Ulasan lengkap kami tentang Warhammer 40k Darktide harus menunggu sampai kita menghabiskan lebih banyak waktu dengan versi terbaru permainan (atau sampai Yang Mahakuasa menginginkannya), tetapi saya telah melihat banyak hal di Horde shooter dalam pra-peluncuran beta selama dua minggu terakhir. Saya telah menghancurkan pertumbuhan iblis di pabrik peleburan, menyita pengiriman amunisi, dan mengeksekusi para uskup di stasiun kereta bawah tanah yang terbengkalai. Namun, pengembang Fatshark bersikeras bahwa kami tidak menggunakan build ini sebagai dasar untuk ulasan evaluasi, jadi untuk memperjelas: kesan saya sejauh ini didasarkan pada build beta yang tidak lengkap. Darktide.

Biasanya, penafian seperti itu akan menjadi panggilan bangun, tetapi dari kelihatannya, Fatshark hanya melakukan apa yang dikatakannya dan menggunakan beta pra-peluncuran untuk menguji infrastruktur multipemainnya, mengidentifikasi bug, dan secara bertahap memperluas konten untuk co-op.games terbarunya. Dalam hal ini, penting untuk segera mengatakan bahwa saya mengalami masalah di sisi teknis.

Persyaratan Sistem Darktide cukup tinggi, tetapi Ryzen 9 3900x dan RTX 3080 Ti di PC saya seharusnya lebih dari cukup untuk menangani game modern apa pun. Sayangnya, tidak. Dalam dua minggu yang saya habiskan bersama Darktide, sebagian besar peluncuran saya mengalami crash terus-menerus yang sering menyebabkan hilangnya progres.

Trailer Warhammer 40k Darktide

Namun, ada harapan dalam kegelapan di bawah Tertium. Fatshark merilis beberapa perbaikan dan membuka cabang eksperimental, yang dikombinasikan dengan kekuatan pemecahan masalah kolektif dari ribuan pemain akses awal yang membagikan tip mereka di forum, menghasilkan proses yang jauh lebih stabil saat beta berakhir kemarin.

Itu sangat bagus, karena ketika permainan bekerja dengan benar, Darktide - itu hanya ledakan. Jika Anda pernah memainkan Vermintide atau Vermintide 2, maka Anda sudah memiliki gambaran tentang apa yang menanti Anda, tetapi transisinya Darktide ke pengaturan gelap, Warhammer 40k berisi perubahan yang cukup berarti untuk membenarkan perjalanan.

Anda bermain sebagai salah satu dari gerombolan "refuseniks" - narapidana yang dibawa ke kapal Penyelidik Kekaisaran, Morningstar, untuk menjalankan misi gaya Dirty Dozen di kota sarang Tertium, yang menunjukkan tanda-tanda terinfeksi oleh Chaos. Gim ini tidak memiliki karakter siap pakai seperti Ubersreik Five dari Vermintide, melainkan Anda harus memilih kelas, menyesuaikan penampilan dan suara, dan memilih nama. Anda kemudian akan menuju ke Morningstar, di mana Anda akan memilih misi, membeli perlengkapan, dan akhirnya menyelesaikan kontrak tambahan untuk mendapatkan hadiah khusus.

Ulasan Warhammer 40k Darktide

Ada tujuh jenis misi, mulai dari pekerjaan perbaikan hingga pembunuhan langsung. Namun, mereka semua melibatkan pertempuran di sarang bawah tanah, bekerja melalui terowongan pemeliharaan, selokan lembap, dan tanggul kuno yang lama ditutupi dengan lapisan baru kota.

Mereka selalu dipenuhi dengan gerombolan musuh yang berceloteh dan kejam yang dirasuki oleh Chaos. Perbedaan lain dari Vermintide adalah tim Anda yang terdiri dari empat orang terbuang dapat terdiri dari kombinasi kelas karakter apa pun, yang semuanya dapat bertahan dalam pertarungan jarak dekat yang dapat terjadi kapan saja. Terkadang Anda juga akan menghadapi bos mini yang lebih menantang, seperti Plague Ogryns dan Nurgle Beasts, dan mengalahkan mereka selalu membutuhkan kerja tim.

Meskipun susunan pemain kali ini jauh lebih longgar, Darktide mempertahankan fokusnya pada kerja tim. Jika Anda terburu-buru maju - atau lebih buruk lagi, tertinggal - Anda berisiko disergap oleh musuh khusus seperti Seeker atau Plague Hounds, tanpa ada orang di sekitar yang bisa menyelamatkan Anda. Darktide juga menambahkan insentif baru untuk tetap bersatu: jika Anda tetap bersatu dengan rekan satu tim, Anda akan menerima buff yang disebut "kohesi" yang meningkatkan penyembuhan dan pertahanan Anda.

Ulasan Warhammer 40k Darktide

Keempat kelas bermain dengan cara yang sangat berbeda, tetapi hanya setelah Anda menghabiskan cukup waktu untuk mengembangkannya. Sebagai rekrutan, mereka dibedakan terutama oleh kemampuan khusus mereka, tetapi saat Anda mendapatkan tingkat kepercayaan, Anda akan mendapatkan hak untuk membeli peralatan khusus baru dan kemampuan untuk memodifikasi fisik Anda dengan buff unik. Baru setelah saya mencapai level XNUMX dengan psyker psyker, saya mendapatkan akses ke staf pertama saya, yang mengisi slot senjata jarak jauh dan memungkinkan saya untuk melontarkan energi warp yang kuat. Senang rasanya kelas mulai terbuka dan mengembangkan kemampuan uniknya, tetapi mencapai titik itu dengan masing-masing dari empat kelas bisa sangat sulit.

Saya suka setiap senjata baru yang saya ambil di sepanjang jalan, dari sekop pencari ranjau yang sederhana hingga boltgun yang sangat memuaskan. Pasukan Kekacauan masih menyesali hari Ogryn Skullbreaker saya meminta peluncur granat pertamanya: Saya akan mendengar teriakan gerombolan yang mendekat, dan saya akan mempersiapkan dan mendaratkan beberapa peluru peledak tepat di tengah, meniup poxwalker dan sampah ke aliran ichor beracun dan larva. Hal-hal ini tidak pernah membosankan.

Saya akan memiliki sesuatu untuk dikatakan Darktideketika saya menghabiskan waktu dengan versi rilis stabil yang baru. Sementara itu, sebelum Anda terjun ke dalam game ini, lihatlah masalah teknis yang dihadapi pemain selama versi beta. Saya harap Fatshark berhasil menyelesaikan sebagian besarnya, karena ini adalah salah satu yang paling menyenangkan di dunia 40k hingga saat ini - jika berhasil.

Direkomendasikan:

Membagikan:

Berita lainnya