Hræðilegur tími er runninn upp. Næturnar falla, lykt af laufþurrku liggur í loftinu og skýin teygja sig yfir himininn, verða þynnri, breiðari og, að því er virðist, lengra í burtu - það lítur út fyrir að hindranir milli heima séu að hverfa.

Þetta er fullkominn tími til að vera heima; horfa á löngu haustkvöldin hverfa yfir í nótt á meðan þú situr í sófanum, krullaður upp með tebolla og uppáhalds spaugilega leikinn þinn. Kannski þú snúir þér að gömlu klassíkunum - Resident Evil eða Dead Space - og þegar þú horfir út aftur, þá mun aðeins vera föl ljós tunglsins sem lýsir upp dauðar götur og kaldar gangstéttir vegarins.

Kannski viltu ekki snúa aftur til klassíkarinnar - þú hefur spilað í gegnum SOMA of oft og Alien: Isolation er ekki lengur hlutur þinn. Þess vegna erum við tilbúin að hjálpa þér.

En í stað þess að telja upp sömu 12 leikina sem þú hefur endalaust verið að lesa um á þessu ári. Við greiddum í gegnum (stundum bældar) minningar okkar um skelfilegustu augnablikin sem við höfum upplifað í leikjum sem ekki eru hrollvekjur. Hvort sem það var óvænt snúningur í leik sem tilheyrir allt annarri tegund, sameiginleg upplifun sem fékk hálsinn á okkur, eða eitthvað allt annað, kom teymið saman til að greina skelfilegustu augnablikin sem komu einhvers staðar frá sem þú hefðir ekki búist við.

Gakktu úr skugga um að ljósin séu á og þú sért ekki á barmi fullrar þvagblöðru og lestu áfram.


Connor, starfsmannarithöfundur - Arkham Asylum Mind Games

Arkham hæli
Við skulum reikna það út.

Hér er algjört skelfilegt mál. Í Batman Arkham Asylum er Scarecrow einn helsti illmenni sem þú stendur frammi fyrir, og auk þess að berjast við eigin hræðslueitursstjóra, setur hann leikmanninn í gegnum goðsagnakennda hræðslu sem situr enn í hausnum á mér enn þann dag í dag. sem einn af þeim bestu falsa útspil allra tíma.

Við erum að tala um falsaðan leikgallann sem gerir þig hræddan um stundarsakir þar sem myndefni og hljóð eru kyrrstæð, og sýnir síðan öfuga opnun leiksins þegar óttaeitrið gerir sitt. Það er ljómandi og góð afsökun til að endurskoða klassíska Brawler fyrir Halloween.

Kelsey, rithöfundur handbóka - lúmskur siðgæðishyggja Undertale

Grínisti, Sans.

Undertale er langt frá því að vera hryllingsleikur, en ég varð hrifinn af honum í fyrsta skipti sem ég spilaði hann.

Ég kom inn í Undertale blind, og þá meina ég alveg blindur. Ég hafði nánast ekki hugmynd um hvers vegna fólk var brjálað út í þennan leik og ég vissi ekkert um siðferðiskerfið sem hann leynir. Svo ég tók þá nálgun sem ég tek fyrir flesta nýja leiki og vildi drepa allt sem varð á vegi mínum.

Þegar ég sagði vinum mínum að lokum að ég væri byrjuð að spila Undertale var fyrsta spurningin þeirra um Toriel, hvort hún væri enn á lífi eða ekki. Ég sagði þeim af tilviljun að ég hefði drepið hana við fyrsta tækifæri og orðið fyrir áfalli og vantrú. Svo lærði ég að í Undertale er það ekki nauðsynlegt raunar drepa hvern sem er, jafnvel vonda krakka. Ég fann fyrir hreinum hryllingi þennan dag þegar ég var skyndilega yfirbugaður af sektarkennd eftir að hafa áttað mig á því að ég hefði drepið Toriel með köldu blóði.

Sem betur fer fyrir þig, ef þú vissir þetta ekki áður, þá veistu það núna. Vonandi muntu ekki upplifa eins mikinn hrylling og sektarkennd og ég, en þrátt fyrir það er Undertale leikur fullur af einstökum persónum, þar af tvær af líflegum beinagrindum, sem gerir það að hæfilega notalegt val fyrir hrekkjavöku.“

Sýslumaður, starfsmaður rithöfundur - Spila einn leikmann Battle Royale leik

Hefur þú einhvern tíma spilað Battle Royale leik einn, á miðnætti, á hrekkjavöku? Ég er hissa á að þú sért enn hér.

Oft líta Battle Royale og extraction royale leikir út eins og þeir eigi meira sameiginlegt með hryllingsmyndum en skotleikjum. Þetta á við um flesta þeirra, burtséð frá efni eða málaflokki. Jafnvel lúmskur BR eins og Warzone getur fundið það sama.

Trikkið til að hámarka óttaþáttinn er að spila leikinn einn. Þetta var í fyrsta skipti sem ég spila PUBG þegar það var ný skotleikur sem margir tóku ekki eftir. Að spila hvaða leik sem er fyrir einn er tryggt að hjartað þitt hrífist og hendurnar titra. Hins vegar er það allt annað hryllingsstig þegar þú bætir við mælikvarða risastórra korta BR, sem allir nema tryggja að aðgerð gerist sjaldan.

Mikið af tímanum fer í að bíða eftir að eitthvað gerist og bestu leikmennirnir eru oft þeir sem eru rólegir þegar það gerist. Ég sakna til dæmis yfirleitt ef ég verð hræddur í þessum leikjum. Að nota músina með skjálfta hendi leiðir til þessa.

