Plástranóturnar fyrir Valorant 5.12 fyrir PBE hafa verið gefnar út af Riot, með róttækum breytingum á öllum sviðum, sem gerir jafnvægi að einum dramatískasta FPS leik í seinni tíð. Meðal helstu breytinga sem Riot Games hefur gert eru áður stríðnir Chamber nerfs þökk sé hæfileikauppbót, Omen fínstillingum og endurjafnvægi á Sage's Healing Orb sem mun hvetja til meiri liðsleiks í fjölspilun.

Sennilega eru tvær stærstu breytingarnar á Valorant 5.12 plástranótunum myndavélarnördarnir og Sage heilunaruppgerðin. Eins og Riot hefur áður greint frá, mun Rendezvous fjarflutningsmaður Chamber nú aðeins setja eitt akkeri sem hann getur fjarvistað á meðan hann er innan radíuss þess. Þessi radíus hefur verið aukinn og það er hægt að nota það í hvaða hæð sem er svo lengi sem þú ert nógu nálægt, en að fjarlægja annað akkerið gerir það í rauninni ómögulegt fyrir það að fjarskipta til öryggis. Dagsetningin verður einnig óvirk í hring ef akkerið eyðileggst.

Vörumerkjagildra Chamber hefur einnig sviðstakmörk, sem þýðir að hann verður að vera nálægt henni til að hún haldist virk. Þetta, ásamt fyrri breytingu, gerir Chamber að miklu minna ríkjandi afli, sem kemur í veg fyrir að hann geti auðveldlega stjórnað mörgum hlutum kortsins. Útbreiðsla Bounty Hunter Chamber hefur einnig verið aukin til að draga úr skilvirkni Spam Fire, en fullkominn hans hefur einnig dregið verulega úr eldhraða hans og hægfara hans hefur minnkað úr sex sekúndum í fjórar.

Á meðan læknar Sage's Healing Orb hana nú aðeins fyrir 30 HP, en læknar bandamenn fyrir 100 HP (öfugt við stöðuga 60 HP fyrir bæði áður). Þetta mun gera hana að áhrifaríkari liðsmanni, en verri fær um að nota lækningu sína til að berjast ein. Þessi áhersla á liðsleik er lögð áhersla á aukningu á „auðvalda hala“ tíma, sem gerir kleift að veita aðstoð lengur eftir að debuff rennur út ef óvinurinn sem verður fyrir áhrifum er drepinn.

Önnur lykilbreyting er sú að nytjahlutir eins og Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze og fleiri munu nú verða fyrir skaða af hæfileikum óvinasvæðisins. Heilsa þeirra hefur verið aukin lítillega frá sjálfgefnu einu HP þannig að þeim verður ekki eytt strax, en Riot segir að þeir ættu samt að vera nógu lágir til að vera eytt í einu skoti í flestum aðstæðum. Auk þess valda svæðisskemmdahæfileikar nú minna tjóni fyrir ekki leikmenn, sem gerir þá minna árangursríka gegn hærri heilsuhæfileikum eins og Sage's Barrier Orb.

Þessar breytingar munu einnig veikja ákveðnar samskipti - til dæmis eyðileggur Breach's Aftershock ekki lengur endanlega lokun Killjoy, sem hefur verið aukið úr 150 heilsu í 200. Aðrar breytingar eru taldar upp í heild sinni PBE plástur athugasemd eru lækkun á kostnaði við Omen's Paranoia, sem gerir honum kleift að hafa meira notagildi með kaupum eins og herklæðum, flass og reyk, á meðan hann er enn að safna Paranoia. Hins vegar eru þetta góðar fréttir fyrir nýliðann Harbor, sem er að sjá buff fyrir lengd háfjöru og Cascade hæfileika hans.

Enn sem komið er virðist samfélagið vera spennt fyrir möguleikum þessarar nýjustu uppfærslu. Meðal atkvæðamestu athugasemdanna sem svar við plástursnótunum segir einn: "Þessar breytingar verðlauna meiri samhæfingu og liðsspil samanborið við einn leikmann, þetta er ákaflega gefandi og jákvæð breyting." Annar kallar það „stærsta plástur Valorant síðan á markað“ og sagði „Peak Valo er á leiðinni, gott fólk, það er kominn tími til að verða spenntur.“

Lengi saknað Valorant Split kort kemur aftur í útgáfu 6.0, svo vertu tilbúinn til að fara aftur á kunnuglegar götur aftur.

Deila:

Aðrar fréttir