Saat tahun 2021 dimulai, kita menyaksikan kembalinya salah satu waralaba terbaik dalam 5 tahun terakhir ini. Sayangnya, Hitman 3 juga merupakan akhir dari trilogi hebat ini, namun akhir sama kuatnya dengan awal.

Saya tidak pernah peduli dengan plot game Hitman terbaru, tapi Hitman 3 adalah yang paling berdasarkan cerita dari semuanya. Selain level terakhir, Anda mungkin dapat melewati cutscene dan menyelesaikan permainan tanpa gangguan jika Anda tidak menyukai ceritanya. Namun, saya sangat menyarankan untuk memberikannya kesempatan jika Anda biasanya melewatkannya.

Hitman 3 menempatkan kita pada posisi Agen 47, yang, bersama dengan Lucas Gray, sedang dalam misinya yang paling dramatis dan intens hingga saat ini: mengalahkan Providence, organisasi bayangan mirip Illuminati yang mengubah 47 menjadi monster seperti dirinya. Sekarang ini bukan tentang memenuhi kontrak, tetapi tentang keinginan pribadi untuk menghancurkan kelompok yang merampas kemanusiaan ke-47. Di satu sisi, sepertinya IO Interactive mencoba bermain dengan beberapa tema yang mereka perkenalkan di Absolution.

Kisah ini berada di bawah kulit 47 dan mengembangkannya sebagai karakter daripada kendaraan untuk pembunuhan kreatif. Salah satu momen favorit saya dalam game bisa dilewati. Ada titik penetrasi opsional yang Anda dapatkan untuk menyelesaikan salah satu level, dan itu meluncurkan Anda ke jalan setapak dengan payung. Wanita di sebelah Anda bertanya apakah Anda pernah melihat gadis yang seharusnya dia temui dan mulai bertanya-tanya apakah dia sudah dijebak. 47 menawarkan nasihat dan sedikit menghiburnya. Ini sangat kecil, tetapi sentuhan yang luar biasa membuat saya sangat menghargai Agen 47 sebagai karakter.

Ada harga yang harus dibayar untuk menghilangkan lapisan dari dia dan kuratornya Diana. Sejarah Hitman 3, seperti yang diharapkan, agak singkat. Sejumlah besar jam yang dapat Anda habiskan untuk gim ini ada dalam gameplay yang sebenarnya, jadi momen yang secara signifikan memajukan narasi agak singkat. Masalahnya bukan pada hal ini, tetapi pada fakta bahwa sebuah cerita pendek menciptakan kecepatan yang lemah. Setiap kali konflik muncul, sepertinya cepat diselesaikan. Anda juga tidak akan dapat menghabiskan banyak waktu dengan beberapa karakter seperti yang Anda inginkan.

Tidak banyak waktu dalam cerita Hitman 3 untuk benar-benar merasakan beratnya beberapa momen dramatis. Itu bergerak dengan kecepatan yang sangat cepat dan berakhir secepat itu dimulai. Tentu saja, seperti yang saya katakan sebelumnya, kebanyakan orang ada di sini untuk saat ini, jadi mungkin tidak terlalu terlihat bagi orang lain.

Dalam trilogi Hitman ini, gameplay di semua game sama, terinspirasi oleh Hitman tercinta: Uang Darah. IO lebih memilih untuk meningkatkan daripada sepenuhnya mengembangkan dan mengubah gameplay, dan ini normal, karena sudah hampir sempurna. Namun, ceritanya memungkinkan beberapa level yang mengguncang formula dengan cara yang lebih menarik, hingga menempatkan 47 di kaki belakangnya. Ini adalah perubahan kecepatan yang bagus, tetapi juga menyoroti beberapa kekurangan AI.

Sementara IO telah membual tentang beberapa peningkatan AI menjelang rilis, sulit untuk mengetahui perubahan apa yang telah mereka buat. Target masih bergerak pada lintasan yang sangat ketat, dan meskipun hal ini diharapkan, karena metode tertentu memerlukan beberapa prediktabilitas untuk dieksekusi, target tersebut terasa terlalu terikat pada rel. Saya juga mengalami beberapa kejadian di mana penyamaran saya terbongkar, mengakibatkan tembak-menembak. Menembak bukanlah poin terkuat dari trilogi, tetapi cukup berguna, kecuali AI. Mereka terkadang bergerak dengan cara yang aneh, tidak menyerang Anda sama sekali, dan banyak lagi.

