CD Projekt Red tilkynnti nýlega þróun endurgerðar af The Witcher, sem og upphaf glænýrrar sögu fyrir seríuna, sem mun hefjast með semingi sem The Witcher 4. Báðir þessir leikir eru í þróun á Unreal Engine 5 sem geisladiskur. Projekt er að hætta við sína eigin Red Engine og er þess í stað að skipta yfir í mikið notaða Epic Games tækni. Þetta mun vera mjög gagnlegt fyrir báða leikina almennt.

Niðurstaðan er þessi: CD Projekt Red telur greinilega að flutningurinn yfir í Unreal Engine 5 muni leiða til betri leikja og betri þróunar. Framkvæmdastjórinn Pavel Zavodny sagði fyrr á þessu ári að „það væri aðgerðin til að styðja við opinn heim sem vakti athygli okkar á Unreal Engine 5,“ og liststjórinn Jakub Knapik bætti við að „Unreal er notað af mörgum teymum sem þegar eru í heiminum, mörgum sjónarhornum er spáð. inn í hönnunartækin."

Unreal Engine 5 ætti að gera CDPR betur í því sem það gerir nú þegar, og erfiðleikarnir við að þróa og gefa út Cyberpunk 2077 í upphafi (að sjálfsögðu hafa hlutirnir breyst mikið á síðustu tveimur árum) líklega einnig þátt í þeirri breytingu.

Þó að The Witcher endurgerð sé ekki þróuð af CDPR, er hún í þróun af pólska stúdíóinu Fool's Theory, sem hjálpaði til við að þróa The Witcher 2 og 3. CDPR segir að það sé að "viðhalda fullri skapandi stjórn" yfir verkefninu, svo það lítur ekki út eins og The Witcher 4 og þessi endurgerð verður algjörlega aðskilin.

Ég get nokkurn veginn gert ráð fyrir því að flutningurinn yfir í Unreal Engine 5 muni hjálpa báðum leikjum, sérstaklega þar sem CDPR mun hafa smá inntak um endurgerðina. Get ég staðfest nákvæmlega í hvaða formi þessi hugsanlega aðstoð mun taka? Auðvitað ekki, en ég tel að það gæti verið einhver líkindi á milli The Witcher 4 og The Witcher Remake, einfaldlega vegna þess að hvernig annað liðið lærir að nota Unreal Engine 5 getur hjálpað hinu.

Hvernig The Witcher Remake mun endurmynda og nútímavæða frumritið frá 2007 á eftir að koma í ljós, en það er sennilegt að geta sér til um að eitthvað af því hvernig Fool's Theory breytir The Witcher gæti verið samþætt í The Witcher 4, og öfugt. Þýðir þetta að við náum þeim hraðar en við búumst við, eða að leikirnir tveir verði ótrúlega líkir? Til að vera heiðarlegur, ég veit það ekki, ég er bara forvitinn að sjá hvernig þróun beggja leikja á sömu vél á sama tíma mun hafa áhrif á eiginleika, lausn vandamála og heildar gæði hvers og eins.

CDPR treystir greinilega tækninni sem notuð er í Unreal Engine 5, svo mikið að það vill sameina þróun leikja í Witcher seríunni.

Reyndar á þetta líka við um Cyberpunk kosningaréttinn og ég held að það undirstriki hvernig CDPR er í örvæntingu að reyna að forðast að Cyberpunk 2077 verði næstum hörmungarárás. Þó að Phantom Liberty stækkunin noti enn Red Engine, verður það síðasta verkefnið á það, og framhald 2077, með kóðanafninu Project Orion, mun einnig færast yfir í Unreal Engine 5.

Að innleiða Unreal Engine 5 í svona stórum stíl er vissulega dýr ráðstöfun og sýnir enn frekar hversu mikið CDPR treystir tækninni og hvernig það gæti haft áhrif á leikina sem stúdíóið gerir í framtíðinni.

Ég held að ummæli Zavodny um Unreal Engine 5 og það sem hún getur boðið CDPR fyrir þær tegundir af opnum heimi leikjum sem það skapar styrki hvers vegna þetta er svo mikilvægt skref, ekki aðeins fyrir verkefni stúdíósins, heldur fyrir heildarmynd þess. „Þetta opnar nýjan kafla fyrir okkur þar sem við viljum sjá hvernig reynsla okkar í að búa til leiki í opnum heimi verður sameinuð öllum verkfræðikrafti Epic.

Hvað sem verður um CD Projekt Red í framtíðinni vona ég virkilega að flutningurinn yfir í Unreal Engine 5 skili sér á endanum.

Deila:

Aðrar fréttir