Unity fær nokkra spennandi nýja grafíkeiginleika árið 2023, þar á meðal bætta lýsingu, vatnsáhrif, andlit og fleira. Og hvað er áhugaverðast? Stefnt er að því að allt þetta verði gert árið 2023.

Þetta var tilkynnt á aðalfundi hjá GDC í dag sem nefnist „Vegikort Unity fyrir leiki árið 2023“. Í fyrirlestrinum var talað um nánustu framtíð vélarinnar sem knýr stóran hluta tölvuleikja í dag, og var grafíkvörustjórinn Mathieu Muller, sem talaði um áætlanirnar.

Rétt áður en gengið var inn í salinn var hópnum tilkynnt að Directx 12 væri að yfirgefa forsýningarsviðið með 2022 LTS útgáfu á vorin (LTS er í raun mikil uppfærsla). Síðar verður geislarekning, langþráð flutningsáhrif, einnig gefin út úr forskoðun í útgáfu 23.1 LTS. Það er enginn sérstakur útgáfudagur fyrir báðar LTS útgáfurnar ennþá, en þær koma fljótlega.

Unity er líka að vinna að nýju flutningskerfi sem mun augljóslega bæta árangur Unity leikja, en það er enn í prófun.

Hvað varðar VFX, munu framtíðarútgáfur LTS bæta sjónræna tryggð reykáhrifa með sexátta ljósakerfi, svo þoka, sprengingar osfrv. mun líta mun raunsærri út. 23.1 LTS útgáfan kynnir einnig skjárýmis linsublossa eiginleikann, sem myndar sjálfkrafa linsuljós á glansandi hlutum og yfirborði.

2023 Eining
Fyrir þá sem ekki vita þá er Unity það sem fjölmargir forritarar nota til að búa til marga frábæra leiki. Cuphead fylgir með!

Það eru líka aðlögunarmagn rannsakanda - sem þýðir í daglegu tali að Unity getur sjálfkrafa sett ljós í atriði árið 2023. Þetta flýtir ekki aðeins fyrir því að bæta við fallegri lýsingu, heldur ætti það einnig að leiða til fallegri lýsingar í Unity leikjum sem nota þetta tól.

Það er allt gott og blessað, en hvað með virkilega flottu dótið sem þið, leikmennirnir, ættuð að vera spenntir fyrir? Jæja, fyrst og fremst erum við að bíða eftir verulega bættri vatnshermi í Unity leikjum. Bylgjur, gárur og froða koma fljótlega til að búa til ótrúlegt útlit höf og ár í leikjum framtíðarinnar.

Gróður ætti líka að líta betur út þar sem kaupin á gróðurlíkanafyrirtækinu Speedtree árið 2021 eru farin að skila sér. Þetta þýðir raunsærri útlit (og virkari) tré og aðrir runnar, sem ætti að gera heima í framtíðarleikjum raunsærri.

Og að lokum, bestu andlitin. Engum líkar við persónur með óviðeigandi, slæmar andlitshreyfingar og Unity leikir munu geta forðast þetta vandamál þökk sé ZIVA VFX og andlitstækni þeirra, sem mun falla undir Unity regnhlífina og verða í höndum þróunaraðila í lok árs 2023.

Samtalið var mjög innra með sér og beindist að forriturum, sem almennt er skiljanlegt, en jafnvel þótt þú sért bara neytandi Unity leikja, þá er merkingin skýr. Unity leikir gætu mjög vel byrjað að líta glæsilega út á næstu mánuðum.


Mælt: Hvað kostar að kaupa alla The Sims 4 DLC?

Deila:

Aðrar fréttir