Svo skaltu hræða þig á hrekkjavöku með því að spila PUBG, Warzone, Escape from Tarkov eða Hunt Showdown einn. Engin bakgrunnstónlist, ekkert að spila á öðrum skjánum - ekkert til að dreifa athyglinni frá þögninni. Þegar þeir byrja að skjóta á þig verður allt ljóst.

Home, Art Editor - Horfa á Sonic drukkna

Ég heyri þessa tónlist, ég þarf Propanalol.

Þið vitið öll þessa falska öryggistilfinningu sem þú færð þegar þú spilar Hydrocity eða Labyrinth Zone og kafar í vatnið í nokkrar sekúndur. Þú ert leiddur afvega af einhverjum hringum, eða vélrænum óvini, eða falinni slóð... og skyndilega... Þessi tónlist byrjar að spila.

Þú lætir. „Fjandinn,“ hugsarðu. "Fuck". Augun þín þeytast um skjáinn og vilja að loftbóla sleppi úr sprungunum í pixlaplötunum. Þú ýtir Sonic upp, upp, í átt að yfirborðinu. En það er of seint. Hann er nú þegar dáinn... þú ert bara að gera síðustu stundir hans enn hræðilegri. Hann er dáinn og blóð hans er á höndum þínum. Leik lokið, tapari.

Með hliðsjón af því að ég er með óskynsamlegan ótta við brýr yfir vatn og að ég get ekki stillt mig um að ganga á bryggjur, þá held ég að sterk og innyfjandi viðbrögð mín við Sonic drukknun gætu verið svolítið... yfir höfuð. En ég veit að ég er ekki sá eini; það er heil kynslóð af fólki sem hefur orðið fyrir áföllum af því að horfa á litlu erinacein-lungu Sonic fyllast af vatni þar sem hann klórir í ofboði í öndunarslönguna sína áður en hann drukknaði að lokum til ótímabærs dauða síns. Sega þarf að svara miklu.

Jim, velskur leikari - leikur í Die Hard í Star Trek Jeffreys Tubes

Þetta er allt farið í vaskinn, krakkar.

Á tíunda áratugnum var Star Trek risastór fjöldaframleiðsla vísinda-fimi verksmiðju, svo það kemur ekki á óvart að sérleyfið hafi oft dýft tánni í hryllingsvatn. Það er heill þáttur af Voyager sem er í rauninni bein rip-off af Aliens (og hann er flottur).

Star Trek: Elite Force er fyrstu persónu skotleikur byggður á Quake 2 vélinni, allt aftur til að minnsta kosti árið 2000. Hún hefur eins mikla aðdáendaþjónustu og þú mátt búast við: endurgerð leikmynd og tækni, fullrödduð leikarahópur með leikurum úr aðalþáttaröðinni og skrítinn söguþráð sem gerir mörgum óskyldum uppáhalds illmennum kleift að birtast á einum stað. Ef um eitt eftirminnilegt stig er að ræða, þá er þetta sama geimstöðin - Scavenger Base, samruni Klingon, Hirogen, auk skipa og áhafnar Terrans úr speglaheiminum.

Það var hið síðarnefnda sem hræddi mig hálf til dauða sem barn. Felur þig í laumuhólfinu á klassísku skipi í stjórnarskrárflokki sem er í eigu hins illa alter ego sambandsins og endar með því að þú kemst í gegnum „Jeffries Tubes“ (eða „rásir“ ef þú ert ekki mey). Það er spennuþrungið, það er klaustrófóbískt, möguleikinn á uppgötvun vofir yfir þér eins og reiður Klingon og göngin eru full af ógnvekjandi geimsnúðum sem gefa frá sér ógeðslegt svívirðilegt smell-smell-smell hljóð áður en þeir ráðast á þig. Það er hræðilegt. Hræðilegt.

Allavega, þetta er góður leikur og hann er á GOG.com, þú getur gufað upp á Neelix í mötuneytinu 10/10.

Alex, aðstoðarritstjóri - Þegar tæknin fer úrskeiðis

Ef þú vilt upplifa alvöru hrylling, reyndu að halda að $1000 skjákortið þitt hafi bilað.

Leyfðu mér að benda á annað: ógnvekjandi upplifun í tölvuleikjum hefur ekkert með hryllingsleiki að gera eða leiki sem eru af handahófi skelfilegur - það hefur að gera með þegar hlutirnir fara úrskeiðis. Og með hlutunum á ég við dýra, ástsæla tölvuleikjabúnaðinn okkar.

Sem einhver sem elskar háþróaðar tölvur og dýrkar líka upprunalegan aftur spilakassa vélbúnað, ég þekki þessa tilfinningu vel. Þú kveikir á spilakassavélinni í fyrsta skipti í marga mánuði og heyrir óþægilegt, skarpt hljóð. POP! Transistor útbrunninn? Eða er vandamál með skjáinn - dýr, næstum óbætanlegur, erfitt að endurheimta hluti?

Hvað með hryllinginn við að uppfæra eða endurbyggja tölvuna þína? Það skiptir ekki máli að ég er nú orðinn meistari í því og þegar ég skoða GPU og örgjörva er ég vanur að henda hlutum inn og út til að prófa og mæla með ógnvekjandi reglulega. Ég skít samt smá í hvert skipti sem ég geri það. Hvað með alvöru hrylling? Þegar svarti skjár dauðans birtist. Þú breyttir einhverju og núna kveikir ekki einu sinni á tölvunni. Hjartslátturinn minn eykst. Er það bilað eða þarftu að eyða tíma í að athuga tengingar og fikta til að fá rafmagn aftur? Hvort heldur sem er, það er hræðilegt - og það er það sem kælir mig mest um leiki.

Deila:

Aðrar fréttir