Catatan patch League of Legends untuk pembaruan 12.22 diatur untuk mengubah MOBA Riot secara mendasar. Dengan penambahan pet hutan baru, kembalinya naga Chemtech, dan redistribusi emas untuk jalur solo, pembaruan akan menampilkan banyak untuk mengetahui hal ini. Namun jangan khawatir, kami memiliki semua pembaruan yang Anda perlukan di sini.

Perubahan pada League of Legends Preseason 2023 cukup besar. Dari hutan hingga jalur teratas, dari ARAM hingga ping pemain baru, pembaruan ini memiliki semuanya.

Di sisi hutan, kami memiliki artikel lengkap tentang kembalinya drake Chemtech yang terkenal, serta hewan peliharaan hutan bertema Pokemon yang baru. Segala sesuatu mengenai topline dan sistem ping baru dapat Anda baca di artikel League of Legends Preseason 2023 kami, jadi di artikel ini kami akan fokus pada buff dan nuansa champion, buff yang diberikan oleh pet hutan baru, dan masih banyak lagi. .

LoL patch 12.22 Pembaruan kompetitif

Salah satu hal yang telah dikembangkan selama beberapa waktu adalah sistem deteksi AFK baru dari Riot. Karena versi sistem saat ini masih belum memenuhi ekspektasi penggemar, Riot memperkenalkan "Fountain Check". Artinya, jika pemain terjebak di air mancur selama lebih dari 90 detik, mereka dapat mengulang permainan. Pemain yang AFK juga akan menerima beberapa peringatan untuk meninggalkan air mancur.

Selain itu, pemain kini dapat melakukan pemungutan suara menyerah dengan suara bulat jika pemain tersebut AFK selama tiga hingga 15 menit.

Catatan tempel League of Legends 12.22

Di bawah ini adalah detail dasar catatan patch League of Legends untuk pembaruan 12.22. Jika Anda membutuhkan informasi lengkap dapat ditemukan di website Kerusuhan Permainan.

Penggemar untuk Juara

Cho'gath

R - Pesta

  • Kerusakan pada non-champion: 1000 (+50% AP)(+10% bonus HP) ⇒ 1200 (+50% AP)(+10% bonus HP)

Bunga bakung

Statistik dasar

  • Serangan: Jarak Jauh ⇒ Melee
  • Kesehatan dasar: 625 ⇒ 605
  • Peningkatan Kesehatan: 104 ⇒ 105

Pasif - Dahan yang Penuh Mimpi

  • Penyembuhan vs Juara: 10.5-124.5 (tergantung level)(+18% AP) (Catatan: penskalaan linier) ⇒ 6-120 (tergantung level)(+18% AP) (Catatan: Pengganda pertumbuhan stat sekarang digunakan)

Nunu & Willump

Q - Konsumsi

  • Kerusakan sebenarnya pada non-juara: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Penyesuaian Juara

Rakan

Statistik dasar

  • Serangan: Jarak Jauh ⇒ Melee

Sahabat Hutan

Serangan pendamping

  • Pendamping memberikan 20(+4% HP dasar)(+15% AP)(+10% AD) dan menyerang dengan kecepatan 1 serangan per detik. Setelah pemiliknya berhenti menyerang, mereka menyerang dua kali lagi dan kemudian berhenti.
  • Rekan akan menyembuhkan pemiliknya sebesar 70% dari jumlah di atas dengan setiap serangan.
  • Saat merusak kamp dari jarak jauh, rekan akan melompat ke arah kamp, ​​​​menimbulkan jumlah kerusakan yang sama

Regenerasi Mana Pendamping

  • Pendamping memberi pemiliknya peningkatan regenerasi mana yang setara dengan [(8*persen mana yang hilang) + (8*persen mana yang hilang)*(level/1.3)*0.1] saat berada di hutan (termasuk hutan Anda, hutan musuh, dan sungai).

Kemajuan Pendamping

Teman hutan akan berevolusi dua kali sepanjang permainan, menerima hadiah dengan cara berikut:

  • 1 suguhan untuk setiap monster/juara utama yang ditangkap.
  • 1 suguhan bonus terakumulasi setiap 60 detik untuk pencapaian bentuk akhir evolusi oleh rekannya
  • 1 suguhan bonus terakumulasi setiap 90 detik setelah pencapaian bentuk akhir evolusi oleh rekannya
  • Saat membunuh monster besar dengan bonus barang tersedia, pemain akan menerima 2 barang dan 50 bonus emas. 1 tumpukan barang bonus juga akan dihapus.

Evolusi pendamping

Saat Sahabat Hutan berevolusi, mereka akan menerima bonus berikut di setiap evolusi:

Evolusi pertama

  • Smite damage akan ditingkatkan menjadi 900 true damage terhadap monster
  • Smite sekarang dapat dilemparkan ke champion musuh, menimbulkan 80-160 (berdasarkan level) true damage dan memperlambat target sebesar 20% selama 2 detik
  • Item hutan akan tetap ada di inventaris Anda
  • Pendampingnya akan berkembang secara visual
  • Ikon pukulan akan diperbarui

