Dengan berita bahwa Diablo 4 Beta Invitations sedang dikirim ke lebih banyak pemain untuk bergabung dengan Diablo 4 RPG Beta terakhir dari Blizzard, komunitas Diablo yang lebih luas sekali lagi merenungkan berbagai cara yang telah dibuat oleh seri ini di tahun-tahun sebelumnya. Laporan mengatakan bahwa item unik di Diablo 4 - item yang biasanya paling langka - akan disesuaikan dengan level item Anda, membuat beberapa penggemar game fantasi khawatir mereka tidak akan merasa unik.

Seperti yang telah dibahas sebelumnya di Posting blog Kembali pada bulan Desember 2020, item akhir permainan Diablo 4 memperkenalkan dua jenis item tingkat atas khusus, selain item normal, magis, dan langka yang akan Anda temukan dalam perjalanan Anda. Item legendaris sangat mirip dengan item langka, tetapi masing-masing mendapatkan satu pengubah legendaris yang dipilih secara acak - pengubah ini dapat muncul di item yang berbeda dan di slot yang berbeda, artinya Anda dapat menemukan beberapa yang menawarkan bonus yang cocok.

Unik, di sisi lain, menerima bonus yang, seperti namanya, unik untuk item tersebut. Misalnya, Plaguebringer's Kilt, satu set celana unik, menghilangkan efek kerusakan seiring waktu dari kemampuan racun dan sebagai gantinya menyebabkan mereka memberikan 127% dari total kerusakan setiap kali racun kedaluwarsa. Ini adalah efek khusus khusus untuk peralatan ini yang dapat mengubah cara Anda bermain secara signifikan, mirip dengan cara kerja item legendaris di Diablo 3.

Di mana para pemain terbagi dalam aspek lain, mengingatkan pada Diablo 3. Item legendaris tertentu dalam game ini dapat jatuh di level mana pun karakter Anda berada - bagus, seolah-olah Anda menemukan item yang Anda sukai, hanya untuk mengungguli dia , dia mungkin muncul nanti di level Anda saat ini. Sebagai seseorang dengan obsesi yang tidak sehat dengan keterampilan Lompatan Barbar Diablo 3, saya mendapati diri saya terlalu lama bergantung pada setiap set kaus kaki Lut, mati-matian berusaha untuk tidak melepaskan lompatan tiga kali sebelum pasangan berikutnya jatuh.

Di sisi lain, beberapa pemain mengatakan mereka berharap item unik benar-benar seperti itu—item buatan yang hanya dapat dijatuhkan dalam satu rentang stat tertentu dan diseimbangkan. Contohnya, Guardian Angel Cloak di Diablo 2 selalu level 45, dan skin Vipermagi selalu level 29. Anda mungkin akhirnya harus melepaskan efek keren saat melewatinya, tetapi Anda selalu dapat mengalaminya lagi di karakter mendatang.

Yang lain mengatakan bahwa sistem seperti itu membuat kemajuan akhir permainan menjadi terlalu mudah. Beberapa menunjuk ke Diablo 2 sebagai titik perbandingan, mengatakan bahwa begitu mereka mendapatkan bagian dasar dari pembentukan karakter mereka, mereka tidak punya hal lain untuk dikerjakan. Meskipun ini normal untuk game yang mungkin berfokus pada permainan berulang dengan karakter baru dan selama musim baru, hal ini tidak memberikan tujuan jangka panjang yang mungkin dibutuhkan oleh game yang dipasarkan sebagai layanan langsung.

Diablo 4 Game Director Joe Scheley dan Diablo General Manager Rod Fergusson baru-baru ini berbicara dengan IGN tentang ruang lingkup pengujian akhir yang mereka lakukan dan bagaimana transisi ke model layanan langsung modern bergerak di dalam perusahaan:

Sepertinya skill damage senjata Diablo 3 berasal dari Diablo 4. Ada juga kebocoran gameplay Diablo 4 yang besar, jadi berhati-hatilah jika Anda ingin menghindari potensi spoiler. Kami akan terus mengabari Anda tentang segala hal mulai dari kelas Diablo 4 hingga berita tanggal rilis Diablo 4 terbaru saat co-op semakin dekat untuk diluncurkan.

Membagikan:

Berita lainnya