Bukan rahasia lagi bahwa ekspansi World of Warcraft berikutnya, WoW Dragonflight, sedang berada di bawah tekanan. Ketika kisah Shadowlands akhirnya berakhir dan tirai ditutup pada pemerintahan Sylvanas Windrunner yang terkenal, MMORPG sangat membutuhkan kehidupan baru - gaya Alexstrasza. Menjelang peluncuran, saya bertanya kepada perwakilan Blizzard Pat Dawson dan Erik Holmberg-Weidler mengapa para pemain yang berangkat Final Fantasy XIV, ada baiknya kembali ke pantai Azeroth.

“Umpan baliknya sangat positif,” kata direktur produksi Pat Dawson. “Kami sangat senang melihat betapa terlibatnya komunitas tidak hanya dalam kegembiraan seputar perluasan ini, namun juga dalam masukannya.”

“Kami telah mengambil sejumlah langkah untuk memastikan bahwa kami berkomunikasi lebih dekat dengan komunitas mengenai hal ini, dan menurut saya penyegaran talenta adalah contoh yang sangat bagus untuk hal ini. Kami melakukan banyak percakapan yang sangat bagus untuk memastikan kami melakukannya dengan benar selama tahap alfa dan beta."

Bagi mereka yang tidak tahu, sistem bakat World of Warcraft sudah ada sejak awal WoW, jauh lebih mengingatkan pada Wrath of the Lich King daripada sistem yang telah kita lihat dalam ekspansi ritel WoW baru-baru ini. Itu melewati beberapa iterasi yang berbeda, masing-masing sebagai tanggapan atas umpan balik dari pemain.

Selain bakat, Dawson mencatat bahwa “kami melakukan sesuatu yang lebih besar kali ini; Menunggang naga adalah risiko yang besar. Kami belum pernah melakukan hal seperti ini sebelumnya, namun penting bagi kami untuk melakukannya dengan benar. Kami semua dengan gugup menggigit kuku kami, menunggu untuk melihat apa yang akan dipikirkan orang ketika mereka mendapatkan versi alfa, dan itulah sambutannya. , jadi ulasan positif, orang bilang itu salah satu hal paling keren yang terjadi di World of Warcraft. Hal ini membuat kami semua sangat senang karena inilah tujuan hidup kami sebagai pengembang. Kami ingin menghangatkan hati para pemain kami - ini membuatnya lebih mudah untuk mulai bekerja!”

Sebagai hasil dari banyak ulasan positif, Dawson mengonfirmasi bahwa versi final Dragonflight "cukup mirip" dengan versi alfa dan beta, menegaskan bahwa tidak akan ada "perubahan besar" setelah rilis dan menekankan bahwa Blizzard akan "melakukan penyesuaian" jika masalah muncul.

Itu sebabnya Dawson mendorong pemain untuk kembali ke WoW jika mereka istirahat dari berpetualang di Azeroth. “Ekspansi ini merupakan inti dari World of Warcraft,” katanya. “Ini adalah fantasi naga, eksplorasi, keajaiban. Ini adalah World of Warcraft yang sebenarnya."

“Hal penting lainnya, dan ini sangat penting bagi kami sebagai sebuah tim, adalah bagaimana kami berinteraksi dan terlibat dengan komunitas selama sekitar setahun terakhir. Dimulai dengan patch 9.1.5 - kami benar-benar ingin menjadikan ini patch yang berfokus pada komunitas - kami sangat bergantung pada permintaan komunitas dan melihat bagaimana orang-orang memainkan game tersebut dan bagaimana mereka ingin memainkan game tersebut untuk memastikan kami melayani mereka dengan baik ."

Dawson menyimpulkan, "Kami telah melakukan banyak hal untuk menerapkan beberapa hal favorit penggemar dalam ekspansi ini," menggambarkan Dragonflight sebagai "peluang besar untuk datang dan benar-benar merasakan inti dari World of Warcraft."

Seperti orang yang menghabiskan jauh sekali Menghabiskan terlalu banyak waktu menjelajahi bentangan luas bersalju di Northrend, Dragonflight jelas lebih mengingatkan pada pendahulunya daripada Shadowlands atau Battle for Azeroth. Ada keajaiban di udara, pelangi warna membuat segalanya berkilau, dan, tentu saja, ada Alexstrasza tercinta.

Membagikan:

Berita lainnya