Þegar Fallout serían verður 25 ára höfum við lært meira um klassískt, ísómetrískt innblásið RPG New Blood frá Fallout, nefnilega að það mun sleppa hægum og klunnalegum bardaga fyrir FPS hasar með snúningsbundinni vélfræði innbyggða í hönnunina.

Við vitum ekki enn nafnið eða útgáfudaginn fyrir Fallout-innblásna ísómetríska RPG New Blood, en forstjórinn Dave Oshri opinberaði hvernig þróunarteymið er að breyta sjónarhorni bardaga til að gefa leiknum allt aðra tilfinningu.

„Langstærsta kvörtunin við klassískum Fallout leikjum hefur alltaf verið hægur og klunnalegur eðli bardaga,“ segir Oshry. „Þó að við höldum enn bardaga í röð, með því að breyta stílnum og sjónarhorninu í eitthvað sem er nær klassískum dýflissum, þá finnst okkur það miklu skemmtilegra.“

Fallout-innblásnu ísómetrísku RPG er lýst sem „ástríðuverkefni“ af Dave Oshry, Adam Lacko frá Project Van Buren og Alexander Berezin listamanni Fallout aðdáendaverkefnisins. Að auki, upprunalega Fallout og Fallout 2 tónskáldið Mark Morgan snýr aftur til New Blood til að hjálpa til við að byggja upp Fallout-innblásna ísómetríska RPG.

Nýlega sýndi Berezin einnig Fallout Doom FPS leikinn. Leikurinn heitir Fallout: Bakersfield og snýst um að blanda saman klassískri post-apocalyptic fagurfræði og Doom-stíl gameplay.

Það er ekki vitað hvort Fallout: Bakersfield verður fullgild útgáfa eða verkefni, en myndefnið sem sýnt er fyrir þetta lítur skelfilega út eins og FPS hlutanum í komandi New Blood leik. Oshry grínaði meira að segja á sínum tíma með því að „vinnan við RPG okkar hafi hægst á vegna þessa. Vertu velkominn," og bætti við að "Alexander [Berezin] er bókstaflega eini listamaðurinn á jörðinni sem getur gert það rétt."

Deila:

Aðrar fréttir