Mencari berita Diablo 4? Dunia terbuka Diablo 4 menampilkan alur cerita bercabang yang memungkinkan pemain memainkan bagian utama dalam urutan apa pun yang mereka inginkan, dan bahkan memungkinkan pemain melewati misi utama sekaligus dan melakukan misi sampingan. Pembaruan terbaru ini datang dari direktur game fantasi Joe Shelley dan GM Diablo Rod Fergusson di Blizzard, yang berbicara tentang bagaimana Diablo 4 mengimplementasikan sistem desain dan ketenaran game dunia terbuka.

«Salah satu kekhawatiran tentang "dunia terbuka" yang menjadi lampu neon besar dan lampu berkedip adalah bahwa orang-orang memiliki gagasan tentang Breath of the Wild yang sepenuhnya organik dan saya bisa pergi ke mana saja, apa saja, dan melakukan apa saja.“,” Fergusson memberitahu IGN. "Ini sebenarnya bukan cerita kita. Cerita kami memungkinkan adanya non-linearitas, tetapi ada plotnya - kami ingin game ini memiliki awal, tengah, dan akhir". Dia menjelaskan bahwa setelah prolog, pemain akan memiliki kesempatan untuk memilih urutan permainan mereka melalui event.

«Nyatanya, Anda tidak perlu melanjutkan ceritanya sebentar, itulah keindahan dunia terbuka., Fergusson melanjutkan, ada banyak side quest di sini, banyak hal yang bisa kamu lakukan tanpa menempuh jalur emas". Namun, ia menekankan bahwa “setiap inci [dunia] diciptakan untuk pertempuran. Di mana pun di dunia terbuka Anda bisa berhenti, monster bisa menyerang Anda, dan Anda bisa melawannya.”

Sheli menanggapinya sambil tertawa, menambahkan, “Faktanya, pada satu titik itu terlalu ketat, jadi kami sedikit melunakkannya. Kami ingin hal-hal menarik dan menarik terjadi di seluruh dunia." Dia menjelaskan bahwa "sebenarnya ada begitu banyak hal yang terjadi sehingga merupakan sebuah tantangan untuk melewatinya dengan linggis," sehingga tim memastikan bahwa jalan tersebut memungkinkan pemain untuk mencapai tempat dengan cepat, tetapi juga "memungkinkan mereka keluar jalur." ." dan lihat hal-hal menarik".

Hal ini juga berperan dalam sistem "ketenaran" Diablo 4. Fergusson menjelaskan bahwa saat pemain menjelajahi lebih banyak zona, mereka dapat menemukan cache tersembunyi, menyelesaikan misi sampingan, dan menghancurkan benteng, yang semuanya memberikan bonus poin ketenaran. Sebagai contoh manfaat tersebut, dia mengatakan pemain bisa mendapatkan poin keterampilan untuk pengembangan karakter di masa depan, sehingga karakter alternatif dapat memulai permainan dengan beberapa poin keterampilan yang sudah mereka miliki.

Berita Diablo 4: Anda dapat menonton video lengkap di bawah ini yang disediakan oleh IGN:

Cuplikan serupa lainnya membahas bagaimana pertempuran Diablo 4 memperhitungkan keputusan taktis pemain dan caranya Diablo 100 level 4 bos mengatur sistem level dunia di final. Itu saja berita Diablo 4 untuk saat ini. Ikuti update di website kami.

Membagikan:

Berita lainnya