Viltu vita hvernig á að bjarga öllum í leiknum The Dark Pictures: The Devil In Me? Hinn Saw-innblásna spennumynd Supermassive inniheldur fimm aðalpersónur sem geta dáið ef þú tekur rangt val. Þetta er fjórði hluti safnritsins The Dark Pictures, sem gerist í endursköpun Holmes á Murder Castle, þar sem hópi kvikmyndagerðarmanna hefur verið boðið að taka upp heimildarmynd.

Einn besti hryllingsleikurinn á tölvunni býður upp á marga enda og þekkingu á því hvernig á að bjarga öllum í The Devil In Me, er nauðsyn ef þú vilt besta endann. Ef þú vilt drepa alla geturðu fylgst með þessum leiðbeiningum til að vita nákvæmlega hvað ekki gera. Hér eru allar ákvarðanir og ákvarðanir sem þú þarft að taka til að gera það The Devil In Me bjarga öllum, sundurliðað í kafla.

Hvernig á að bjarga Jamie, Erin, Kate, Mark og Charles í leiknum The Dark Pictures: The Devil In Me

Þó að það séu nokkrir punktar í leiknum þar sem þú verður að mistakast Quick Time Events (QTEs) til að fá hina ýmsu buffs sem við fjöllum um í þessari handbók, þá ættir þú að reyna að mistakast ekki neinn þeirra í gegnum leikinn. The Devil in Me. Hægt er að gera QTE auðveldara með því að spila á lægri erfiðleikastillingum og virkja suma valkosti í aðgengisvalmyndinni, svo sem einn aðgerðahnapp, halda hnappinum inni til að loka ýtingu, slökkva á QTE tímamörkum og slökkva á QTE bardagatímamæli.

Að auki, ef valið er ekki skráð á þessum lista, þá geturðu örugglega valið það sem þú vilt. Þetta á við um flesta samræðuvalkosti, sem og margar senur sem líta út fyrir að geta verið banvænar. Flestar ákvarðanir sem ekki eru ákjósanlegar (ekki QTE) í þessum köflum leiða til aðeins yfirborðskenndra skaða á persónunum, ekki varanlegs skaða.

Myrkvun

Eftir að Jamie kveikir ljósið, munt þú snúa aftur til Erin. Hér mun dularfull manneskja nálgast þig sem heldur á innöndunartæki Erins. Þó að þú hafir möguleika á að ráðast á hann skaltu taka innöndunartækið í staðinn. Eftir það fer maðurinn og þú munt geta notað innöndunartækið úr birgðum.

silfuraska

Næst þegar þú stjórnar Erin verður hún læst inni í herberginu sínu. Hurð opnast í einum veggnum sem leiðir að ganginum fullum af ryki. Þrátt fyrir það sem leikurinn gæti leitt þig til að trúa, þá þarftu í raun ekki að nota innöndunartækið á þessum tímapunkti - þó að þegar þú vistar allar persónur í einu skipti þá skiptir ekki máli hvenær þú notar innöndunartækið utan fyrri senu með morðingi.

Eftir að hafa kannað Silver Ash Institute muntu allt í einu heyra Jamie segja Erin að fela sig. Þetta mun gera henni kleift að lifa af aðra hugsanlega banvæna kynni af morðingjanum.

sorpbrennslustöð

Þegar Charlie vaknar af fallinu verður hann fastur í kjallara höfðingjasetursins. Eftir að hafa rannsakað smá og fundið sígarettupakka mun hann lenda í því að vera lokaður inni í brennsluofni. Eftir að eldurinn blossar upp skaltu velja leið til að opna ristina. Þó að það virðist kannski ekki eins og það muni virka í fyrstu, mun það að endurvelja ristina leyfa Charlie að komast út úr loganum.

