Það er ekkert leyndarmál að næsta stækkun World of Warcraft, WoW Dragonflight, er undir pressu. Þar sem saga skuggalandanna lýkur loksins og fortjaldið fellur yfir hinn alræmda valdatíma Sylvanas Windrunner, vantar MMORPG nýtt líf - Alexstrasza stíl. Fyrir ræsingu spurði ég fulltrúa Blizzard, Pat Dawson og Erik Holmberg-Weidler, hvers vegna leikmenn sem fóru kl. Final Fantasy XIV, það er þess virði að snúa aftur til ströndum Azeroth.

„Viðbrögðin hafa verið yfirgnæfandi jákvæð,“ segir framleiðslustjórinn Pat Dawson. „Við vorum spennt að sjá hversu upptekið samfélagið var í ekki aðeins spennunni í kringum þessa stækkun, heldur einnig í endurgjöfinni.

„Við höfum gripið til nokkurra aðgerða til að tryggja að við eigum mun nánari samskipti við samfélagið um þetta og ég held að hæfileikafrestunin sé mjög gott dæmi um það. Við áttum mörg mjög góð samtöl til að ganga úr skugga um að við náðum réttum tíma í alfa og beta.“

Fyrir þá sem ekki vita, þá er hæfileikakerfið frá World of Warcraft frá fyrstu dögum WoW og minnir mun meira á Wrath of the Lich King en kerfið sem við höfum séð í nýlegum WoW smásölustækkunum. Það fór í gegnum nokkrar mismunandi endurtekningar, hver til að bregðast við endurgjöf frá leikmönnum.

Til hliðar við hæfileika bendir Dawson á að „við gerðum eitthvað stærra í þetta skiptið; Drekaferð var mikil áhætta. Við höfum aldrei gert neitt þessu líkt áður, en það var mikilvægt fyrir okkur að við næðum þessu rétt. Við vorum öll stressuð að naga á okkur neglurnar og biðum eftir að sjá hvað fólk myndi hugsa þegar það kæmi í alfa útgáfuna, og það voru viðtökurnar. , svo jákvæða dóma, fólk segir að það sé eitt það svalasta sem hefur gerst fyrir World of Warcraft. Þetta gladdi okkur öll mjög því þetta er það sem við lifum fyrir sem þróunaraðilar. Við viljum ylja leikmönnum okkar um hjörtu - það gerir það miklu auðveldara að mæta til vinnu!“

Sem afleiðing af fjölmörgum jákvæðum umsögnum, staðfesti Dawson að lokaútgáfan af Dragonflight sé „nokkuð nálægt“ alfa- og beta-útgáfunum, sem staðfestir að engar „meiriháttar breytingar“ verða eftir útgáfu og leggur áherslu á að Blizzard muni „gera breytingar“ ef vandamál koma upp.

Þess vegna hvetur Dawson leikmenn til að snúa aftur til WoW ef þeir taka sér frí frá ævintýrum í Azeroth. „Þessi stækkun er mjög kjarninn í World of Warcraft,“ segir hann. „Þetta er drekafantasía, könnun, undrun. Þetta er hinn raunverulegi World of Warcraft."

„Annað mikilvægt atriði, og þetta hefur verið mjög mikilvægt fyrir okkur sem teymi, er hvernig við höfum átt samskipti og átt samskipti við samfélagið síðastliðið ár eða svo. Byrjaði með plástri 9.1.5 - við vildum virkilega gera þetta að samfélagsmiðuðum plástri - við studdum mjög mikið að samfélagsbeiðnum og skoðuðum hvernig fólk spilaði leikinn og hvernig það vildi spila leikinn til að vera viss um að við værum að þjóna þeim vel ."

Dawson segir að lokum: "Við höfum virkilega gert mikið til að innleiða nokkra uppáhalds hluti í þessari stækkun," og lýsir Dragonflight sem "frábæru tækifæri til að koma og upplifa raunverulega hvað World of Warcraft er í grunninn."

Eins og maður sem eyddi langt í burtu Að eyða of miklum tíma í að skoða hina miklu snævi víðáttu Northrend, Dragonflight minnir örugglega meira á fyrri forvera sína en Shadowlands eða Battle for Azeroth. Það eru einhver töfrar í loftinu, regnbogi af litum lætur allt glitra, og auðvitað er það ástkæra Alexstrasza.

Deila:

Aðrar fréttir