Sverðgátan úr fjársjóðskistunni Resident Evil 4 kann að virðast erfið leit. Hingað til í Resident Evil 4 Remake hefurðu loksins komist í kastalann og séð um mjög ógnvekjandi prest. En þó að við þurfum ekki lengur að hafa áhyggjur af því að Mendez nái okkur og gnæfir yfir okkur, þá er enn nóg af vondum mönnum til að slá í gegn.

Núna erum við Ashley í kastalanum og við þurfum að finna leiðina inn til að halda þessu ævintýri áfram! Hér er Resident Evil 7 Remake Kafli 4 handbókin okkar sem útskýrir hvernig á að opna kastalahurðina og flýja Water Hall!

Resident Evil 4 endurgerð 7. kafli - Hvernig á að eyða katapultum

Við endum 6. kafla í kastalanum með Ashley og byrjum 7. kafla á stuttu spjalli við Luis. Nú þurfum við að komast inn í húsagarðinn til að hitta hann.

Rétt fyrir utan Kastalahliðið er Kaupmaðurinn. Svo, við birgðum okkur og byrjum að hreyfa okkur um kastalann.

Leiðin í gegnum kastalann er tiltölulega línuleg, svo ekki vera hræddur við að villast. Þegar þú nálgast kapelluna skaltu búa þig undir viðbjóðslegt sníkjudýr.

Haltu áfram og þegar hettuklæddur maðurinn öskrar "DREPA" á þig skaltu búa þig undir ólæti. Ganados-kastalinn mun ráðast á þig núna og þeir hafa nokkrar katapults til að ræsa.

Hvernig á að opna kastalahurðina í Resident Evil 4 endurgerð

Þegar þú kemur að hurðinni að kastalanum verður hún læst. Nú er kominn tími til að verða skapandi! Í grundvallaratriðum ætlum við að stela byssu frá þessum gaurum og brjóta niður þessa hurð. Það er önnur beiðni um bláa medalíur á þessu "kastalahliði" svæði.

Fylgdu stígnum á móti hurðinni (ekki fara niður stigann aftur) og farðu til vinstri. Farðu niður á neðri hæðina og það er fallbyssa inni í þessum litla turni. Eyddu farminum við hliðina á honum til að koma honum upp á efri hæðina, farðu síðan aftur upp og nálgast hann.

Resident Evil 4 Sword Puzzle
Fyrir alla muni, skjóttu á hurðina og hlauptu beint fram, en ég mæli með því að skjóta hinar skothríðin fyrst til að auðvelda þér.

Nú getum við slökkt á öðrum skothríðum sem skjóta á okkur með því að skjóta þær með fallbyssu og við getum líka brotið kastalahurðina með henni. Ég legg til að hugsa fyrst um þyrpingarnar frekar en að vanrækja þær, þar sem það mun gera líf okkar og Ashley miklu auðveldara.

Eftir að hafa séð um katapultana og opnað kastalahurðina skaltu halda áfram.

Gerðu það sem þú vilt við kaupmanninn og ritvélina. Haltu síðan áfram í áhorfendasalinn til að hitta engan annan en Ramon Salazar.

Gerðu ráð fyrir útliti óvina strax eftir klippingu og segðu Ashley að halda sig í burtu! Með þeim draga niður, kanna frjálslega. Flestar dyr hér eru læstar. Vinstra megin við herbergið er hins vegar sylla við hliðina á "gap í vegg" merkinu á kortinu okkar; sendu Ashley og hún mun opna herbergið hinum megin.

Resident Evil 4 Sword Puzzle
Biðjið Ashley að stökkva upp á næsta stall og fara svo í gegnum bilið í veggnum.

Nú getum við komist í gegnum gatið á veggnum hér. Næsta hlið verður læst, svo farðu niður í hellana. Hér að neðan getum við fengið lykilinn að dýflissunni úr líkinu.

Hvernig á að sigra Garrador í Resident Evil 4 endurgerð

Farðu aftur upp eða reyndu samt. Þú munt falla í gegnum jörðina og hitta Garrador. Þessi gaur er sá fyrsti af fáum, og hann er líka blindur. Til að bæta upp fyrir vanhæfni sína til að sjá getur hann heyrt í þér. Vertu varkár þegar þú gerir hávaða því um leið og hann heyrir í þig mun hann umkringja þig.

Hlaupa í burtu frá Garrador, sama hversu mikinn hávaða þú gerir þegar þú ferð inn í næsta herbergi. Á endanum mun hann samt losna úr fjötrum sínum. Hins vegar, þegar þú ert í næsta herbergi skaltu þegja.

