Ertu að leita að Diablo 4 fréttum? Opinn heimur Diablo 4 er með greinóttan söguþráð sem gerir spilurum kleift að spila í gegnum aðalhlutana í hvaða röð sem þeir vilja og gerir leikmönnum jafnvel kleift að sleppa aðalverkefninu alveg og taka að sér hliðarverkefni. Þessi nýjasta uppfærsla kemur frá fantasíuleikjastjóranum Joe Shelley og Diablo GM Rod Fergusson hjá Blizzard, sem ræddu um hvernig Diablo 4 innleiddi opna heim leikjahönnun og frægðarkerfi.

«Ein af áhyggjum af því að „opinn heimur“ sé stórt neonskilti og blikkandi skilti er að fólk hefur þessa hugmynd um Breath of the Wild að það sé algjörlega lífrænt og ég geti farið hvert sem er og gert hvað sem er."," segir Fergusson við IGN. "Þetta er ekki beint okkar saga. Sagan okkar gerir ráð fyrir ólínuleika, en það er söguþráður - við vildum að leikurinn hefði upphaf, miðju og endi". Hann útskýrir að eftir forleikinn fái leikmenn tækifæri til að velja í hvaða röð þeir spila í gegnum viðburðina.

«Reyndar þarf ekki að halda sögunni áfram um stund, það er fegurð hins opna heims.Fergusson heldur áfram, það eru fullt af aukaverkefnum hérna, margt sem þú getur gert án þess að fara gullna leiðina". Hins vegar leggur hann áherslu á að „hver tommur [heimsins] er gerður fyrir bardaga. Hvar sem er í hinum opna heimi geturðu hætt, skrímsli getur ráðist á þig og þú getur barist við það.

Sheli svarar hlæjandi og bætir við: "Reyndar var það á einum tímapunkti of þröngt, svo við tónuðum það aðeins niður. Við vildum að spennandi og áhugaverðir hlutir gerðust um allan heim.“ Hann útskýrir að „við áttum í raun svo mikið að gerast að það var áskorun að komast í gegnum það á kúbein,“ svo liðið sá til þess að vegirnir leyfðu leikmönnum að komast fljótt á staði, en einnig „leyfðu þeim að fara út af sporinu. ." og sjá áhugaverða hluti".

Þetta spilar líka inn í „frægð“ kerfi Diablo 4. Fergusson útskýrir að eftir því sem leikmenn kanna meira af svæðinu geti þeir fundið falin skyndiminni, klárað hliðarverkefni og eyðilagt virki, sem öll gefa bónus frægðarstig. Sem dæmi um slíka kosti segir hann að leikmenn geti unnið sér inn færnistig fyrir framtíðarpersónaþróun, sem gerir alt persónum kleift að byrja leikinn með nokkra færnipunkta sem þegar eru í eigu þeirra.

Diablo 4 News: Þú getur horft á myndbandið í heild sinni hér að neðan frá IGN:

Önnur svipuð brot ræddu hvernig Diablo 4 bardagi tekur mið af taktískum ákvörðunum leikmanna og hvernig Diablo 100 4 stigs stjóri stjórnar heimskerfinu í lokakeppninni. Þetta voru allt Diablo 4 fréttir í bili. Fylgstu með uppfærslunni á heimasíðunni okkar.

Deila:

Aðrar fréttir