Beberapa mod terbaik untuk Skyrim, seperti Extended Cut, sepenuhnya menulis ulang RPG Bethesda dan mengubahnya menjadi sesuatu yang sama sekali baru, tetapi bagaimana jika dunia Tamriel diperluas dalam visi asli pengembang Fallout, meningkatkan wilayah terdingin sambil mempertahankan esensi dari apa tujuan Bethesda. Inilah yang direncanakan oleh tim pengembangan Skyrim Extended Cut, yang, dengan dirilisnya pembaruan Saints & Seducers, yang merombak total konten klub pembuat, mengarahkan pandangan mereka ke seluruh game dunia terbuka.

“Skyrim: Extended Cut adalah rekonstruksi alur cerita utama Skyrim, menambahkan pencarian, pilihan, tantangan, dan karakter baru,” kata anggota tim pengembangan ECSS. “Tujuan kami dengan EC adalah untuk memberikan interpretasi misi utama Skyrim yang lebih dalam dan berbasis karakter sambil mempertahankan semua momen menyenangkan dan berkesan yang menjadikan game ini seperti apa adanya.”

Apa sebenarnya yang dimaksud dengan "berfokus pada karakter" dalam konteks ini? Tim mod Skyrim mengklaim hal ini disebabkan oleh inspirasi dari dekade terakhir game berbasis cerita - pikirkanlah The Last Of Us и Red Dead Redemption 2 — yang membantu mereka menciptakan "narasi sentral terbaru untuk Skyrim yang terasa seperti sesuatu yang ditulis dan dirilis hari ini" tanpa menyimpang terlalu jauh dari visi asli Bethesda.

Skyrim Extended Cut bertujuan untuk menambahkan karakter baru yang bersuara penuh ke misi utama, serta beberapa lokasi dan ruang bawah tanah baru. Game ini tidak akan menampilkan ruang dunia yang benar-benar baru seperti Saints & Seducers, namun tim mod Skyrim mengatakan hal itu karena versi yang disempurnakan akan lebih fokus pada "cerita daripada eksplorasi".

Jangan berharap mod akan dirilis dalam jumlah banyak, karena tim Extended Cut ingin merilis semuanya sekaligus sehingga narasi panjang Skyrim dapat dimainkan sekaligus. “File rilis EC hanyalah misi utama yang berfokus pada naga, tidak merombak perang saudara, guild, atau semacamnya,” tim menambahkan.

Tim pengembangan Skyrim Extended Cut masih menganggap RPG Bethesda sebagai "permainan hebat" tetapi yakin bahwa penulisannya, terutama karakter individu, dapat ditingkatkan dan diperluas. “Filosofi kami lebih pada menggali lebih dalam dan membuka potensi permainan dibandingkan memperbaiki bug yang dirasakan,” kata tim tersebut. “Kami berharap file kami menyempurnakan model vanilla Skyrim, menawarkan lebih banyak kedalaman, detail, dan kreativitas dalam paket yang terkonsentrasi, mengembalikan rasa takjub yang kami dapatkan dari bermain Skyrim untuk pertama kalinya bertahun-tahun yang lalu.”

Jadi meskipun ini merupakan peningkatan pada game dasar Skyrim dan misi utamanya, ini juga tentang memperluas apa yang berhasil dan membawanya kembali ke masa lalu, satu dekade kemudian. Itu sebabnya tim ingin mengikuti pola dan praktik Bethesda di Skyrim, "untuk mencontoh karya mereka agar mendapatkan kesan 'alami'."

“Misalnya, saat mendesain ruang bawah tanah, kami melihat bagaimana ruang bawah tanah tersebut ditata di dalam game—berapa banyak musuh yang ada dalam pertemuan biasa?” - menjelaskan tim. “Apa alur gameplay dari dungeon tersebut? Bagaimana kita mendistribusikan jarahan, menggunakan pencahayaan di ruangan yang berbeda, mengacaukan furnitur dan permukaan benda?

“Semua jawaban ini ada di game dasar, dan memberi kita peta jalan yang bisa kita ikuti dalam desain kita sendiri. Dengan menggunakan game dasar sebagai titik awal pengembangan, kami dapat membuat mod kami terasa seperti perpanjangan sempurna dari game tersebut, bukan sesuatu yang sama sekali berbeda."

Seperti yang Anda duga, ini bukan jalan yang mudah. Tim modding Skyrim yang membuat Extended Cut ingin membuat ulang dan membuat ulang misi utama game, tetapi melakukan hal itu akan membutuhkan beberapa konsesi dan perubahan sambil tetap sejalan dengan strategi Bethesda. Itu sebabnya Saints & Seducers jauh lebih sederhana, tetapi tetap menawarkan pengalaman berharga untuk menyelesaikan misi utama lengkap, karena konten klub kerajinan tidak memiliki beberapa fitur inti Skyrim, seperti permainan suara.

“Apa yang kami lakukan dengan ECSS adalah mengambil semua konten hebat ini dan membangun dunia serta cerita di sekitarnya sehingga terasa lebih seperti ekspansi penuh untuk game dasar - hampir seperti mini-DLC. Kami berharap ini akan menjadi pengalaman yang lebih kaya dan memuaskan bagi pemain, sambil mempertahankan esensi dari apa yang membuat Saints and Seducers Creation begitu menyenangkan,” kata tim tersebut.

Jadi, meskipun Saints & Seducers memiliki cakupan yang lebih besar karena sifatnya sebagai konten klub yang lebih kecil, gagasan untuk mengubahnya menjadi DLC yang lebih lengkap adalah bagaimana tim mendekati permainan dasar Skyrim. Bayangkan potongan sutradara dari sebuah film jika dibuat oleh sutradara berbeda yang mencoba untuk tetap setia pada visi aslinya - itulah Skyrim Extended Cut.

Namun, tidak seperti proyek serupa, mod ini adalah hasil karya komunitas yang terus-menerus membantu satu sama lain untuk belajar dan berkembang. Tim Skyrim Extended Cut mengetahui hal ini dan percaya bahwa keberlanjutan Skyrim yang dapat menghasilkan proyek sebesar mod Skyrim ini bergantung pada kerja seluruh komunitas.

“Kami percaya bahwa modding harus menjadi upaya komunitas, dan kami bersemangat untuk terus membangun jembatan dan bekerja dengan semua modder luar biasa di komunitas Skyrim untuk membuat proyek terbaik yang bisa kami buat.”

Direkomendasikan: Mod Skyrim menambahkan beberapa jam pencarian di DLC yang diperbarui

Membagikan:

Berita lainnya