilurum í meira en hálfan dag. Árásirnar birtast eftir nokkrar vikur, þannig að ástandið lagast þá.

Modern Warfare 2 umsögn: Skot á flutningaskip í Wetwork

Finnst þetta allt svolítið ábótavant og tómlegt, eitthvað sem þáttaröðin hefur aldrei gerst sek um áður. Eins árs COD gæti hafa haft færri kort eða vopn en fyrri afborgun, en kjarninn var alltaf góður. Hér er staðan önnur.

Og samt, þrátt fyrir allar þessar kvartanir, hefur Modern Warfare 2 sama sterka spilun og forveri hans frá 2019. Ef fyrsta endurræsingin var jafngildi stutts kokteils af sterkum skotleik, þá er MW2 útvatnað útgáfa með of mörgum óviðeigandi hráefnum fleygt í það. Ég myndi samt glaður éta það, en ég myndi hugsa mig tvisvar um að panta það aftur.

Niðurstaða Call of Duty: Modern Warfare 2 endurskoðun

Sterkur grunnur Modern Warfare 2 getur enn skilað spennu og ánægjulegri spilamennsku í herferðinni og fjölspilunarleiknum, en vantar eiginleika, daufa sögu og of flókið framvindukerfi skilja eftir súrt bragð í munninum.

Þetta var frábær umfjöllun um Call of Duty: Modern Warfare 2. Við mælum líka með að þú lesir hana Leikarar í Modern Warfare 2.

Deila:

Aðrar fréttir