Apex Legends svindlarar og Battlefield 2042 svindlarar gætu verið meðal skotmarka nýs EA einkaleyfis sem miðar að því að takmarka samráð í fjölspilunarleikjum. Nýlega útgefið einkaleyfi leggur til kerfi til að greina hvenær leikmenn sem eru taldir vera í gagnstæðum liðum vinna saman eða forðast átök viljandi til gagnkvæms ávinnings. Þó að sumir Battle Royale leikir og aðrar fjölspilunarstillingar leyfi tímabundna hópvinnu, eins og Warzone 2.0's Unhinged BR Trios í nýjasta Call of Duty: Modern Warfare 2, getur samvinna í öðrum leikjum eyðilagt skemmtunina fyrir lögmæta leikmenn.

Nýjasta einkaleyfið gæti verið beitt á hvaða fjölspilunarleiki EA sem er, jafnvel leiki eins og FIFA, þar sem það er fræðilega mögulegt fyrir Ultimate Team leikmenn að vinna með andstæðingum sínum, en það er líklegra að það sé beint að skotleikurum, sérstaklega Electronic Arts sem nefnt er í lýsing á FPS leikja einkaleyfi þeirra og Battle Royale stillingum.

Apex Legends „sameiningin“ hefur orðið sérstaklega áberandi undanfarna mánuði, þar sem margar stórar færslur frá samfélaginu birtast á síðum þar á meðal Apex Legends Reddit. sýnir að leikmenn í Masters og Predator Ranking anddyrinu sameinast í hópum til að taka niður aðra andstæðinga þegar lokaumferðin nálgast. Þetta er oft gert til að tryggja sjálfum sér háan endalínu, þó sumir notfæri sér einnig þá staðreynd að hægt er að ná stigum með því að nota skaðauppsprettur eins og Wattson's Tactical Barriers til að auka tölfræði sína margfalt.

Einkaleyfið sjálft (tók eftir EXPUTER) var gefin út af EA þann 17. nóvember og ber titilinn "Detecting Colllusion in Online Games." Þar er lagt til að hægt sé að bera kennsl á hugsanleg tilvik um samstarf milli teyma og segir að það "geti greint félagsleg tengsl og samskipti og/eða hegðunargögn í leiknum til að álykta um samráð í leiknum." Meðal gagna sem boðið er upp á eru vinalistar, svo og guild, partý, lið og samfélög sem leikmenn geta tilheyrt.

Einnig er lagt til að hægt sé að fylgjast með félagslegum samskiptum eins og "spjalli í leiknum, anddyri spjalli eða öðrum leikvettvangi eða kerfisspjalli" ásamt öðrum samskiptum bæði í gegnum kerfi í leiknum og jafnvel með "beinum skilaboðum sem studd eru af leiknum vettvangur eða kerfi." . Þetta getur hjálpað í tilfellum þar sem leikmenn eru í biðröð á sama tíma og reyna að komast inn í sömu anddyri sín á milli án þess að lenda í sama liði, þó að þetta sé auðvitað svipað ástandinu þar sem öryggis- og friðhelgismál geta haft mögulegar afleiðingar .

Einkaleyfið bendir á að í kerfinu er hægt að „fjarlægja leikmenn úr leik, vísa þeim úr leik, taka út leikbann, [eða] banna“ ef þeir eru uppvísir að því að brjóta reglur um sanngjarnan leik. Electronic Arts bendir einnig á að þó að hægt sé að innleiða þetta kerfi sjálfkrafa með gervigreind eða reiknirit, gæti það líka íhugað að nota mannlega gagnrýnendur til að skoða auðkennd frávik áður en viðurlög eru gefin út.

Deila:

Aðrar fréttir