Evolusi terakhir

  • Kerusakan Smite akan ditingkatkan menjadi 1200 terhadap monster dan akan memberikan 50% kerusakannya sebagai kerusakan AoE terhadap monster terdekat
  • Pemain akan diberdayakan dan di-buff berdasarkan pendamping yang mereka pilih
  • Item hutan akan dihapus dari inventaris Anda
  • Pendampingnya akan berevolusi secara visual
  • Ikon pukulan akan diperbarui

paling banyak

  • Keberanian Mosstomper: Mendapatkan 75-330 perisai kesehatan (tergantung level) setelah membunuh kamp monster atau 10 detik setelah meninggalkan pertempuran. Perisai ini akan bertahan selamanya. Pemain memperoleh 20% daya tahan dan resistensi lambat selama perisai ada dan selama 3 detik setelah dihancurkan.
  • Buff Pertahanan: Menerima 30% lebih sedikit kerusakan dari monster sementara setidaknya 2 sekutu berada dalam 1300 unit.

cakar hangus

  • Tebasan Scorchclaw: Scorchclaw akan menghasilkan tumpukan Amber dengan kecepatan 3 tumpukan per 0,5 detik atau 100 tumpukan saat membunuh monster besar. Pada 100 tumpukan Amber, kerusakan Anda berikutnya pada juara musuh akan memperlambat semua musuh dalam jangkauan 250 sebesar 30% (berkurang selama 2 detik) dan menimbulkan kerusakan bakar pada target utama sebesar 5% dari kesehatan maksimum target sebagai kerusakan sebenarnya atas 4 detik.
  • Buff Pertahanan: Menerima 30% lebih sedikit kerusakan dari monster sementara setidaknya 2 sekutu berada dalam radius 1300.

pejalan kaki

  • Kiprah Gustwalker: Dapatkan bonus kecepatan gerakan 45% saat memasuki semak yang hancur dalam waktu 2 detik setelah keluar. Ini meningkat menjadi 60% selama 2 detik setelah membunuh monster besar.
  • Buff Pertahanan: Menerima 30% lebih sedikit kerusakan dari monster sementara setidaknya 2 sekutu berada dalam 1300 unit.

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Mantra Pemanggil

Memukul

  • Kerusakan Pukulan: 450 (Dasar)/900 (Pukulan Menantang/Mendinginkan) ⇒ 600/900/1200 (tumpukan pendamping 0/20/40)
  • [DIPERBARUI] Skill baru Nama baru: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

Kompetitif

Update Waktu Penyerahan AFK

  • Saat ini, jika seorang pemain AFK setelah batas waktu pengerjaan ulang berakhir, Anda harus menunggu 10 menit sebelum tim Anda dengan suara bulat menyatakan menyerah lebih awal. Sejalan dengan pembaruan kami sebelumnya pada sistem pembuatan ulang, kami ingin memberikan hak kepada tim untuk mengakhiri permainan jika hal itu memengaruhi integritas lawan mereka.
  • Tidak ada lagi zona mati: tim dapat melakukan pemungutan suara dengan suara bulat untuk menyerah lebih awal jika pemain AFK terdeteksi di tim mereka antara pukul 10:00 - 15:00 ⇒ 15:30 - 15:00.

Pilihan Juara Anonimitas

  • Seperti yang telah kami bahas, kami percaya bahwa versi Liga terbaik bukanlah versi yang Anda mainkan berdasarkan pemain di lobi Anda. Kami juga ingin menghindari penggunaan kemenangan atau kekalahan beruntun orang lain/memainkan champion lain untuk memaksa menghindar (atau memaksa orang lain untuk menghindar) ketika pengaturan Anda tidak ideal.
  • Sekutu adalah Teman: Saat memilih juara di Solo/Duo, semua nama pemanggil yang bukan milik Anda atau pasangan duo Anda akan diganti dengan nama sekutu 1 hingga 5.

Pembaruan pembuatan ulang game

  • Terlepas dari apakah seseorang terhubung ke permainan atau tidak, apakah mereka menekan tombol pada mouse dan keyboard, jika mereka tidak melakukan apa pun kecuali hanya berdiri di air mancur, maka mereka tidak memainkan permainan tersebut. Bagaimanapun, itulah yang ingin kami lindungi dengan sistem remake.
  • Pemeriksaan Air Mancur: Sebelum tiga menit habis, jika pemain berada di air mancur selama 90 detik terus menerus, timnya dapat memulai pembuatan ulang. Dalam 45 detik, pemain akan menerima pesan di obrolan tentang perlunya meninggalkan air mancur. Setelah 70 detik, pemain akan menerima pesan pop-up yang memberitahu mereka untuk meninggalkan air mancur.

Kulit juara dan krom

Kulit League of Legends: 12.22

  • Gragas Alur Luar Angkasa
  • Alur Luar Angkasa Lissandra
  • Nami Alur Luar Angkasa
  • Alur Luar Angkasa Ornn
  • Taric Alur Luar Angkasa
  • Alur Luar Angkasa Teemo
  • Nasib Memutar Alur Luar Angkasa
  • Nami Alur Luar Angkasa Prestise
  • Sejuani yang menang

kroma

  • Pembunuh Galaksi Zed
  • Gragas Alur Luar Angkasa
  • Alur Luar Angkasa Lissandra
  • Nami Alur Luar Angkasa
  • Alur Luar Angkasa Ornn
  • Taric Alur Luar Angkasa
  • Alur Luar Angkasa Teemo
  • Nasib Memutar Alur Luar Angkasa
  • Sejuani yang menang

Jika Anda ingin memulai kampanye pramusim League of Legends dengan penuh gaya, pastikan untuk memeriksa daftar tingkatan League of Legends kami agar tetap menjadi yang terdepan. Selain itu, jika Anda menyukai skin Space Groove, mungkin ada baiknya Anda memeriksa berapa banyak yang telah Anda habiskan untuk League of Legends - lagipula, akan ada skin musim dingin setelah itu, dan Anda ingin punya uang untuk membelinya, bukan?

Membagikan:

Berita lainnya