Hvernig á að bjarga öllum The Dark Pictures The Devil In Me  Mæði

Mæði

Nokkru síðar verða Erin og Kate lokuð inni í tveimur mismunandi klefum og Jamie verður að velja hvor þeirra lifir. Jafnvel þó að báðir kostir virðast slæmir, þá er val Kate hið rétta. Þetta mun frelsa Erin, og strax eftir það, Kate.

leikstjórasvíta

Í stjórnstöðinni, þegar Jamie býður sig fram sem beitu í tilraun hópsins til að lokka Du'Meth í gildru, geturðu annað hvort látið hana halda skrúfjárninu eða gefa Kate hann. Hvorugt valið er rangt, þó það hafi áhrif á hvernig þú ættir að halda áfram í komandi máli.

Stuttu síðar finna Jamie og Kate sig föst í herbergi með vegg á hreyfingu. Það er hnappur á þessum vegg sem ákvarðar hvaða leið veggurinn hreyfist. Ef Jamie er enn með skrúfjárn, þá er þetta eitt af sjaldgæfum skiptum sem þú vilt mistakast í QTE. Vertu ögrandi með því að láta QTE hnappinn enda og báðar persónurnar haldast á lífi.

Eða, ef Kate er með skrúfjárn í stað skrúfjárn, ýttu á hnappinn meðan á QTE stendur. Báðir valkostir munu leiða til sömu niðurstöðu.

Chase

Eftir að hafa bjargað Kate og Jamie úr fyrri gildru verður hún að flýja Doo'Meth á þaki höfðingjasetursins. Hins vegar, jafnvel þótt þú ljúkir öllum QTEs, verður Jamie enn veiddur. Þegar þú færð tækifæri, vertu viss um að bjarga henni og ekki flýja.

Völundarhús

Eftir að hafa komist út úr völundarhúsinu muntu aftur hlaupa frá morðingjanum, í þetta skiptið inn í hlöðu. Gakktu úr skugga um að þú hlaupir á þessum tímapunkti, annað hvort strax eða eftir að þú hefur lokað hurðinni.

höfuðból

Þegar þú ert að fela þig í húsinu með föstum hundinum skaltu velja viðvörunarviðbrögð til að fá Kate til að fela sig. Á meðan Jamie er að fela sig fyrir Du'Meth hefur hún möguleika á að drepa hundinn meðan á QTE stendur til að koma í veg fyrir að hún gefi upp staðsetningu sína. Hins vegar, ef QTE mistekst, munu báðar persónurnar enn lifa af og í lok leiksins verður hægt að bjarga hundinum.

Lighthouse

Þetta atriði er valfrjálst og fer eftir því hvort Erin hafi fundið upptökutæki Sharily í Silver Ash Institute. Ef já, vertu viss um að Mark hafi ekki ákveðið að Sharily þurfi að vera jafntefli. Ef Erin fann ekki þessa vísbendingu mun hópurinn finna 2 segulbandstæki við vitann sem sýna strax að hljóðupptakan er fölsuð.

Hvernig á að bjarga öllum í leiknum The Devil In Me

Lake

Þegar loksins er komið að bátaskýlinu ganga hlutirnir ekki alveg eins og ætlað var. Þegar beðið er um það skaltu velja hið opinbera svar - reyndu að taka byssuna. Í staðinn færðu piparúða, sem er nauðsynlegt til að bjarga öllum í leiknum "The Devil In Me'.

Í síðustu kynnum við Du'Meth á skipinu eru nokkrir QTE sem þarf að ljúka til að bjarga öllum áhafnarmeðlimum. Hins vegar þarftu líka að velja nokkra kosti, einn þeirra fer eftir því hver - Kate eða Jamie - mun fá skrúfjárn sem fæst fyrr.

Ef Jamie er enn með skrúfjárnið getur hún valið að berjast við Du'Meth og lifað af. Ef ekki verður hún að hoppa úr bátnum (þennan valkost er hægt að velja jafnvel þó Jamie sé með skrúfjárn). Kate þarf líka að taka ákvörðun um að berjast þegar Mark er í vandræðum.

Mælt: 15 bestu hryllingsleikirnir gerðir með RPGMaker

Deila:

Aðrar fréttir