Kami sekarang memiliki tanggal rilis FFXIV 6.25 dan banyak detail lainnya tentang apa yang diharapkan dalam pembaruan FFXIV berikutnya untuk MMORPG yang mendapat pujian kritis, berkat Live Letter 73. Final Fantasy Patch XIV 6.25 diatur untuk menambahkan lebih banyak konten ke multipemain game setelah pembaruan besar terkini dengan patch FFXIV 6.2 Buried Memory. Pemain dapat mengharapkan petualangan baru dengan karakter tercinta Inspektur Hildibrand, pencarian lebih lanjut untuk meningkatkan senjata, pencarian suku baru, dan ruang bawah tanah cerita non-linear yang menarik, Varian dan Kriteria.

Mari kita utamakan berita yang paling penting: Tanggal rilis FFXIV 6.25 adalah 18 Oktober. Seperti biasa, Game Director Naoki Yoshida dan Produser Komunitas Toshio Murouchi (yang terakhir mengenakan cosplay Loporrita yang sangat menakutkan) memimpin pembicaraan tentang kesimpulan mereka dari perilisan Patch 6.2 dan rencana tim untuk beberapa update berikutnya. Yoshida bercanda bahwa pakaian itu sangat mengganggu, mengatakan bahwa dia mencoba menjawab pertanyaan yang diajukan oleh Murouchi dengan serius, tapi "tidak bisa ketika aku melihatmu duduk seperti itu."

Yoshida mengatakan menurutnya patch 6.2 "berjalan cukup lancar," hanya meningkatkan kebutuhan untuk mengubah nilai kesehatan untuk bos terakhir serangan liar itu sebagai sebuah lonjakan kecepatan yang penting. Dia menambahkan bahwa dia senang dengan bagaimana tantangan Storm's Crown diterima, dengan mengatakan bahwa tantangan itu sangat sulit untuk dirancang, tetapi tim menginginkan "gaya pertarungan berbasis eksekusi yang lebih cepat" setelah tantangan sebelumnya lebih fokus pada teka-teki. penyelesaian. perkelahian.

Yoshida mengatakan timnya senang melihat karakter tersebut kembali di Pandemonium, menjelaskan bahwa dia bersemangat untuk mempelajari lebih dalam karakter yang menurut tim telah "pergi sebelumnya". Dia mencatat bahwa keberhasilan baru-baru ini Final Fantasy XIV mengizinkan tim untuk sedikit meningkatkan anggaran, memungkinkan mereka memasukkan kalimat yang disuarakan sepenuhnya untuk karakter yang kembali. Dia juga mencatat bahwa tanggapan terhadap penundaan rilis level liar "sangat positif" dan bahwa tim "cenderung menunda rilis level liar" di masa depan dengan sedikit perubahan.

Dalam hal penyesuaian pekerjaan, Yoshida menjelaskan bahwa 6.25 hanya akan memiliki penyesuaian numerik, sedangkan 6.28 akan melihat penyesuaian numerik tambahan, termasuk penyesuaian pekerjaan PvP, dan penyesuaian tindakan akan ditunda hingga Patch 6.3. Namun, ia mencatat bahwa sampul PvP Paladin akan mengalami perubahan di patch 6.25. Dia menjelaskan bahwa salah satu tujuan utama dalam penyesuaian 6.25 adalah untuk menutup kesenjangan keseimbangan antara misi jarak dekat dan jarak jauh setelah meningkatkan ukuran kotak hit untuk membuat hidup lebih mudah bagi pemain jarak dekat.

Mengatasi mode Island Sanctuary baru FFXIV, Yoshida tertawa bahwa "pemain luar negeri cenderung menikmati konten dengan kecepatan mereka sendiri, namun pemain Jepang cenderung menyelesaikan tugas apa pun jika mereka melihatnya dan mencoba mengoptimalkan metode mereka untuk menyelesaikannya". Dia mencatat masukan dari para pemain yang meminta lebih banyak penyesuaian pulau dengan bentuk bebas, dengan mengatakan, "Kami tahu ini akan terjadi, tetapi sangat sulit untuk diterapkan." Dia menambahkan bahwa tim berharap pemain dapat menempatkan item rumah taman di pulau mereka, tetapi saat ini belum ada jadwal rilis kapan fitur ini akan hadir.

