Saatnya melakukan peningkatan grafis baru—dua tahun setelah lompatan besar generasi terakhir, perusahaan grafis Nvidia meluncurkan seri GeForce RTX 40 hari ini. GPU Seri GeForce RTX 40 adalah visi pemimpin pasar untuk teknologi grafis PC generasi berikutnya.


Dalam video utama yang panjang yang mencakup segala hal mulai dari grafis game hingga penggunaan kecerdasan buatan Nvidia untuk meningkatkan mobil self-driving, CEO Nvidia Jensen Huang merinci visi perusahaan untuk masa depan, yang dimungkinkan oleh arsitektur Ada Lovelace baru, yang dinamai sesuai nama ahli matematika terkenal. yang sering disebut programmer pertama dalam sejarah.


Arsitektur Lovelace yang baru memberikan peningkatan daya yang signifikan, yang berarti peningkatan besar untuk GPU seri 40 baru, yang awalnya akan menjadi tiga.


RTX 4090 adalah andalan baru, dan menurut Huang, ia menawarkan kinerja empat kali lipat dari pendahulunya dengan mengemas memori 24GB. Ini akan dirilis pada 12 Oktober dan, menurut Huang, akan menjadi GPU konsumen paling kuat di pasar pada saat itu. Namun, semua kekuatan ini tidak murah—Anda harus mengeluarkan $1599 untuk itu.


Sebulan kemudian, dua variasi RTX 4080 akan bergabung Perbedaan utama antara kedua versi ini adalah jumlah memori: versi dengan memori 16 dan 12 GB akan dirilis pada waktu yang bersamaan. Seharusnya kekuatannya setara dengan RTX 3080 Ti, sambil mendapatkan akses ke beberapa fitur eksklusif 40-seri baru. Model 16GB akan berharga $1199, sedangkan versi 12GB akan membuat pemain kembali $899.


Secara keseluruhan, GPU seri 40 menampilkan sejumlah peningkatan dibandingkan generasi sebelumnya, termasuk generasi baru inti RT dan inti tensor, menggandakan bandwidth multiprosesor streaming, dan banyak lagi.



Teman-teman kami di DigitalFoundry telah berkesempatan melihat 4090—kami telah menyertakan video teaser mereka di bagian atas artikel ini. Kami juga akan melakukan pengujian resmi pada VG247 seiring waktu - jadi nantikan hal itu.


Untuk para gamer, berita terbesar, selain hardware baru, adalah hadirnya DLSS 3.0, versi peningkatan dari teknologi mengesankan yang memungkinkan gamer mencapai frekuensi gambar lebih tinggi dalam game tanpa kehilangan fidelitas visual yang nyata. DLSS, alias Deep Learning Super Sampling, telah ada selama beberapa waktu, tetapi versi baru ini eksklusif untuk seri 40, yang kemungkinan akan mengecewakan mereka yang memiliki kartu seri 20 lebih tua atau lebih baru dalam beberapa tahun.


Seperti versi sebelumnya, DLSS 3 akan mengharuskan pengembang memperbarui game mereka untuk mendukungnya - tetapi sudah lebih dari 35 game dan aplikasi telah mendukungnya sejak diluncurkan. Selama streaming, Nvidia berbicara tentang peningkatan dan peningkatan kinerja yang dibawa fitur ini ke beberapa game, memberikan contoh tentang apa yang dapat diharapkan oleh para gamer.


Salah satu contohnya menunjukkan Cyberpunk berjalan dengan ray tracing maksimal. Dengan DLSS dimatikan, ini berjalan pada 22 fps - aktifkan DLSS 2 dan dapatkan 62 fps. Pada saat yang sama, DLSS 3 mencapai 100 frame per detik. Di Microsoft Flight Simulator, DLSS 3 meningkatkan kecepatan bingkai dari sekitar 60 fps dengan DLSS dinonaktifkan menjadi lebih dari 120 fps dengan DLSS diaktifkan.


Secara keseluruhan, hal ini terlihat sangat mengesankan - meskipun biaya peralatan tersebut tinggi, baik dari segi biaya awal maupun biaya pengoperasian akibat kenaikan harga energi. Namun, tetap menarik untuk melihat perangkat keras grafis generasi berikutnya dan kami tidak sabar untuk mengujinya. Tetap di sini - kami akan kembali dengan laporan segera setelah kami dapat memulai.

Membagikan:

Berita lainnya