Pentiment, sögulegur ævintýraleikur frá Fallout: New Vegas og Pillars of Eternity leikstjóranum Josh Sawyer og Obsidian, kemur út 15. nóvember. Áður en leikurinn kemur út tala Sawyer og þróunarteymið um hvernig listrænn, bóklegur liststíll Pentiment og notkun leturgerða hjálpar til við að segja 16. aldar, samfélagsdrifna sögu sem spannar 25 ára mannlíf.

„Hugmyndin um að láta leikinn eiga sér stað yfir 25 ár kom að miklu leyti af löngun minni til að sýna hvernig breytingar og val sem leikmaðurinn tekur hafa áhrif á samfélagið yfir lengri tíma en venjulegan tíma sem leikurinn á sér stað.“ “ útskýrir Sawyer. Svo þó að leikurinn byrji á því að söguhetjan þín, klaustrið listamaðurinn Andreas Mahler, er falið að rannsaka morð á aðalsmanni í heimsókn, þá er það bara byrjunin.

Með tilkomu prentsmiðjunnar hefst samfélagslegt umbrotatímabil. „Fleiri og fleira fólk er að mennta sig,“ segir framleiðandinn Alec Frey, „og það er bókstaflega að breyta okkur sem fólki. Texti gegnir grundvallarhlutverki í frásögn Pentiments - án raddsetningar endurspeglast túlkun Andreas á fólkinu sem hann hittir í leturgerðinni sem notuð er til að skrifa samræður þeirra.

„Leturgerðirnar sem við enduðum með að hanna held ég að hafi spilað stórt hlutverk í að gefa persónunum mismunandi raddbragð,“ segir liststjórinn Hannah Kennedy og útskýrir að leturgerðum verði úthlutað út frá því hvernig Andreas skynjar hvern nýjan mann sem hann hittir. Hún lýsir því að ef eitthvað breytir skynjun hans, „þá breytist letrið til að endurspegla betur hver hann er í raun og veru.

Listastíll leiksins er fyrst og fremst tvívíddarútlit, sem Kennedy sagði að væri að hluta til innblásið af alfræðiorðabókinni The Nuremberg Chronicle seint á 3. öld. Hún lýsir því hvernig teymið vann að því að fanga bóklega fagurfræði hennar, þar sem tónn blaðsins birtist í gegnum litina. Sawyer bendir á að á meðan list leiksins virðist algjörlega tvívídd eru hausarnir í raun hreyfimyndir í þrívídd. „Við reyndum virkilega að leggja áherslu á mikla hreyfingu á höfði,“ segir hann, „sérstaklega þegar kom að andlitum, að geta tjáð svipbrigði var mjög mikilvægt.

Þú munt líka geta tekið þátt í miklum fjölda smáleikja, þó að þeir þjóni frásögn leiksins frekar en að fela í sér alvarlegar áskoranir. Kennedy segir að þeim sé „ekki ætlað að vera virkni flókið, þau séu ekki leikur innan leiks, þau séu einfaldlega viðbót við frásögnina. Frey og Sawyer nefna smákökuskera smáleik þar sem leikmenn þurfa að nota eins mikið deig og hægt er. „Ég hef séð fullt af fólki eyða meira en hálftíma vegna þess að það vill bara að það sé fullkomið,“ segir Frey og hlær.

Pentiment kemur út 15. nóvember og verður í boði fyrsta daginn fyrir áskrifendur PC Game Pass sem og fyrir venjuleg kaup á Steam. Þú getur horft á myndbandið á bak við tjöldin í heild sinni hér að neðan:

Deila:

Aðrar fréttir