Yoshida juga membahas desain kosmetiknya, mengatakan bahwa senjata baru Titania mengikuti tren senjata pamungkas dengan efek mencolok. Dia mencatat bahwa umpan balik pemain mulai mencakup permintaan untuk menonaktifkan efek visual pada senjata dan peralatan, meskipun dia mengatakan itu "tidak mudah" untuk diterapkan. Ia juga menjelaskan bahwa emote masih tidak dapat digunakan sambil memegang aksesori fesyen karena menggunakan memori sistem yang sama—katanya bahwa tim "berusaha memperbaikinya, namun hal tersebut memerlukan waktu."

Dia juga bercanda, "Saya ingat ketika para pemain senang karena mereka bisa mewarnai perlengkapannya... Sekarang semua orang ingin kami hanya mengizinkan mereka mewarnai bagian tertentu dari perlengkapan mereka." Yoshida berjanji bahwa pembaruan grafis baru di FFXIV patch 7.0 akan memungkinkan tim untuk terus meningkatkan pekerjaan desain mereka, dan Murouchi memberi tahu para penggemar, "Tolong terus berikan masukan, bersikap baiklah."

Sedangkan untuk patch 6.25 sendiri, Yoshida mencatat tidak banyak yang ditambahkan selain tanggal rilis 18 Oktober. Sebagai teaser, tim menampilkan dua tangkapan layar baru - salah satunya menunjukkan struktur raksasa di sebuah lapangan dengan lingkaran pelangi di lapangan. rumput di bawahnya dan satu lagi menampilkan dua karakter dalam setelan jas dan mantel hitam lengkap dengan fedora yang memberikan tema yang sangat mata-mata. Yoshida bercanda tentang "keluarga mata-mata tertentu yang sangat populer akhir-akhir ini," merujuk pada manga dan anime hit terbaru Spy Family X.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Mereka juga menambahkan itu Pusat data baru di Amerika Utara akan dibuka pada tanggal 1 November., dengan empat dunia baru untuk memulai, namun ada kemungkinan lebih banyak dunia akan ditambahkan di 7.0. Lotere perumahan untuk dunia baru ini akan dimulai pada tanggal 5 November. Yoshida mengatakan, ada kemungkinan pemeliharaan pusat data baru akan berlangsung selama 24 jam.

Berikut ini adalah percakapan panjang lebar dengan tiga penulis utama game tersebut yang mendalami sejarah mereka dengan FFXIV dan proses pembuatan ceritanya. CEO Square Enix Yosuke Matsuda juga sempat bergabung dalam siaran untuk mengumumkan hal itu Final Fantasy XIV sekarang memiliki total 27 juta pengguna terdaftar, dan tim memperkirakan jumlahnya akan segera mencapai 28 juta. Matsuda tertawa bersama Yoshi-P, mengatakan bahwa di masa lalu dia dengan bercanda menekan Yoshida untuk mencapai angka 30 juta pengguna, tetapi sekarang sepertinya tujuan tersebut masuk akal. Mereka juga mencatat bahwa tim saat ini mempekerjakan lebih banyak orang untuk mengerjakan konten masa depan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Pembaruan 6.25, Anda dapat melihat ikhtisar fitur di FFXIV Live Letter 71, serta detail tentang ruang bawah tanah Varian dan Kriteria, pencarian suku Omicron, dan petualangan Hildibrand baru selama FFXIV Live Letter 72.

Yoshida juga baru-baru ini mengumumkan bahwa acara perencanaan cerita tim untuk FFXIV 7.0 telah berakhir. Di bagian lain MMO, seorang pemain melakukan solo salah satu tantangan terberat FFXIV untuk kelas dasar game. Pastikan untuk membaca panduan Suaka Pulau FFXIV kami jika Anda ingin mencobanya Final Fantasy bergabunglah dengan jajaran game bertani terbaik di PC. Jika Anda menikmati petualangan berbasis cerita di dunia online, kami juga telah mengumpulkan MMO pemain tunggal terbaik untuk Anda.

Terima kasih kepada Miuna dan Iluna Minori untuk Perselisihan FFXIV untuk streaming langsung (tautan membuka undangan Discord).

Informasi pembaruan permainan FINAL FANTASY XIV

  1. Tanggal rilis FFXIV 6.25

    18 Oktober 2022

  2. Apa yang ada di pembaruan?

    Sebagai teaser, tim memperlihatkan dua screenshot baru. Salah satunya menunjukkan struktur raksasa di lapangan dengan lingkaran pelangi di lapangan, dan pertunjukan lainnya dua karakter bertema mata-mata.

Membagikan:

Berita lainnya