Raksasa game horor Silent Hill dan Resident Evil keluar minggu ini dengan luar biasa. Konami dan Capcom telah mengadakan pratinjau online dari masing-masing seri mereka yang memberi kita gambaran sekilas tentang apa yang akan datang, apakah itu mengumumkan game dan film baru, atau mengungkapkan lebih banyak dari apa yang sudah kita ketahui. Salah satu presentasi ini, menurut saya, memenangkan target audiens dengan lebih baik.

Sebelum masuk ke topik ini, perlu dicatat bahwa game Silent Hill baru Konami berada pada tahap pengembangan yang jauh lebih awal daripada DLC Resident Evil Village dan remake Resident Evil 4 dari Capcom, jadi saya mempertimbangkan aliran ini hanya dalam hal efektivitas presentasi . dan saya tidak akan mengevaluasinya hanya berdasarkan bingkai game, karena ini tidak adil.

Resident Evil benar-benar melampaui Silent Hill. Keseluruhan tingkat produksi dan kecepatan presentasi Capcom memberikan pengalaman yang jauh lebih menarik daripada Konami. Meskipun Konami bukan pengembang utama dalam proyek-proyeknya yang akan datang, Konami-lah yang membawakan acara berdurasi 35 menit itu; namun, meski hanya tujuh menit lebih lama dari Capcom, rasanya seperti selamanya.

Saya mengerti bahwa Konami tidak memiliki apa-apa untuk ditampilkan, tetapi itu membuat saya bertanya-tanya mengapa perusahaan memilih untuk berbicara begitu banyak. Trailer Silent Hill 2 Remake dan Silent Hill F tampak luar biasa, dan alih-alih menarik perhatian mereka, hanya ada orang-orang yang berdiri di sekitar layar hijau membicarakan tentang apa-apa. Begitu banyak yang bisa dipotong.

Pelaku terparah adalah game Silent Hill: Ascension. Ini disebut-sebut sebagai "pengalaman streaming video interaktif baru", tetapi Konami tidak pernah menjelaskan maksudnya meskipun telah membicarakannya selama lima menit. Konsepnya terdengar keren, tetapi jika Anda tidak ingin banyak bicara, mereka tidak mengatakan apa-apa lagi. Anda dapat membentuk sebuah kanon, menonton bersama teman-teman, dan mengambil keputusan, namun makna sebenarnya dari semua itu tetap menjadi misteri yang mengubah ide menarik menjadi balon kempis.

Yang paling parah adalah "kutipan" JJ Abrams yang bunyinya seperti ditulis oleh asistennya pada jam tiga pagi.

“Pengalaman Genvid adalah cara baru yang liar, epik, dan inovatif untuk membenamkan diri Anda dalam kengerian Silent Hill.” Jika belajar bahasa Inggris sederhana telah mengajari saya sesuatu, maka saya benar-benar tidak boleh.

Sekali lagi, saya tidak ingin merendahkan salah satu dari game ini, Silent Hill: Townfall sepertinya sangat menarik, dan trailer serta tampilan di balik layar tidak lama lagi akan datang. Namun, Capcom melakukannya jauh lebih baik.

Showcase Resident Evil dirancang seperti ini: seseorang berjalan mengelilingi aula besar, dan Duke dari Resident Evil Village berbicara tentang setiap game. Itu menunjukkan lebih banyak kreativitas daripada hanya beberapa orang di layar hijau, dan sementara Capcom menunjukkan beberapa kepala yang berbicara, mereka berfungsi untuk melengkapi apa yang ditampilkan dan tidak merasa seperti mengganti waktu.

Resident Evil juga memiliki keuntungan yang jelas karena seri ini tidak kembali lagi setelah satu dekade yang panjang dan malah bisa fokus pada game yang sudah diumumkan, tapi itu membuat saya berpikir Konami seharusnya mempersingkat showcase mereka jika mereka tidak punya banyak hal. untuk menunjukkan. Tidak memiliki banyak adalah hal yang normal, tetapi membatasi tampilan Anda bukanlah ide yang baik.

Saya tidak berpikir pengungkapan Konami menjadi pertanda baik bagi kembalinya franchise Silent Hill - semua game ini jelas masih dalam tahap awal pengembangan (saat ini film tersebut tampaknya hanya berupa seni konsep) dan trailer untuk masing-masing game tersebut telah benar-benar dibuat. Bagus. Sangat disayangkan bahwa fokusnya dialihkan dari mereka untuk menghabiskan terlalu banyak waktu pada percakapan yang tidak berarti daripada membuat pertunjukan menjadi lebih sederhana dan lebih marah dalam hal apa yang bisa ditampilkan oleh Silent Hill.

Baik Silent Hill dan Resident Evil akan dirilis secara besar-besaran, setidaknya dalam waktu dekat, dan mudah-mudahan kita akan mendapatkan persaingan sehat di antara mereka yang akan mendorong mereka untuk berkembang. Itu akan baik untuk semua orang.

Membagikan:

Berita lainnya