CD Projekt Red baru-baru ini mengumumkan pengembangan remake The Witcher, serta dimulainya saga baru untuk seri ini, yang akan dimulai secara tentatif sebagai The Witcher 4. Kedua game ini sedang dikembangkan di Unreal Engine 5 sebagai CD Projekt membuang Mesin Merahnya sendiri dan malah beralih ke teknologi Epic Games yang banyak digunakan. Ini akan sangat berguna untuk kedua game secara umum.

Intinya adalah ini: CD Projekt Red yakin bahwa peralihan ke Unreal Engine 5 akan menghasilkan game dan pengembangan yang lebih baik. CTO Pavel Zavodny mengatakan awal tahun ini bahwa “langkah untuk membuka dukungan dunialah yang menarik perhatian kami ke Unreal Engine 5,” dan direktur seni Jakub Knapik menambahkan bahwa “Unreal digunakan oleh banyak tim yang sudah ada di dunia, banyak perspektif yang diproyeksikan. ke dalam instrumen desain."

Unreal Engine 5 harus membuat CDPR lebih baik dari apa yang sudah dilakukannya, dan kesulitan mengembangkan dan merilis Cyberpunk 2077 di awal (tentu saja, banyak hal telah berubah dalam dua tahun terakhir) mungkin juga berperan dalam perubahan itu.

Meskipun remake The Witcher tidak dikembangkan oleh CDPR, namun sedang dikembangkan oleh studio Polandia Fool's Theory, yang membantu mengembangkan The Witcher 2 dan 3. CDPR mengatakan mereka "mempertahankan kendali kreatif penuh" atas proyek tersebut, jadi tampaknya tidak seperti The Witcher 4 dan remake ini akan sepenuhnya terpisah.

Saya dapat berasumsi bahwa perpindahan ke Unreal Engine 5 akan membantu kedua game tersebut, terutama karena CDPR akan memiliki beberapa masukan untuk pembuatan ulang. Bisakah saya mengonfirmasi dengan tepat bentuk apa yang akan diambil oleh bantuan potensial ini? Tentu saja tidak, tapi saya yakin mungkin ada beberapa kesamaan antara The Witcher 4 dan The Witcher Remake, hanya karena cara satu tim belajar menggunakan Unreal Engine 5 dapat membantu tim lainnya.

Bagaimana The Witcher Remake akan menata ulang dan memodernisasi aslinya tahun 2007 masih harus dilihat, tetapi masuk akal untuk berspekulasi bahwa sebagian dari bagaimana Teori Fool mengubah The Witcher dapat diintegrasikan ke dalam The Witcher 4, dan sebaliknya. Apakah ini berarti kami akan mendapatkannya lebih cepat dari yang kami harapkan, atau kedua game akan sangat mirip? Sejujurnya, saya tidak tahu, saya hanya ingin tahu bagaimana mengembangkan kedua game di mesin yang sama pada saat yang sama akan memengaruhi fitur, pemecahan masalah, dan kualitas keseluruhan masing-masing.

CDPR jelas mempercayai teknologi yang digunakan dalam Unreal Engine 5, sedemikian rupa sehingga ingin menggabungkan pengembangan game dalam seri Witcher.

Sebenarnya, ini juga berlaku untuk waralaba Cyberpunk, dan saya pikir ini menyoroti bagaimana CDPR berusaha mati-matian untuk menghindari situasi peluncuran hampir bencana Cyberpunk 2077. Meskipun ekspansi Phantom Liberty masih menggunakan Red Engine, ini akan menjadi proyek terakhir di itu, dan sekuel 2077, dengan nama kode Project Orion, juga akan dipindahkan ke Unreal Engine 5.

Mengimplementasikan Unreal Engine 5 dalam skala besar tentu saja merupakan langkah yang mahal, dan semakin memperkuat seberapa besar kepercayaan CDPR terhadap teknologi tersebut dan bagaimana hal itu dapat berdampak pada game yang dibuat oleh studio tersebut di masa depan.

Saya rasa komentar Zavodny tentang Unreal Engine 5 dan apa yang ditawarkan CDPR untuk jenis game dunia terbuka yang dibuatnya memperkuat mengapa ini merupakan langkah penting tidak hanya untuk proyek studio, tetapi juga untuk citra keseluruhannya. “Ini membuka babak baru bagi kami di mana kami ingin melihat bagaimana pengalaman kami dalam menciptakan game dunia terbuka akan dipadukan dengan seluruh kekuatan teknik Epic.”

Apa pun yang terjadi pada CD Projekt Red ke depannya, saya sangat berharap kepindahan ke Unreal Engine 5 terbayar pada akhirnya.

Membagikan:

Berita lainnya