Unity mendapatkan beberapa fitur grafis baru yang menarik di tahun 2023, termasuk peningkatan pencahayaan, efek air, wajah, dan lainnya. Dan apa yang paling menarik? Semua ini direncanakan akan dilakukan pada tahun 2023.

Hal ini diumumkan pada keynote di GDC hari ini yang bertajuk "Peta Jalan Unity untuk Gaming pada tahun 2023". Pembicaraan tersebut berbicara tentang masa depan mesin yang menggerakkan sebagian besar video game saat ini, dan menampilkan manajer produk grafis Mathieu Muller, yang berbicara tentang rencana tersebut.

Tepat sebelum memasuki aula, penonton diberitahu bahwa Directx 12 akan meninggalkan tahap pratinjau dengan rilis LTS 2022 di musim semi (LTS sebenarnya adalah pembaruan besar). Nantinya, ray tracing, efek rendering yang telah lama ditunggu-tunggu, juga akan dirilis dari pratinjau di versi 23.1 LTS. Belum ada tanggal rilis spesifik untuk kedua rilis LTS tersebut, namun akan segera hadir.

Unity juga sedang mengerjakan sistem rendering baru yang jelas akan meningkatkan kinerja game Unity, tetapi masih dalam pengujian.

Dalam hal VFX, rilis LTS mendatang akan meningkatkan ketepatan visual efek asap dengan sistem pencahayaan enam arah, jadi kabut, ledakan, dll. akan terlihat jauh lebih realistis. Rilis 23.1 LTS juga memperkenalkan fitur suar lensa ruang layar, yang secara otomatis menghasilkan suar lensa pada benda dan permukaan mengkilap.

2023 Persatuan
Bagi yang belum tahu, Unity adalah apa yang digunakan banyak pengembang untuk membuat banyak game hebat. Termasuk Cuphead!

Ada juga volume probe adaptif - yang dalam bahasa sehari-hari berarti Unity dapat secara otomatis menempatkan cahaya dalam pemandangan pada tahun 2023. Hal ini tidak hanya mempercepat proses penambahan pencahayaan yang indah, tetapi juga akan menghasilkan pencahayaan yang lebih indah di game Unity yang menggunakan alat ini.

Itu semua baik dan bagus, tetapi bagaimana dengan hal-hal keren yang membuat Anda, para pemain, harus bersemangat? Pertama-tama, kami menunggu simulasi air yang ditingkatkan secara serius di game Unity. Ombak, riak, dan buih akan segera hadir untuk menciptakan lautan dan sungai yang tampak menakjubkan di game mendatang.

Vegetasi juga harus terlihat lebih baik, dengan akuisisi perusahaan pemodelan vegetasi Speedtree pada tahun 2021 mulai membuahkan hasil. Ini berarti pohon-pohon dan semak-semak lain yang terlihat lebih realistis (dan bertindak), yang seharusnya membuat dunia di game mendatang lebih realistis.

Dan akhirnya, wajah-wajah terbaik. Tidak ada yang menyukai karakter dengan animasi wajah yang tidak pantas dan buruk, dan game Unity akan dapat menghindari masalah ini berkat ZIVA VFX dan teknologi wajah mereka, yang akan berada di bawah payung Unity dan jatuh ke tangan pengembang pada akhir tahun 2023.

Percakapannya sangat dalam dan ditujukan untuk pengembang, yang secara umum dapat dimengerti, tetapi meskipun Anda hanya konsumen game Unity, artinya jelas. Game Unity bisa mulai terlihat mengesankan dalam beberapa bulan mendatang.


Direkomendasikan: Berapa biaya untuk membeli semua DLC The Sims 4?

Membagikan:

Berita lainnya