Mereka tidak pandai bermain menyerang karena mereka hanya berkeliling melakukan aksi skenario. Saat Anda membawa mereka keluar dari trans, mereka tampaknya kesulitan menyesuaikan diri. Namun, kecuali Anda membuka kedok Anda sendiri, tidak ada banyak alasan untuk berperang dengan AI seperti itu. Levelnya hampir sangat besar dan ada begitu banyak cara untuk menyelesaikan tugas Anda. Anda dapat menemukan sarang penembak jitu atau menjatuhkan sekantong batu bata ke kepala seseorang. Jika seseorang menangkap Anda di tengah kejahatan, Anda dapat melemparkan sekantong gula ke kepalanya, yang akan menyebabkan kerusakan otak dalam jumlah tertentu. Anda bahkan dapat memanipulasi situasi sehingga orang lain akan membunuh target Anda untuk Anda.

Ada saat-saat ketika saya merasa seperti mendorong diri saya semakin dalam ke sudut yang saya tahu akan sulit untuk keluar. Ini adalah permainan tentang improvisasi dan adaptasi seperti halnya tentang perencanaan. Ini adalah game yang sangat reaktif, dan itulah yang membuatnya sangat menyenangkan dan dapat diputar ulang.

Dalam salah satu tugas, Anda pergi ke perkebunan besar, salah satu penghuninya, tampaknya, bunuh diri. Keluarga mencurigai adanya kecurangan dan beralih ke detektif terkenal untuk menyelidiki apa yang terjadi. Opsional, Anda dapat menyamar sebagai detektif dan memerankan versi jahat Anda sendiri dari film Knives Out. Anda harus menemukan banyak bukti, menginterogasi saksi, dan mengumpulkan semua detailnya. Saya tidak akan merusaknya, tetapi ada banyak cara untuk menggunakan ini untuk keuntungan Anda membunuh target Anda. Ini sangat menyenangkan dan menciptakan pengalaman yang jauh lebih kaya dan berkesan daripada hanya menyamar sebagai terapis dan membekap seseorang dengan bantal. Hebat juga, tapi ini menunjukkan bahwa IO mampu terus mengembangkan formulanya dengan cara yang konsisten menarik dan menyenangkan.

Selain itu, ada beberapa elemen yang meningkatkan level ini. Di Hitman 3, ada hingga 300 NPC di satu lokasi sekaligus. Levelnya padat dan Anda bisa merasa sesak saat melewati pengunjung pesta yang mabuk. Gim ini bahkan memungkinkan Anda menggunakan kerumunan besar itu untuk berbaur dengan kerumunan. Ini tidak hanya menciptakan tantangan, tetapi juga alat organik untuk digunakan demi keuntungan Anda jika Anda dilecehkan.

Saya meninjau game di Xbox Series X, yang mendapat lebih banyak manfaat. Komponen visualnya luar biasa: detail luar biasa, pencahayaan, dan 60 FPS yang halus. Ada level dengan curah hujan yang cukup mencolok dan Anda dapat melihat semua tetesan hujan di 47, menciptakan sungai kecil di kepalanya yang botak. Untuk menambah lebih banyak estetika, ada semua lampu neon luar biasa yang secara akurat memantulkan genangan air. Itu luar biasa.

Setelah menyelesaikan game utama, masih banyak konten lainnya yang menanti Anda. Anda dapat memutar ulang Hitman 1 + 2 (dibeli terpisah) menggunakan semua senjata, peralatan, dan peningkatan baru yang diperkenalkan di 3. Ada juga sejumlah misi sampingan, seperti pembunuhan penembak jitu, dan misi eskalasi yang memberi Anda tantangan baru. Sama sekali tidak ada kerugian dari replayability. Dari cerita, level, hingga kontennya, Hitman 3 adalah salah satu game bernilai terbaik hingga saat ini.

Putusan

Hitman 3 tidak diragukan lagi adalah puncak trilogi dalam hal penceritaan dan desain level, tanpa kekurangan kualitas dan kecemerlangan. Meskipun gim ini dapat diselesaikan dengan mudah, sama sekali tidak ada alasan mengapa Anda tidak dapat menginvestasikan waktu puluhan jam setelah Anda menyelesaikannya. Ada begitu banyak konten di sini dan hampir tidak ada yang kurang.

Sementara Hitman 3 adalah kesimpulan dari trilogi, jelas bahwa IO akan kembali untuk bagian 47 setelah mereka memainkan kotak pasir 007 sebentar. Ini bukan akhir dari Hitman seperti iterasi 47 ini, dan saya akan melihat maju untuk kembali.

Membagikan:

Berita lainnya