Pemain World of Warcraft Classic akan melakukan apa saja untuk mendapatkan keuntungan dalam ekspansi Wrath of the Lich King yang akan datang. Sejujurnya, mempersiapkan rilis adalah satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan saat ini. Namun, bagi sebagian orang, hal ini bisa menjadi sumber penderitaan dan frustrasi - entah itu bertani di Lembah Alterac atau kesulitan melewati jalur masuk (yang kini jauh lebih kecil).

Namun, profesi adalah dasar untuk menyelesaikan masalah serius terakhir bagi pemain berpandangan jauh ke depan. Saat ini, di dalam game, pemain bertarung untuk mendapatkan bijih di seluruh dunia Azeroth dan Outland. Jauh dari medan perang dan arena, pertarungan untuk mendapatkan node jarahan terjadi.

Semua orang menyukai ksatria kematian! Lihat dokumen Blizz tentang mereka di sini.

“Ada beberapa node di vanilla klasik, dan tidak ada satu pun saat game ini dirilis,” kata Squee, pendeta level 53 yang naik level di server Thekal baru pada minggu-minggu menjelang Wrath of the Lich King. “Hanya ada beberapa zona di mana Anda dapat menambang bijih dan naik level, dan pada titik ini, tidak peduli zona mana yang Anda tuju, Anda akan bertemu dengan 3-4 pemain lain yang menempuh rute yang sama.” Mereka adalah salah satu dari banyak pemain yang saat ini menambang bijih untuk menyalurkan sumber dayanya ke bidang perhiasan dan/atau teknik.

Alasan kedua profesi ini sangat sulit bagi penggiling MMO adalah karena mereka sangat ahli dalam Wrath of the Lich King. Keduanya memberi pemain permata yang tidak dapat diperdagangkan atau peningkatan perlengkapan yang memberikan manfaat luar biasa, memungkinkan Anda selangkah lebih maju dari rekan Anda dalam hal kerusakan, penyembuhan, atau apa pun.

Mengapa penambangan bijih kini menjadi bahan kontroversi? Baik pembuatan perhiasan maupun teknik memerlukan bijih mentah dan permata, yang hanya dapat diperoleh dari tambang. Atau Anda harus menghabiskan emas dalam game di rumah lelang untuk sumber daya yang saat ini meningkat karena permintaan yang besar. Oleh karena itu, bagi mereka yang tidak memiliki banyak modal, terutama di server baru yang tidak memiliki kekayaan yang diperoleh selama bertahun-tahun, menambang adalah pilihan terbaik.

Menurut Squee melalui bisikan dalam game, "Anda dapat menghabiskan 1 jam berlari berputar-putar dan tidak melihat satu titik pun," yang semata-mata bergantung pada jumlah pemain yang memburu mereka di dunia. Azeroth tidak memiliki kemampuan untuk terbang, jadi mereka yang memiliki tunggangan darat yang epik (atau paladin dengan kecepatan gerakan ekstra) memiliki keuntungan, sedangkan Outland didominasi oleh kecepatan terbang epik yang mahal. Sebagai perbandingan, saya meratakan jamu dari awal sampai akhir dalam waktu sekitar 5 jam selama akhir pekan. Para penambang berjuang untuk menyelesaikan separuh waktu karena persaingan yang sangat besar.

Jadi mengapa melakukannya sekarang? Mengapa tidak menunggu sampai nanti ketika orang sudah naik ke level berikutnya? Anda dapat menebaknya: kesalahan sunk cost. Begitu mereka memulai, sebaiknya mereka menyelesaikannya. Squee menyatakan, "Ini lebih dari sekedar waktu yang terbuang, ketika Anda menghabiskan begitu banyak waktu pada sesuatu sehingga menyerah tampak seperti sebuah pemborosan besar, jadi pada prinsipnya Anda terobsesi untuk menyelesaikannya saja."

Jika melihat situasi dari luar, menarik untuk mengetahui apa yang dipikirkan semua korban tentang satu sama lain. Entah mereka musuh bebuyutan atau rekan seperjuangan yang menderita bersama. Dalam putaran yang mengharukan, saya tidak menyangka akan terjadi, ternyata yang terakhir... kebanyakan. “Saya biasanya menyebut mereka dengan nama yang tidak senonoh karena mereka sangat memukul saya, tapi bisa dimengerti, mereka semua berada dalam situasi yang sama. Jadi kita semua harus bersabar satu sama lain. Kecuali mereka paladin, maka aku benci mereka karena mereka punya kecepatan gerak ekstra."

Membagikan:

Berita lainnya