Reyndu að forðast Garrador á beittan hátt og veldu honum miklum skaða hvenær sem þú getur. Í þessari baráttu ættirðu að forðast keðjur í kringum herbergið, þar sem þær gera hávaða. Hins vegar geturðu reynt að búa til atriði eða notað handsprengjur til að lokka hann út í horn. Þú getur þá farið á undan og ráðist á veika blettinn á bakinu á honum. Endurtaktu ferlið þar til hann deyr!

Snúðu hjólinu í þessu herbergi til að opna hliðið og farðu aftur upp til að sameinast Ashley aftur. Notaðu nú dýflissulykilinn sem við náðum áðan á læstu hliðinu.

Að leysa Resident Evil 4 endurgerð Treasury Sword Puzzle

Hjá ríkissjóði þurfum við að gera nokkra hluti. Fyrst skaltu skoða dýramerkin á hliðunum; úlfur, örn og snákur. Skoðaðu líka járnlistaverkin fjögur við minna hliðið í herberginu; þrír þeirra eru með skrautsverð.

Við þurfum að hringja þrjú gong í herberginu með dýramerkjum. Sá fyrsti (úlfurinn) er við hliðið og hinir tveir (örninn og snákurinn) eru hinum megin við hliðið, hægra megin við herbergið.

Resident Evil 4 fjársjóður
Skjótið þrjú dýraskreytt gongin í hvaða röð sem er.

Þú getur þá farið í gegnum hliðið og fengið fjórða sverðið.; blóðugt sverð.

Farðu aftur í listaverkin fjögur og safnaðu öllum fjórum sverðum. Skoðaðu teikninguna og þú munt sennilega skilja hvert hún stefnir áður en ég útskýri einu sinni.

Fjögur listaverk segja eins konar sögu. Þar stendur riddari í fullri hæð og hann er með járnsverð. Í öðru lagi var riddarinn sleginn til riddara, sem við getum örugglega gert ráð fyrir að hafi verið gert með gullnu sverði. Næst höfum við riddara í bardaga, svo settu blóðuga sverðið hér. Síðast en ekki síst sýnir fjórða málverkið gröf riddara; settu ryðgaða sverðið hér.

Frá vinstri til hægri verður þú að setja þessi sverð: Járn, gull, blóðugt og ryðgað.

Voila, annað hliðið í þessu herbergi verður nú opið og við getum haldið áfram.

Farðu á efri hæð áhorfendasalarins. Vinstra megin við þig er annar gong. Nota það. Láttu Leon svo hoppa yfir herbergið í gegnum ljósakrónuna og skjóta öðrum gong á þeim megin í herberginu. Tvö hlið til viðbótar með dýramerkjum munu nú opnast.

Héðan, farðu niður og opnaðu hurðina að áhorfendasalnum. Við gætum þurft á því að halda seinna. Farðu síðan niður stigann aftast í herberginu og haltu áfram að Vatnsherberginu.

Hvernig á að flýja Water Hall í Resident Evil 4 endurgerð

Hreinsaðu Ganados-kastalann til að halda Ashley öruggum. Á neðri hæð, taktu Halo Wheel frá styttunni fremst í herberginu.

Taktu Halo Wheel af þessari styttu og notaðu það á altarinu til hægri.

Það eru nokkur ölturu sem krefjast þessa hjóls og Ashley verður að nota tvö þeirra. Frekari aðgerðir eru merktar á kortinu hér að neðan.

Resident Evil 4 Sword Puzzle
Þetta merkta kort útskýrir nákvæmlega hvað þú þarft að gera í Water Hall í röð.

Festu fyrst hjólið við altarið á neðri hæð Vatnshallarinnar. Þetta mun sýna nokkra stiga.

Farðu upp og notaðu Halo Wheel á næsta altari í miðju herberginu. Þetta mun opna mest af herberginu og gera hlutina aðeins auðveldari.

Framundan er annað altari með hjóli. Notaðu það til að opna falinn vettvang. Settu síðan Ashley pallinn á vinstri hönd og finndu næsta hjól sem við þurfum að snúa.

Hún mun snúa einu hjóli og þá þarf hún að snúa öðru hægra megin í herberginu. Starf þitt sem Leon er að halda óvinunum frá Ashley og líka frá sjálfum þér á meðan hún gerir það! Til þess er riffill mjög gagnlegur, sem og handsprengjur; Ekki meiða Ashley!

Svo er hægt að hlaupa yfir brúna og fara út. Hliðið hér verður læst, en sendu Ashley upp stallinn beint til vinstri þeirra. Þá getur hún opnað hliðið fyrir okkur hinum megin.

Á þessu og stuttu myndbandi þar sem Ashley hleypur í burtu og 7. kafli lýkur!


Mælt:

Deila:

Aðrar fréttir